Este o variană drăguţă a jocului Măturătorul de mine sau Minesweeper pentru 2 jucători,creată de Michael Coan în 2006.
Poziţia de start şi obiectivul jocului
Jocul se joacă pe o tablă cu careuri de 12 x 12.Fiecare jucător are 5 broscuţe roşii şi albastre)aşezate pe tablă la întâmplare înainte de începerea jocului.Doar o singură broască poate ocupa acel careu.jucătorul poate vedea doar broaştele sale,ale adversarului sunt invizibile până sunt dezvăluite( se va explica în secţiunea următoare)Următoarea imagine arată o poziţie de start din unghiul de vedere a jucătorului roşu:
Obiectivul jocului este să găseşti broaştele adversarului şi să acumulezi cât mai multe puncte.Jucătorul cu mai multe puncte câştigă jocul.
Cum să muţi
Jucătorul care este la rând alege ce doreşte să facă să tragă pe un careu gol sau să ghicească.Acesta se efectuează dând click pe linkul selectat de mai jos de tabla de joc.
Trage - acţiunea dezveleşte câte broaşte(de orice culoare) înconjoară careul selectat.Când se efectuează tragerea,numărul broaştelor care se află pe careurile adiacente sunt afişate.Următoarea imagine arată o poziţie în care jucătorul roşu a efectuat tragerea:
Numărul "2" arată că două broaşte sunt localizate lângă acest careu.Cel de pe careul 19 fiind o broască roşie,celălalt trebuie să fie albastră. Dacă jucătorul trage pe un careu pe care se află broasca adversarului,pierde 5 puncte iar adversarul câştigă 5 puncte (a trage întro broască drăguşă te coastă şi este un lucru urât)Broasca mortă eset trecut cu capul în jos şi careul se coloreză în negru.
Ghiceşte - dacă jucătorul crede că poate ghici unde este broasca adversarului poate să încerce să ghicească careul.El primeşte 5 puncte dacă ghiceşte corect(brosca descoperită va apărea pe un careu cu un fundal auriu) sau pierde 3 puncte dacă a greşit(careul rămâne neschimbat şi poate fii folosit mai târziu pentru o altă încercare).Următoarea imagine arată o broască mortă pe careul G9 şi o broscă care a cărei locaţie a fost ghicit corect pe careul A1:
Cum să termini jocul
Jocul se termină când toate broştele unui jucător sunt descoperite(ghicite sau omorâte).Celălat jucător primeşte un bonus de 2 puncte şi 1 punct pentru fiecare broască proprie nedescoperită de adversar. După ce sau adăugat bonusurile,jucătorul care are mai multe puncte câştigă jocul.Dacă ambii jucători au aceeaşi punctaj,jocul se termină cu remiză. Joacã acest joc
(ascunde) Poţi să foloseşti HTML în mesajele tale sau dacă eşti un membru plătitor,poţi de asemenea folosii Editorul Bogat de Texte (pauloaguia) (arată toate sfaturile)