Bruker navn: Passord:
Registrering av ny bruker
Moderator: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Meldinger pr side:
Liste over diskusjonsforum
Du kan ikke skrive meldinger i dette forumet. For å kunne skrive her må ha et Brain Knight medlemskap eller høyere.
Modus: Alle kan skrive
Søk i meldingene:  

<< <   152 153 154 155 156 157 158 159 160 161   > >>
1. mars 2006, 20:04:52
Zizu 
Emne: Zivi
Jak muzu prosim vas nastoupit dovolenou?diky

1. mars 2006, 19:19:31
Luisifer 
Emne: Re:
papucak: Po koupení členství najdeš nápovědu jak to udělat tady.

1. mars 2006, 19:17:24
papucak 
Prosím poraďte mi jak si mohu dát obrázek pod vlajku
DÍKY

1. mars 2006, 18:09:00
white 
PM: Kdo se bojí nesmí do lesa, adrenalin je adrenalin.

1. mars 2006, 13:45:35
Flake 
Emne: Re:
lukulus: Něco jako "Guy, don´t be angry" ?

1. mars 2006, 13:02:22
lukulus 
Emne: Re:
Fencer: A nema nejaky sileny american patent na tuto hru?

1. mars 2006, 11:53:17
Fencer 
Asi to udelam s dilcimi skoky a nemoznosti vyhazovat vlastni figurky, tim to bude dano jednoznacne. Variant je spousta, je potreba se pro jednu rozhodnout.

1. mars 2006, 11:51:40
Maxxina 
A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena? URCITE

1. mars 2006, 11:30:08
Pedro Martínez 
Emne: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Já bych se klonil k tomu, aby se šestka za samostatný tah nepovažovala. Tzn. že je třeba hodit nejprve 6+6+2 a potom teprve posunout svoji figurku o 14 polí vpřed (pokud to samozřejmě lze).

white: Pro drastickou hru jsem všemi deseti, pro masochistickou ale ne...:)

1. mars 2006, 11:27:50
HelenaTanein 
Výběr části pravidel... Vždy po šestce provede hráč další hod a ihned jím pokračuje s libovolnou figurkou o vhozený počet bodů dál, je-li toto možné. (Tj. po každém hodu šestky, např. 6, 6, 3, hráč provede ihned příslušný počet kroků. Nelze sečíst body a pak tento součet odkrokovat a přitom např. vynechat nějaké vyhození nebo zastavení se o jinou svoji figuru.)
Má-li se při nasazení nebo odkrokování postavit figurka na místo kde stojí cizí figurka, vyřadí se cizí figurka ze hry a vrátí se do zásobníku její barvy. Vyjdou – li hráči kroky tak, že tam stojí vlastní figurka a nemá možnost jiného pokračování ve hře, ztrácí tah a počká až na něj přijde znovu řada. Vlastní si figurku nevyhazuje.
Hráč nemusí vyřazovat cizí figurku má-li možnost použít ke hře jinou svoji figurku. V případě že jinou možnost nemá, musí ji vyřadit.
Nelze vynechat nasazení nebo tah je – li toto možno provést

1. mars 2006, 11:15:13
white 
PM, Krecik: nemáte smysl pro drastickou hru

1. mars 2006, 11:09:17
Fencer 
Emne: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Tady jde hlavne o to rozhodnout, zda multitah typu 6+6+2 znamena skok o 14 pozic nebo nekolik dilcich mezitahu, pricemz kazdy muze znamenat vyhozeni souperovy figurky, pokud v tomto pripade stoji na pozicich 6, 12 nebo 14. Zrovna tak, kdyz se nasazuje vyhozena figurka - hodim 6 a 5, takze napred nasadim na start a pak tahnu o 5. A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena?

1. mars 2006, 11:02:49
Krecik 
Jestli si vzpomenu, moh bych se po papírových pravidlech doma mrknout....

1. mars 2006, 11:00:47
Pedro Martínez 
Emne: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Podle mě:
1) Vlastní figurky vyhazovat povoleno není.
2) Pokud mi na cílovém poli stojí moje figurka, nemůžu na toto pole táhnout. Jestliže mám možnost jiného tahu, musím tento provést, pokud ne, je to "pass". V případě Tvého příkladu s hody 6 a 3, kdy na pozici 6 stojí moje figurka, takový tah LZE provést.
3) Oficiální pravidla pravděpodobně on-line nejsou.

Podotýkám, že jde jen o můj názor na věc.:)

1. mars 2006, 10:57:15
Krecik 
Emne: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Můj názor je, že:
1)Myslim, že ne.
2)Tah se neprovede vůbec. Pukd hodim 6+3 a na šestém políčku je má figurka, tak by to nemělo vadit, páč sem hodil devět.
3)Já o žádných nevím, ale možná se stačí mrknout na stolní verzi. Tam by pravidla měla být.

1. mars 2006, 10:49:54
Fencer 
Emne: Clovece nezlob se
Potykam se s implementaci teto hry a potrebuju vyjasnit nektera sporna pravidla:
1) Je povoleno vyhazovat vlastni figurky? Napr. hodim petku a na odpovidajicim cilovem policku stoji ma figurka, je mozno provest tah a tim tuto figurku vyhodit? (a na jeji misto umistit tu, kterou jsem jel)
2) Pokud 1) neplati, co delat v pripade, kdyz hodim treba sestku a trojku, takze bych mel jet o devet, ale na cilove pozici stoji ma figurka? Provede se tah jen o sest nebo se neprovede tah vubec? Pripadne pokud je pozice 9 volna, ale na pozici 6 stoji ma figurka?
3) Jsou nekde k dispozici skutecne spravna a kompletni oficialni pravidla?

1. mars 2006, 10:39:01
Pedro Martínez 
Emne: Re:
Krecik: Tak to abych zalezl do krytu...

1. mars 2006, 10:37:47
Krecik 
Tak bonus pro tento měsíc je BOMBA

28. februar 2006, 10:13:16
Fencer 
Emne: Re:
Look25: Je to videt na strance souperova profilu.

28. februar 2006, 10:11:59
Look25 
vidam u partii oznameni, ze souper pouziva automatickou dovolenou. je nekde videt klasicka dovolena, jak ji ma souper nastavenou? stalo se mi totiz, ze zbyvajici cas soupere sel do minusu (-7 minut) a po chvili se u partie objevil zbyvajici cas jako 23h 59m, aniz souper tahl. je toto normalni? myslel jsem si, ze pri cerpani dovolene se proste zbyvajici cas nesnizuje.

26. februar 2006, 19:42:48
Luisifer 
Emne: Re:
papucak: Protože si tím budeš blokovat sloty, kteréch máš na hry jen dvacet.

26. februar 2006, 19:35:42
papucak 
Emne: Re:
Mlho: Můžeš mi říct proč?

25. februar 2006, 12:14:04
white 
Fl: ano je to velmi drastická hra s širokým polem působnosti a neomezeným počtem hráčů, ovšem nedá se naprgat na BK

25. februar 2006, 09:43:28
Fencer 
Emne: Re:
Londo: Diky za upozorneni, presunu to do Obecnych.

25. februar 2006, 09:41:47
Mlho 
Nehrajte s Pokemonem!!

24. februar 2006, 21:56:53
Luisifer 
Emne: Re:
white: Nějaká nová varianta deskové hry?

24. februar 2006, 20:58:28
white 
Oprava - moderátor tvrdí, že hvězdičky a bílé žabky

24. februar 2006, 20:56:56
white 
Londo: Moderátorovi se teď možná objeví akorát mžitky před očima

24. februar 2006, 20:02:33
Londo 
Moderátore, objevují se ti tu nějaký OT ;-)

24. februar 2006, 18:38:32
white 
FL & F:

24. februar 2006, 18:32:33
Fencer 
Emne: Re:
white: Rika se "muj velecteny zaludek by takovou extraordinerni kombinaci napoju neuznal za vhodnou k bezproblemovemu traveni.

24. februar 2006, 18:18:44
Luisifer 
Emne: Re:
white: Taky výrazy se k Tobě nehodí

24. februar 2006, 18:16:35
white 
Liquid: to bych blila jak hovado
(tak a teď dostanu sprďáka, že se takové výrazy ke mně nehodí)

24. februar 2006, 13:11:31
Liquid 
Emne: Re:
Modifisert av Liquid (24. februar 2006, 13:11:55)
white: ... po flámech jedině Studené mléko s Fernetem (clasic)!!!

24. februar 2006, 06:45:41
white 
Liquid: naprosto

23. februar 2006, 21:34:51
Liquid 
Emne: Re:
white: ... to myslíš vážně?

23. februar 2006, 07:01:44
white 
Marf: mně teplé mléko zachraňuje po flámech

22. februar 2006, 18:24:23
MARFIČKA 
Emne: Re:
Bobes: teplým mlíkem, co mi doporučil Lubínek to asi moc nezapiju

22. februar 2006, 00:28:26
Lu-Tze 
Emne: Re:
Bobes: dej si i za mě :)

22. februar 2006, 00:14:46
Bobes 
Navrhuji toto zapít v sobotu a to řádně! *;)

21. februar 2006, 22:13:58
Lu-Tze 
Emne: Re:
Krecik: souhlasím

21. februar 2006, 22:07:25
Maťátko 
Emne: Re:
janka: Tak krásně to jede,až mi z toho jebe

21. februar 2006, 21:56:22
janka 
Opravdu to dnes parádně jede

21. februar 2006, 21:27:39
Luisifer 
Dneska to ale pěkně jede

21. februar 2006, 16:31:34
Krecik 
V této chvíli má BK na 555 věží. To by se mělo zapít

18. februar 2006, 06:40:01
Londo 
Ona je standardně veliká.

17. februar 2006, 16:41:34
Pafl 
Emne: Help
Deska na jarmo se mi zobrazuje naprosto monstrózně veliká a nevidím, kde bych to v Nastavení mohl změnit ... neví někdo ? Díky.

17. februar 2006, 10:45:39
Fencer 
Emne: FAQ
Opravil jsem seznam smajliku, ted uz se konecne generuje dynamicky podle aktualniho stavu.

16. februar 2006, 10:21:08
Bruce 
Varkala: backgammon je zrovna ten typ hry, kdy sice muzes neco zachranit strategii, ale porad jsi zavisly na tom, jak ti pada kostka a to nemuzes ovlivnit

15. februar 2006, 09:27:54
Fencer 
Emne: Re:
varkala: To je proste hyper backgammon, s tim se musi kazdy smirit, kdo jej zacne hrat.

<< <   152 153 154 155 156 157 158 159 160 161   > >>
Dato og tid
Innloggede venner
Favorittforum
Laug
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tilbake til toppen