Nume utilizator: Parolã:
Înregistrare utilizator nou
Joacã acest joc

Statistica jocurilor câştigate
alb5499 (48.54 %)
negru5278 (46.59 %)
Remize551 (4.86 %)

Jungle

Jungle este un joc Indian vechi numit şi Şah Jungle,dar nu aprţine în categoria variaţiunilor de şah.Se joacã pe o tablã de 7x9 care coţine câmpuri cu apã(albastre)vizuina jucãtorului(negru)capcanã(purpuriu).

Poziţia de start şi obiectul jocului

Fiecare jucãtor începe jocul cu 8 piese reprezentând diverse animale-elefant,leu,tigru,leopard,câine,lup,pisicã şi soarece(sortate dupã puterea lor).Piesele au poziţia iniţialã:



Obiectul jocului este sã ocupi vizuina adversarului sau sã mãnânci toate animalele lui.

Mutarea şi capturarea pieselor

Piesele se pot muta un careu pe orizontalã sau verticalã pe careuri libere sau ocupate de alte animale,dacã este posibilã capturarea lor(vezi regulile urmãtoare)Regula comunã este cã un animal poate captura animale mai slabe sau de aceeaşi mãrime(reguli speciale ptr elefant şi soarece,vezi mai încolo).

Elefantul:Esta cel mai tare animal şi poate captura orice animal înafarã de şoarece.

Leul:Leul poate sãrii peste câmpurile cu apã.Cea ce inseamnã cã dacã un leu stã pe B3 de exmplu iar câmpul B7 este gol sau ocupat de un animal pe care-l poate mânca,leul poate face sãritura.Este o singurã excepţie-sãritura nu se poate efectua dacã un şoarece blocheazã calea.

Tigrul:Are aceeaşi abilitãţi de a sãrii ca şi leul.Situaţii diferite sunt arãtate în imaginea urmãtoare:



În aceastã poziţie leul alb poate sãrii de la B3 la B7,Tigrul alb nu poate sãrii de la A5 la D5 fiindcã careul este ocupat de un duşman mai puternic,Leul negru nu poate sãrii la E3(este un soarece pe E4,blocând drumul)iar Tigrul negru poate sãrii la D6,mâncând lupul adversarului.

Leopardul:Nu are abilitãţi de mutare în plus.

Câinele:Nu are abilitãţi în plus de a muta.

Lupul:Nu are abilitãţi în plus la mutãri.

Pisica nu are mutãri extra în plus:.

Şoarecele:Este cea mai interesantã piesã în acest joc.Chiar dacã este cel mai mic şi mai slab animal,poate sã omore un elefant(existã un mit,în care şoarecele a intrat pe urechile elefantului mâncâdu-i creierul).Şoarecele este de asemenea singurul animal care poate intra în apã(careurile albastre)şi bloca sãritura leului sau a tigrului.Un şoarece nu poate captura un elefant atcându-l din apã,prima oarã trebuie sã facã mutarea din apã.Un şoarece sãrind din apã poate doar sã mãnânce alt şoarece .


Cum se terminã jocul

Jocul se terminã dacã unul din condiţiile urmãtoare sunt valide:
  • Dacã orice animal mutã în vizuina adversarului(careul negru),câştigã jocul.
  • Jucãtorul care nu mai are mutãri legale pierde jocul.

Alte reguli importante
  • Nici un animal nu poate intra în propria vizuinã.
  • Orice animal care este pe capcana(careul purpuriu)adversarului poate fi mâncat de orice animal al acestuia chiar şi de soarece.

Joacã acest joc

Vezi deasemenea: Tablut, Bãtãlia de Tancuri, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazoane, Jarmo, Broscuţa, Jungla, Anti broscuţã, Broscuță Sferă, Ludo, Breakthrough(Descoperire), Asimilare, Ataxx, Cheversi, Poker cu Zaruri, Triplu Poker cu Zaruri, Găsește Broasca, Logik, Mancala, Picioare de Broască, Poker cu Zaruri 6D, Triplu Poker cu Zaruri 6D, Jungla mare, Lupta Cavalerilor, Camelot, Cam
Data şi ora
Prieteni în direct
Jocurile favorite
Frãţiile
Ştirea zilei
Drept de copiere © 2002 - 2024 Filip Rachunek, toate drepturile rezervate.
Înapoi la Început de paginã