Utilizador: Password:
Registo de novo utilizador
Voltar ao jogo

Estatísticas de jogos ganhos
brancas22100 (46.98 %)
pretas23928 (50.86 %)
Empates1011 (2.14 %)

Reversi

Posição inicial e objectivos do jogo

É possível que já conheça este jogo com o nome de Othello. A versão básica é jogada num tabuleiro de 8x8 casas. O BrainKing.com estende esta oferta adicionando variantes jogadas num tabuleiro mais pequeno de 6x6 ou num maior de 10x10 casas. As regras para todas estas variantes são as mesmas.
O jogo começa com um tabuleiro vazio.



O objectivo deste jogo é ter mais peças no tabuleiro que o adversário. O jogo termina quando todas as casas do tabuleiro estiverem ocupadas com peças ou quando um jogador não puder fazer uma jogada válida.


Como jogar as peças

O Reversi é jogado com peças especiais, brancas de um lado e pretas do outro. Na sua vez, o jogador coloca uma peça no tabuleiro com a sua cor virada para cima. O jogador não pode jogar uma peça em qualquer lugar - ele tem de capturar uma ou mais peças do adversário em cada jogada. As peças capturadas são viradas (a sua cor muda) e tornam-se peças do jogador que fez a jogada. Se o jogador não consegue capturar nenhuma peça do adversário na posição actual ele deve passar a vez ao seu adversário.
A única excepção são as duas primeiras jogadas, quando nenhuma peça pode ser capturada e em que ambos os jogadores têm que jogar as peças num dos quatro círculos no centro do tabuleiro. Depois de todos os círculos terem peças, as regras de captura de peças (ver a seguir) são aplicadas.


Como capturar peças do adversário

O jogador deve jogar a sua peça de forma a encurralar horizontal, vertical ou diagonalmente uma linha de peças consecutivas do adversário entre duas das suas peças. A figura seguinte apresenta um exemplo em que as brancas capturam uma linha de peças pretas (antes e depois da jogada).

  

A figura seguinte mostra que um jogador pode capturar peças em várias direcções simultaneamente (antes e depois da jogada das brancas).

  


Outras regras importantes

  • Se o jogador não pode fazer uma jogada válida é notificado desta situação pela mensagem "Não pode fazer nenhuma jogada" e deve passar a vez ao seu adversário fazendo uma jogada "em branco" - clicando um nos botões de envio. Esta jogada é indicada como "pass" na notação do jogo.
  • A regra anterior não é aplicada se o adversário também não pode fazer nenhuma jogada válida. Nesse caso o jogo é automáticamente terminado.

Jogar este jogo

Ver também: Reversi 6x6, Reversi 8x8, Reversi 10x10, Anti Reversi
Data e hora
Amigos online
Fóruns favoritos
Clubes
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, todos os direitos reservados.
Voltar para o topo