Ludo er det klassiske spillet for ternings-kappløp. Det spilles med fire brikker til hver spiller og en terning. Her på BrainKing har vi en versjon for to spillere som spilles på brettet som vises på neste bilde. Du ser startoppstillingen:
Hensikten med spillet er å flytte alle de fire brikkene hjem. Bildet viser hvits hjem - F2, F3, F4, F5 - og svarts - F7, F8, F9, F10.
Flytte brikker
Ved starten av spillet har begge spillerne alle de fire brikkene sine i venteboksen (den store hvit sektoren - B2, C2, B3, C3 - og den svarte - I9, J9, I10, J10). Hver tur består av å trille terningen og så flytte en brikke. Hvis det trilles en sekser triller spilleren på nytt, og begge antallene (eller flere) benyttes til å flytte den valgte brikken. Flyttene gjøres rundt spillbrettet, med sola. Det må trilles en sekser for å kunne flytte en brikke til startruta (hvit sirkel E1 og svart sirkel G11), ellers blir brikkene stående i venteboksen. Neste bilde viser at spilleren har trillet 6-6-2. Da flyttes en brikke til startruta E1 (den første sekseren), så flyttes brikken til C5 (den andre sekseren) og A5 (toeren):
Når spillet begynner, og spillerne har alle brikkene sine i venteboksen har hver spiller tre forsøk på å trille terningen og få en sekser. Dette er for å få spillet raskere i gang. Når en spiller har fått en sekser, og kommet i gang med spillet er det kun lov å trille terningen en gang.
Å slå motspillerens brikker
Hvis en spillers brikke ender i en rute hvor det allerede står en av motspillerens brikker blir denne brikken slått ut og sendt tilbake til venteboksen igjen. Den utslåtte brikken kan ikke settes i startruta igjen før en ny sekser er trillet.
Andre viktige regler
Det kan ikke stå to brikker av samme farge i en rute.
Hvis en spiller ikke kan gjøre noen lovlige trekk med det siste terningkastet så må han/hun passe turen over til motspilleren.
En brikke som har kommet "hjem" kan ikke bli slått ut.