Bruker navn: Passord:
Registrering av ny bruker
Moderator: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Meldinger pr side:
Liste over diskusjonsforum
Du kan ikke skrive meldinger i dette forumet. For å kunne skrive her må ha et Brain Knight medlemskap eller høyere.
Modus: Alle kan skrive
Søk i meldingene:  

<< <   42 43 44 45 46 47 48 49 50 51   > >>
20. juli 2006, 08:51:56
Fencer 
Emne: Re:
Serendipity: A jak to ma byt spravne?

20. juli 2006, 08:48:23
Serendipity 
Priznam se, ze slovniku jsem si taky driv nevsimla, ale mam o jeho spravnosti pochybnosti. Napriklad Herzlichen Glückwunsch! neznamena Gratuluji. (respektive znamena to totez, kdyz nekomu prejes k narozeninam, ne u hry)

20. juli 2006, 06:56:08
Fencer 
Emne: Re:
Jirik: Posledni jazyk (rumunstina) byl doplnen vcera, takze to vicemene novinka je.

19. juli 2006, 22:28:02
Jirik 
Modifisert av Jirik (19. juli 2006, 22:29:14)

nevím jak moc nová vlastnost to je, ale je to vychytávka:



http://brainking.com/cz/Languages


19. juli 2006, 10:50:08
blizz 
Co ja viem, mne je to jedno, ja len konstatujem ze tam to tak funguje. Vsetko sa da spravit volitelne.

19. juli 2006, 10:23:29
HelenaTanein 
Emne: Re:
blizz: a co když někdo chce schválně na čas prohrát, protože si dovolenou schovává?

19. juli 2006, 10:21:10
blizz 
na jednom konkurencnom serveri sa dovolenka zapina automaticky po prvej prehre na cas

19. juli 2006, 08:58:27
Flake 
Emne: Re:
Fencer: Jo, neco takovyho, to by se siklo :)

18. juli 2006, 17:34:56
Fencer 
Emne: Re:
Flake: Nebo pridat do Nastaveni radek "automaticky nastavit automatickou dovolenou, pokud jsem si ji nenastavil rucne"?

18. juli 2006, 10:54:25
Flake 
myslim kdykoliv, malinko me vydesilo 46 novych zprav s oznamenim, ze jsem projel hry na cas :)

18. juli 2006, 10:52:08
HelenaTanein 
Emne: Re:
Flake:jako myslíš při první prohře na čas? :)

18. juli 2006, 10:48:25
Flake 
Slo by pro pitomce jako ja, kdyz jim nejde 4 dny net a mysli si, ze maj nastavenou automatickou dovolenou, posilat maily nebo smsky se vzkazem, zda dotycny nezapomnel zatrhnout automatickou dovolenou????

16. juli 2006, 20:42:06
Kašpárek *1227* 
Emne: Hromadné přijímání výzev
Abych nezapoměl (a neprojevil se jako nevděčný šašek) - děkuji Fencerovi za hromadné přijímání výzev.

16. juli 2006, 15:36:20
Londo 
("Wo tom žádná") :)

16. juli 2006, 12:45:59
Fencer 
Emne: Re:
Londo: Uz zase nevim, co je to wtz.

16. juli 2006, 12:32:42
Londo 
News jsou dobrý, wtz!

15. juli 2006, 11:26:37
Maťátko 
Modifisert av Maťátko (15. juli 2006, 11:26:48)
Tak konečně mě někdo vyzval a můžu taky pochválit tu novinku co se toho týká..

14. juli 2006, 17:35:26
fang 
Diky za novy system pro vyzvy je to super

13. juli 2006, 12:33:48
lukulus 
Emne: Re:
Krecik: a to je nejrozumejsi:)

13. juli 2006, 12:28:40
Krecik 
Emne: Re:
varkala:Já to teda čekám. Když si chci s někým rychle zahrát, tak se s ním domluvím, že si zahrajem, ale čas na hru dám pár dní.

13. juli 2006, 12:04:44
varkala 
Emne: Re:
lukulus: je samozrejme rozumny takhle hrat jen s tim, koho dobre znam

13. juli 2006, 11:21:42
lukulus 
Emne: Re:
varkala: jo to jo, ale nebudu to hrat s naprostym cizincem.

13. juli 2006, 11:05:35
varkala 
Emne: Re:
lukulus: Jenze ja treba si kolikrat chci zahrat nejakou hru velmi rychle, treba i jako v realu. Takze je problem najit nekoho, kdo je ochotnej hrat a ne cekat, az odejdu na obed :)

13. juli 2006, 11:03:44
Serendipity 
Tak tomu uz rozumim. Zas kdyz chci opravdu bleskovou hru, tak idealni je 0.1/0/0 :)

13. juli 2006, 10:57:14
lukulus 
Emne: Re:
varkala: ja se primarne koukam na vsechny takoveto partie jako na podezrele:)

13. juli 2006, 10:29:35
varkala 
Emne: Re:
Krecik: ne tak docela, zpravidla necekas, ze souper nebude pak hrat a bude jen cekat, kdy odejdes

13. juli 2006, 10:11:42
Krecik 
Podle mýho názoru, když někdo přijme hru s velmi malým časem na tah a pak prohraje na čas, je to jeho problém....

13. juli 2006, 09:12:16
Flake 
Emne: Re:
MIHEL: Souhlasim... Pedro,

13. juli 2006, 01:57:15
Borowitz 
Emne: Re:
Pedro Martínez:TY MÁŠ ZDE NA BK PERFEKTNÍ PŘEHLED-KLOBOUK DOLŮ.

13. juli 2006, 01:39:27
Pedro Martínez 
Emne: Re:
Serendipity: No vezmi si například následující situaci: jsi člověk, který rád hraje rychlé hry a dostaneš výzvu s neznižší možnou časovou kontrolou, tj. jednou hodinou na tah. Dost, řekl bych dokonce, že většina, lidí, a dejme tomu tedy i Ty, si řekne: chce si se mnou zahrát rychlou hru, kde jeden tah stíhá druhý. Výzvu přijmeš. Po několika rychlých tazích ale Tvůj soupeř svůj tah provede až za 50 minut. Další jakbysmet........

Mrkni se např. na toto: upozornit bych chtěl hlavně na sloupec nejvíce vpravo (vyjma her hraných v červenci, které jsou ovlivněny právě probíhající červencovou akcí):
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=8&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=13&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=46&p=1
------------------------------

Perlička na závěr:
Kdo je druhý nejlepší hráč na BrainKingu?
http://brainking.com/cz/Statistics?p=3

13. juli 2006, 01:24:43
Serendipity 
Modifisert av Serendipity (13. juli 2006, 01:25:24)
Tak to jsem nepochopila a jeste porad to nechapu. Prece kdyz prijimam vyzvu ke hre, tak si zjistim, co je tam za kontrolu, zhodnotim, jestli to zvladnu zahrat, a podle toho ji prijmu, nebo neprijmu. Nechapu, jak se da takova hra hrat tak, abych vyhrala na cas - jako ze hraje hned po tvem tahu? To je snad zadouci, ne?

13. juli 2006, 01:05:15
Pedro Martínez 
Emne: Re:
Serendipity: Heh - zřejmě jsi nepochopila, o co fangovi a potažmo i mně jde - dost lidí si jistě rádo zahraje rychlou hru bez dovolené s krátkou "časovou kontrolou". Někteří dokonce takové hry vyhledávají. Máme tady ale člověka, který naoko právě takovéto hry vytváří, jeho jediným záměrem ale je, aby vyhrál na čas. Fang by rád viděl na BrainKingu statistiku, která by ukazovala procentuální vyjádření vítězství na čas.

13. juli 2006, 00:47:50
Serendipity 
Je to tam napsany?:)

12. juli 2006, 23:21:35
Pedro Martínez 
Emne: Re:
Serendipity: Vedro je skutečně nesnesitelný, i v noci...už mi z toho sem tam i hrabe...:))

Jak ale takovou hru dopředu poznáš?

12. juli 2006, 19:39:15
Serendipity 
Emne: Re:
Pedro Martínez: To je vedro, co?:) Prave ze te nikdo nenuti, takze muzes klidne takovou hru odmitnout a neprohrat ji na cas.

12. juli 2006, 17:40:36
DaRK AnGeL 
Emne: Člověče =)
Co takhle udělat nový dráhy na člověče? =) To by nemuselo bejt špatný lítat po více drahách než pořád po jedný ...

12. juli 2006, 17:31:05
Kašpárek *1227* 
Emne: Re:
Modifisert av Kašpárek *1227* (12. juli 2006, 17:31:31)
Fencer:
jasně - voda kámen prorazí - zase si ,,kapnu" za pár měsíců (ať nezískáš alergii na kašpárky kvůli neustálému otravování)

12. juli 2006, 17:28:30
Fencer 
Emne: Re:
Haluska: Zatim odlozeno, anzto nove hry musi ustoupit dulezitejsim vylepsenim, nicmene urcite nezavrhnuto navzdy.

12. juli 2006, 17:22:28
Kašpárek *1227* 
Emne: Re:
Modifisert av Kašpárek *1227* (12. juli 2006, 17:22:48)
Fencer:
Už se snažím:

BTW - co návrh na ,,zákeřnej" Hypáček? Líbí nebo blbost?

12. juli 2006, 17:04:48
Fencer 
Emne: Re:
Haluska: Radeji se modli, at v tom neudelam chybu, ktera by pescum umoznila prijmout 100 vyzev soucasne.

12. juli 2006, 17:02:18
Kašpárek *1227* 
Emne: Re:
Fencer:
Hurá, Hurá, Hurá.
Kdybys byl bílá královna, poslal bych Ti pusu, takhle pouze poděkování

12. juli 2006, 16:51:26
Fencer 
Emne: Re:
Haluska: BrainKing neni jen o implementaci pozadavku od uzivatelu, rovnez je potreba udrzovat jej v chodu a prioritne resit problemy nebo vylepseni, ktere maji primy vliv na vysi prijmu. Ale pokud te to potesi, zrovna jsem zacal pracovat na prijimani vice vyzev soucasne. Neni to az takova legrace, jak se na prvni pohled zda, musim kvuli tomu prekopat system pro vyzvy, ktery s necim podobnym nepocital a neni na to staveny.

12. juli 2006, 16:29:07
Pedro Martínez 
Emne: Re:
Serendipity: Mě nikdo k ničemu nenutí. Jak jsi přišla na to, že ano?

12. juli 2006, 16:18:19
Serendipity 
Pedro: A kdo te nuti takovouhle vyzvu prijmout?

12. juli 2006, 15:06:52
Pedro Martínez 
Emne: Re:
Serendipity: Já myslím, že fang neměl na mysli ani tak zdržovače (typu Harassed), jako spíše hráče (typu robtoo), kteří lákají protivníky na rychlé hry s časovou kontrolou kolem 10 hodin bez dovolené, přičemž po pár tazích počkají, až jde soupeř spát a takto většinu svých her vyhrají na čas.

12. juli 2006, 14:57:39
Mirda 
Emne: Re:
Haluska: To se nacekas .... o:))) takovych pripominek jsem pred rokem poslal Fencerovi nekolik ... Taky je schvalil a odsouhlasil, ze to pujde .... o:))))))

12. juli 2006, 14:55:04
Kašpárek *1227* 
Emne: Re:
Fencer:
to vím, ale kdy?

12. juli 2006, 10:23:52
Serendipity 
Co se tyce ruznych zdrzovacu, neprijde mi moc smysluplne sledovat, kdo vyhral vic her na cas. To bych spis pripomnela pozadavek na statistiku, kolik hraci prumerne trva, nez tahne ve hre (mozna ne uplne aritmeticky prumer, ale s tim by si Fencer urcite poradil).

12. juli 2006, 10:21:21
Serendipity 
Fencer: Ale to, ze se cloveku za hru s "multakem" budou pocitat body za tah, ti nevadi?

11. juli 2006, 23:53:55
fang 
No popravde se kouknu na to jaky ma BKR a jaky je cas na hru malo kdy prohrabavam ukoncene hry atd. Pravda jsem tu celkem nove, ale myslim ze i o to jde nejenom ziskat nove uzivatele, ale i je tu udrzet a kdyz nekoho znechuti podobne praktiky tak se proste nevrati. Ale hlavne by to mohlo zafungovat tak, ze tam nekdo nebude chtit byt na prednich mistech a prestane to delat. To si myslim, ze by byl hlavni prinos.

<< <   42 43 44 45 46 47 48 49 50 51   > >>
Dato og tid
Innloggede venner
Favorittforum
Laug
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tilbake til toppen