Den høyre kolonnen viser eksempler på startposisjon for hvert enkelt spill. Den virkelige startposisjonen kan se noe anderledes ut for enkelte spill siden den er avhengig enten av noen tilfeldige faktorer (som i Hjørne Sjakk, ...) eller spillerens egne valg (som i Slagskip, ...)
Bondesjakk Begge spillerne plasserer sine brikker på brettet, en brikke i hvert trekk. Den som først får fem eller flere på rad er vinneren. (les reglene)
Fire på rad Begge spillerne plasserer sine brikker på brette, en om gangen, og annenhver gang. Vinneren er den som først får 4 eller flere brikker på rad. Brikkene "faller" ned til underste rad, eller til de lander på brikkene som allerede ligger underst. (les reglene)
Anti Line4 (Anti fire på rad) Begge spillerne plasserer sine brikker på brettet, en brikke om gangen. Den som først får fire eller flere brikker på rad, taper. Brikkene "faller" til bunnen - det betyr at du bare kan plassere en brikke på den nederste raden, eller over en annen brikke. (les reglene)
Linetris Linetris følger de samme reglene som Line4. Den eneste forskjellen er at hvis en av spillerne legger en brikke som fyller den nederste raden så forsvinner denne raden, og resten av brettet flyttes en rad ned. (les reglene)
Pente Pente utvider vanlig Five in Line (Bondesjakk) med muligheten til å slå ut motstander-brikker. Den som får fem på rad, eller slår ut 10 motstander-brikker blir vinneren. (les reglene)
Keryo Pente Keryo Pente er omtrent som vanlig Pente, med noen små tillegg. Spilleren kan slå ut to eller tre motstander-brikker. For å vinne må du ha fem på rad eller slå ut 15 motstander-brikker. (les reglene)
Liten pente Small Pente (Liten pente) er lillebroren til vanlig Pente. Denne spilles på et 13x13 brett. Reglene er de samme som for vanlig Pente. (les reglene)
Liten keryo pente Small Keryo Pente er en mindre variant av Keryo Pente, og den spilles på et 13x13 brett. Alle reglene er identiske med vanlig Keryo Pente. (les reglene)
Åpen pente Open Pente er identisk med Small Pente, bortsett fra at det ikke er noen restriksjoner på de første trekkene. (les reglene)
Åpen keryo pente Open Keryo Pente er identisk med Small Keryo Pente, bortsett fra at det ikke er noen restriksjoner på de første trekkene. (les reglene)
PahTum PahTum er et av de eldste spillene i historien. Begge spillerne plasserer en brikke pr trekk, og de skal forsøke å lage flest sammenhengene vannrette eller loddrette linjer. (les reglene)
Hasami Shogi Dette er et populært japansk spill som kan spilles på et Shogi-brett. Spillerne skal prøve å plassere fem brikker på rad, eller å ta alle motstanderens brikker. (les reglene)
Connect6 Seks på rad er et spill av professor I-Chen Wu fra 2003. Spillet er nesten som fem på rad, men her er hensikten å få seks brikker på rad. Bortsett fra i det første trekket plasserer hver av spillerne to brikker i hvert trekk. (les reglene)
Lines of Action Lines of Action er et strategi-brettspill som er oppfunnet av Claude Soucie. Hver spiller kontrollerer tolv brikker, og hensikten er å få disse til å bli en sammenhengene mengde. (les reglene)
Eggerøre Dette er en variant av Lines of Action som er oppfunnet av den samme som fant opp det originale spillet. Bortsett fra brikkenes startposisjon er reglene de samme. Brikkene i dette tilfellet er egg av to forskjellige farger... (les reglene)
Parachute Lines of Action (Fallskjerm aktive linjer) Dette er en annen interessant variant av Lines of Action (Aktive linjer), og den er funnet opp av David Voorhees. Spillet starter med at bare halvpartene av brikkene er plassert i start-oppstillingen for "Scrambled eggs (Eggerøre)". I løpet av de første seks trekkene gjør hver av spilerne et vanlig trekk, og deretter plasserer en av motspillerens brikker i en ledig rute på brettet. Når alle brikkene er plassert fortsetter spillet etter de vanlige reglene for Lines of Action. (les reglene)
Cheshire Cat Lines of Action (Den forsvinnende katt aktive linjer) Denne varianten av Lines of Action (Aktive linjer) er laget av John McCallion som var inspirert av Cheshire Cat Chess (Den forsvinnende katt sjakk) fordi den grunnleggende ideen er ganske lik. Når en brikke flyttes forsvinner ruten den flyttet fra, og ingen brikker kan flytets til denne ruten. Brikker kan dog flyttes forbi slike ruter. En annen viktig regel er at dersom en brikke ikke kan gjøre noe lovlig trekk så kan den ganske enkelt fjernes fra brettet (og ruten forsvinner ..). Dette er et lovlig trekk. (les reglene)
(hjem) Når du foretar et trekk i et spill kan du velge neste hvilket spill som kommer frem neste gang ved å velge i nedtrekkslisten ved siden av Send-knappen. (pauloaguia) (Vis alle tips)