Bruker navn: Passord:
Registrering av ny bruker
Tilbake til spillet

Statistikk over vunnet spill
hvit79050 (38.76 %)
svart79326 (38.90 %)
Uavgjort45524 (22.32 %)

Logik (Logikk)

Dette er en to-spiller variant av det populære spillet Mastermind. Hver spiller setter opp en fargekode, og den første som løser motspillerens kode vinner spillet.

Startoppstilling og hensikt

Når spillet starter må hver av spillerne sette opp hver sin 5-farge kombinasjon (kode). De kan velge blant 8 forskjellige farger, og den samme fargen kan benyttes flere ganger. Bildet viser kode-editoren:



Etter at begge spillerne har satt sine koder vises det egentlige spillbrettet:



Den venstre halvdelen av brettet inneholder din egen kode (nederst) og motspillerens trekk. Den høyre halvdelen viser dine trekk og motspillerens kode, skjulet under det svarte feltet øverst.

Hvordan gjøres trekk

Som det foregående bildet viser er det helt nederst en rad med alle de 8 tilgjengelige fargene som du kan velge fra for å gjette på motspillerens kode. Først klikker du på den fargen du ønsker å plassere, så klikker du i gjette-raden der du ønsker å plassere denne fargen (første tilgjengelige rad nedenfra). Når alle 5 kolonnene i gjette-raden er fyllt som du ønsker sender du inn trekket.
For ikke å gjøre forskjell på spillerne vil ikke resultatet av gjettingen bli vist før begge spillerne har utført samme trekket. Det betyr at først når svart spiller har sendt inn sitt trekk vil resultatet bli vist, samtidig for begges spillerne. Tilbakemeldingen gjøres etter disse reglene:
  • Svart pinne - spilleren har gjettet både farge og posisjon riktig.
  • Hvit pinne - spilleren har gjettet riktig farge, men den er plassert feil.
Pinnene vises fra venstre til høyre, og de svarte vises først. Rekkefølgen de står i har ingen sammenheng med rekkefølgen av farger på brettet.

Avslutte spillet

Spillet er slutt når en eller begge spillerne har løst fargekoden. Siden resultatet etter hvert trekk vises samtidig er det fullt mulig at begge spillerne blir ferdige samtidig. I så tilfelle blir spillet uavgjort. Ellers er det den spilleren som først løser koden som vinner.
Hvis alle radene er benyttet og ingen har løst kode blir det uavgjort.
Spille dette spillet

Se også: Tablut, Tankkrig, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazoner, Jarmo, Småfrosk, Jungel, Anti småfrosk, Sphere Froglet, Ludo, Gjennombrudd, Assimilering, Ataxx, Cheversi, Terningpoker, Treterningspoker, Froskejeger, Logikk, Mancala, Frog Legs (Froskelår), Dice Poker 6D (Terningpoker 6D), Triple Dice Poker 6D (Tredobbelt terningpoker 6D), Big Jungle (Stor jungel), Knight Fight (Springerkamp), Camelot, Cam
Dato og tid
Innloggede venner
Favorittforum
Laug
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tilbake til toppen