Breakthrough este un joc abstract de strategie inventat de Dan Troyka în 2000.A câştigat Concursul de proiectare Jocuri 8x8 din 2001 şi seamănă un pic cu damele,dar strategia este complet diferită.
Poziţia de start şi obiectivul jocului
Jocul se joacă pe o tablă de 8x8,cu piese negre şi albe.Următoarea imagine arată poziţia de start:
Obiectivul jocului este să ajungi la ultimul rănd - răndul casei adversarului.Deci jucătorul alb trebuie să ajungă pe rândul 8 iar jucătorul negru pe rândul pe 1 ul ca să câştige jocul.
Cum să muţi şi să capturezi piesele
Fiecare jucător mută o piesă pe rând.O piesă se poate muta înainte sau înainte pe diagonală dacă poziţia ţintă este goală.O piesă poate să mute un careu inainte şi dacă acesta este ocupat de piesa adversarului,dar poziţia ţintă să fie de un careu înainte pe diagonală.Următoarea imagine arată o situaţie unde:piesa albă de pe
E2 poate muta pe D3,E3 sauF3,Piesa albă de pe
D4 poate muta pe C5 sau E5 dar nu poate muta pe D5,piesa albă de pe
C4 poate muta pe B5 şi C5 şi poate captura piesa neagră de pe careul D5,
etc.
Cum se termină jocul
Jocul se termină când unul dintre jucători atinge ultimul rând(casa)adversarului.Imaginea următoare arată un exemplu unde negrul este câştigător:
Alte reguli importante
Capturarea pieselor nu este obligatorie.chiar dacă un jucător poate captura piesa adversarului,el poate alege orice altă mutare validă în loc.
(ascunde) Dacă aştepţi după mutarea ta fă click pe "schimbă" lângă butonul "reâmprospătează" pe pagina principală,apoi setează reâmprospătează pagina la 30 de secunde,pentru aţi arăta rândul mai rapid. (Servant) (arată toate sfaturile)