Utilizador: Password:
Registo de novo utilizador
Voltar ao jogo

Estatísticas de jogos ganhos
brancas144597 (49.25 %)
pretas146478 (49.89 %)
Empates2494 (0.84 %)

Póker de Dados

Póker de Dados é um jogo semelhante ao popular Yahtzee. Joga-se unicamente à base de dados, o que quer dizer que não há peças, nem sequer um tabuleiro de jogo, apenas cinco dados e uma tabela onde se vai tomando nota da pontuação.

Posição inicial e Objectivo do jogo

Os jogadores lançam 5 dados na sua vez e tentam obter a melhor combinação para a pontuação máxima em diferentes linhas da tabela. As regras de pontuação são explicadas nas secções seguintes e o jogo começa com a tabela de pontuação vazia:



O jogador com mais pontos no total ganha o jogo.


Como ganhar pontos

Os dados são lançados no início de cada jogada e o jogador decide que linha pode ser a melhor para usar essa combinação dos dados. Como apresentado na figura anterior, há 13 linhas na tabela e a cada uma corresponde a seguinte fórmula de cálculo:
  1. Uns - soma de todos os 1's
  2. Dois - soma de todos os 2's
  3. Três - soma de todos os 3's
  4. Quatros - soma de todos os 4's
  5. Cincos - soma de todos os 5's
  6. Seis - soma de todos os 6's
  7. 3 iguais (caso haja 3 ou mais dados com o mesmo valor) - soma de todos os dados
  8. 4 iguais (caso haja 4 ou mais dados com o mesmo valor) - soma de todos os dados
  9. Par + Trio (caso haja 3 dados com um valor e 2 dados com o mesmo valor, diferente do primeiro) - 25
  10. Sequência Pequena (caso haja 4 ou mais dados em sequência) - 30
  11. Sequência maior (caso todos os dados formem uma sequência) - 40
  12. 5 iguais (caso todos os dados tenham o mesmo valor) - 50
  13. Reserva (com qualquer combinação de dados) - a soma de todos os dados
As pontuações nesta tabela só são válidas se a combinação dos dados (usada na respectiva linha) cumprir a condição descrita. Caso contrário o jogador pontua 0 pontos. Por exemplo, se o jogador lançar 1-3-2-4-4, pode obter 1 ponto na 1ª linha (a soma dos 1's) ou 8 pontos na 4ª linha (a soma dos 4's)ou 30 pontos na 10ª linha (uma sequência pequena), etc.

Outras regras importantes

Uma vez que as regras básicas tornariam o jogo demasiado dependente da sorte, há mais alguns pontos adicionais que visam tornar o jogo mais interessante e estratégico:
  • Se um jogador não estiver satisfeito com o lançamento dos dados, pode seleccionar um ou mais dados para serem lançados novamente. Esta acção pode ser feita até duas vezes por jogada, depois o jogador é obrigado a jogar com a combinação resultante, sem mais lançamentos. Claro que os lançamentos adicionais não são obrigatórios - se o jogador ficar satisfeito com o primeiro lançamento, pode usá-lo imediatamente.
  • É obrigatório usar os dados em cada jogada. Quer dizer que, mesmo que o lançamento dos dados não dê pontos em nenhuma das linhas disponíveis, mesmo assim tem que ser jogado. Isto também quer dizer que cada jogo tem exactamente 13 jogadas.

Jogar este jogo

Ver também: Tablut, Batalha de Tanques, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonas, Jarmo, Froglet, Selva, Anti Froglet, Froglet Esférico, Ludo, Breakthrough, Assimilação, Ataxx, Xadrersi, Poker de Dados, Póker de Dados Triplo, Caça à Rã, Logik, Mancala, Pernas de rã, Poker de Dados 6D, Poker de Dados Triplo 6D, Selva Grande, Luta de cavalos, Camelot, Cam
Data e hora
Amigos online
Fóruns favoritos
Clubes
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, todos os direitos reservados.
Voltar para o topo