Spelersnaam: Wachtwoord:
Registratie voor nieuwe spelers
Toezichthouder: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Berichten per pagina:
Forumlijst
U hebt geen toestemming om berichten op dit forum achter te laten. Het minimaal vereiste lidmaatschap om berichten op dit forum achter te mogen laten is Brain Paard.
Modus: Iedereen kan berichten achterlaten
Zoek in berichten:  

<< <   3 4 5 6 7 8 9 10 11 12   > >>
1. januari 2011, 00:03:20
Fencer 
Onderwerp: Re:
Gror: Nekdo by si jiste rypnul, ze by to slo snadneji vyjadrit ve dnech.

29. december 2010, 12:11:41
Fencer 
Onderwerp: Re:
Varazslo: Ale je to zabavne cteni. Takova oddychova literatura.

21. december 2010, 21:08:25
Fencer 
Onderwerp: Re:
PCfromKNM: No samozrejme, maximalni pocet smajliku jest 100. Nejake uber a hned to pujde.

21. december 2010, 20:16:07
Fencer 
Onderwerp: Re:
PCfromKNM: Nejspis jsem v kodu nadefinoval nejake nezdokumentovane maximum. Kouknu se.

15. december 2010, 17:58:15
Fencer 
Onderwerp: Re:
šili: Odvaha ti nechybi, to musim uznat i ja.

12. december 2010, 11:08:50
Fencer 
Onderwerp: Re: A teď z jiného soudku
Kašpárek : Spravne, opravime to na:

BrainKing rekognizoval, že server nebyl availablovaný od - do. Aby se preventnulo expiraci tajmů, proces kontrolingu timeoutů byl automaticky suspendován. Bude znovu aktivován dne -. Thankujeme za andrstování.


11. december 2010, 17:16:45
Fencer 
Onderwerp: Re:
Kašpárek : V tom pripade musis hrat rychle partie se spolehlivymi souperi. A nebo partie, ve kterych dovolena pouzit nelze.

10. december 2010, 21:56:05
Fencer 
Onderwerp: Re:
Gror: Ale pocet hodin je spravny!

9. december 2010, 09:15:39
Fencer 
Onderwerp: Re: Gomoku(piškvorky) swap
bebecka: BrainKing vznikl pred 8 lety a tehdy jsem o nejakem Gomoku nemel ani poneti. Nicmene nevylucuju, ze by se v nove verzi mohla objevit moznost prepnout na zobrazeni s pruseciky.

8. december 2010, 23:09:19
Fencer 
Onderwerp: Re: Gomoku(piškvorky) swap
bebecka: To jsou piskvorky, ne gomoku.

8. december 2010, 11:53:15
Fencer 
Onderwerp: Re: Koniec demokracie?
saxofon: Konec demokracie - nemuze skoncit neco, co jeste nezacalo. Na BrainKingu neni demokracie. Ale i absolutismus muze byt ku prospechu vetsiny. Krome toho bylo rozhodnuto, ze se nastavovani vikendu nakonec rusit nebude: BrainKing.cz (Fencer, 2010-12-05 21:21:58)

6. december 2010, 10:48:35
Fencer 
Onderwerp: Re:
lukulus: Mel by sis stezovat sefovi spolecenstva.

5. december 2010, 21:21:58
Fencer 
Onderwerp: Re:
Gror: No, rekl bych, ze nakonec ty dynamicke vikendy prece jenom zachovame, akorat prodlouzime dobu mezi zmenami z 1 mesice na 3. To by snad mohl byt rozumny kompromis.

5. december 2010, 21:14:30
Fencer 
Onderwerp: Re:
Gror: To by znamenalo pridat vice nez 100 dnu dovolene rocne? Nekteri silenci by pak neprekrocili cas po dobu skoro 4 mesicu.

5. december 2010, 21:01:21
Fencer 
Onderwerp: Re: Vikendy
Gror: Mne je jasne, ze at se to udela jakkoliv, pokazde se najde nekdo, komu to nebude zcela vyhovovat.

5. december 2010, 17:37:21
Fencer 
Onderwerp: Re: Vikendy
bebecka: Ano. Z toho plyne, ze naprosta vetsina necitila potrebu jakkoliv toto implicitni nastaveni menit.

5. december 2010, 15:11:02
Fencer 
Onderwerp: Re: Vikendy
Vocilka: Pokud potrebujes oddych, rozehravej hry s alespon 4 dny na tah a mas po starostech.

5. december 2010, 12:14:16
Fencer 
Onderwerp: Re: Vikendy
lukulus: To prokleti te bude vecne provazet.

5. december 2010, 09:59:15
Fencer 
Onderwerp: Re: Vikendy
lukulus: Ano. Ty a dalsich 106 uzivatelu jste v tomto vyjimecni.

5. december 2010, 08:21:02
Fencer 
Onderwerp: Vikendy
Jo a v ramci zjednoduseni budou vikendy fixne nastavene na sobotu a nedeli. Podle zaznau v databazi to tak stejne ma nastaveno 99% uzivatelu a cim mene toho pujde menit, tim je vetsi sance, ze nedojde k zadnym chybam.

4. december 2010, 21:35:11
Fencer 
Onderwerp: Re:
PCfromKNM: Az bude, tak bude.

4. december 2010, 21:13:39
Fencer 
Onderwerp: Re:
Vocilka: Od 1. ledna 2011. Naskoci to hned po pulnoci na Silvestra.

2. december 2010, 22:40:28
Fencer 
Onderwerp: Re:
Aangepast door Fencer (3. december 2010, 06:07:25)
Vocilka: Fungovalo by to stejne, jako automaticka dovolena funguje ted. Akorat ne po dnech, ale po hodinach. Zneuzit se to neda.

2. december 2010, 17:25:48
Fencer 
Onderwerp: Re:
Vocilka: Hmmm, a co takhle po hodinach?
Nebudes mit 35 dnu rocne, ale 840 hodin. Budou se spotrebovavat systemem automaticke dovolene, ktera pujde kdykoliv manualne zapnout nebo vypnout.

2. december 2010, 15:59:15
Fencer 
Onderwerp: Re:
Vocilka: Z tveho tvrzeni o dlouhem vypadku jsem usoudil, ze se nejednalo jen o par minut pred usnutim.

2. december 2010, 08:05:27
Fencer 
Onderwerp: Re:
Vocilka: Normalni lidi totiz v noci vetsinou spi. Kdybys k nim patrila, nejspis by sis niceho nevsimla. Ponocovani je nezdrave.
A z tvrzeni "tak dlouhej výpadek už dlouho nepamatuju" plyne, ze je vsechno v poradku. Horsi by bylo, kdybys takovy vypadek pamatovala kazdy tyden. Neexistuje server, ktery by se nikdy nezasekl, a tento se navic diky sve umele inteligenci sam nahodil.

29. november 2010, 09:12:02
Fencer 
Onderwerp: Re:
Vocilka: Pochopitelne. Nemyslim, ze by BrainKing oplyval umelou inteligenci, aby se bez meho vedomi sam preprogramoval.

28. november 2010, 13:57:24
Fencer 
Onderwerp: Re:
PCfromKNM: Jednou to pujde.

28. november 2010, 13:30:47
Fencer 
Onderwerp: Re:
Vocilka: V rybnicich jsem nic nemenil nekolik let. Kdo vi, co jsi s tim zase provedla.

14. november 2010, 10:16:22
Fencer 
Onderwerp: Re: Chybička v matrixu?
Kašpárek : Nahled se neaktualizuje, pokud byl nejnovejsi prispevek mezitim smazan. Nova verze BK to bude resit real-time pres AJAX.

8. november 2010, 22:07:49
Fencer 
Onderwerp: Re:
PCfromKNM: Ty tam budou po pristim restartu, jedna se o maly bug.

8. november 2010, 19:36:30
Fencer 
Onderwerp: Re:
Kašpárek : Ne, to je ze Star Treku.

8. november 2010, 07:29:20
Fencer 
Onderwerp: Re:
Vocilka: Copak neznas zakladni pravidlo? Nazor jedince je irelevantni. Co se pocita, je prispeni pro blaho vetsiny. Bez ohledu na osobni sympatie bys mela byt potesena, protoze

1) Systemu se tim znacne odlehcilo.
2) Kladne odezvy vysoce prevazuji nad zapornymi.
3) Podobnych zmen nastane v blizke budoucnosti vic, takze si aspon zacnes zvykat.

Mimochodem, na vzkazy o ukonceni hry muzes bez problemu odpovidat primo na strance prislusneho vzkazu.

4. november 2010, 17:23:33
Fencer 
Onderwerp: Re: pokračovanie v turnaji
Kellys: Ano.

26. oktober 2010, 13:19:03
Fencer 
Onderwerp: Re:
Xavixx: Aspon se v duchodu nebudes nudit. A nebo to muzes vzdat, jeden zapas nic neznamena.

25. oktober 2010, 12:10:48
Fencer 
Onderwerp: Re:
Labbeda: Zcela jiste se tim budu nanejvys odpovedne a neodkladne zabyvat, ale budu trvat na velice dukladnem a rigoroznim prostudovani vsech navrhu, provazenem studii proveditelnosti a analyzou potrebnych nakladu, na jejichz zaklade vyhotovim pracovni material k predlozeni vsem zainteresovanym stranam k pripominkam a doporucenim, ktere budou zahrnuty ve zprave predlozene rade pracovnich komisi poverenych vyhotovenim jednotlivych studii, ktere budou vychodiskem pro obecnejsi material, jenz zvazi, zda je nebo neni vhodne, aby navrh byl postoupen k dalsimu projednavani.

23. oktober 2010, 19:40:21
Fencer 
Asi byste meli celou diskusi presunout do klubu Pocitace.

23. oktober 2010, 09:47:34
Fencer 
Onderwerp: Re:
Evásek: Ocenuji tvoji snahu pravidelne hlasit drobne chyby a problemy, ale musis si uvedomit, ze kolem pulnoci uz vetsina lidi spi, takze s tim tezko neco udelaji. Dnes se na to mozna kouknu.

22. oktober 2010, 23:44:44
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: Osvetleno.

22. oktober 2010, 23:35:03
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: Ze by za to nakonec mohlo Ubuntu nebo snad platforma Hewlett-Packard? Zatraceni imperialisti, ja jim to vytmavim!

22. oktober 2010, 23:34:05
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: Noooo, ne tak docela. Paralela s sachami moc nesedi, protoze v sachu, narozdil od backgammonu, neexistuje faktor nahody (coz je mozna i duvod, proc mam sachove hry radsi, co se tyce programovani, protoze tam me nikdo nemuze obvinit, ze nahoda nekterym hracum nadrzuje). Mohu samozrejme otestovat i jine algoritmy generovani nahodnych hodu kostkami a treba se nakonec ukaze, ze ten soucasny neni nejvhodnejsi kvuli nejake nezdokumentovane anomalii na urovni implementace programovaciho jazyka - ale to vyzaduje cas na podrobneho zkoumani, ktereho se mi momentalne nedostava.

Mel bych jeste jednu odpoved, ktera je ovsem ponekud cynicka a slabsi povahy (neber to osobne ) by mohla popudit. Takze si ji radeji necham pro sebe.

22. oktober 2010, 23:21:48
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: Hmmmm. I kdyby tomu tak bylo, v cem je problem? Dobremu hraci by nemelo vadit, ze v prvnim tahu hodi kostkou stejne jako souper. Z hlediska dlouhodobe strategie je to bezvyznamne.

Ale znovu opakuji, ze algoritmus hazeni kostkami neobsahuje zadna specifika ohledne prvniho a druheho hratelneho hodu, tudiz z technickeho hlediska tam zadny problem neni.

22. oktober 2010, 23:15:55
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: A vzalo tech nekolik lidi v uvahu pravidlo, ze v pripade nizsi hodnoty prvni kostky prvniho hodu je druhy hod identicky s prvnim zcela zamerne?

22. oktober 2010, 23:07:48
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: Potiz je v tom (ohledne kostek), ze se ve vsech pripadech jedna pouze o rozdilne nazory autora stiznosti a me, a jsou prevazne zalozeny na pozorovani. Z programatorskeho hlediska je vsechno v poradku a urcite to nehodlam resit ruznym hackovanim, jako treba ze by BrainKing nepovolil 2 totozne hody po sobe, at uz by dle zakonu pravdepodobnusti padly nebo ne.

Pro srovnani - dnes jsem hral turnaj na Full Tilt Poker herne a 4x po sobe mi prisla do ruky sedmicka a dvojka. Nahoda nebo nafixlovany algotritmus?

22. oktober 2010, 23:02:39
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: A co je spatneho na kostkach nebo backgammonu, krome toho, ze se nekterym jedincum zdaji "nedostatecne nahodne"?

22. oktober 2010, 23:01:56
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: O Camelotu nevim, co tam jako nema fungovat, krome nejakych obskurnich situaci vicenasobnych skoku vsemi smery soucasne, kterazto situace nastane jednou za tisic her?
Ted vazne - vsechny herni modely se prepisuji do nove podoby, tudiz nema smysl opravovat ty stavajici. A novy model je jiz od zakladu koncipovan tak, aby byl neprustrelny.

22. oktober 2010, 22:53:48
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: O kterych zavaznych chybach je rec tentokrat?
Jsem si jist, ze na vsechno mam uspokojivou odpoved (prestoze uznavam, ze v nekterych pripadech je uspokojiva jen pro me ).

22. oktober 2010, 22:52:29
Fencer 
Onderwerp: Re:
Evásek: Rozhodne si nemyslim, ze je vsechno OK. A dle meho nazoru ani nikdy nebude.

22. oktober 2010, 22:51:53
Fencer 
Onderwerp: Re:
Pedro Martínez: Prave rozdeleni zprav vyresilo jeden zavazny, byt beznemu uzivateli zcela skryty problem. Vsechno ma svoji prioritu.

22. oktober 2010, 08:45:19
Fencer 
Onderwerp: Re:
Evásek: Smarja, koho zajima takova kravina jako dalsi kolo turnaje?
No jo, na jednu malickost jsem zapomnel.

<< <   3 4 5 6 7 8 9 10 11 12   > >>
Datum en tijd
Aanwezige vrienden
Favoriete Forums
Genootschappen
Tip van de dag
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, alle rechten voorbehouden.
Terug naar boven