Nume utilizator: Parolã:
Înregistrare utilizator nou
Înapoi în joc

Statistica jocurilor câştigate
alb3023 (33.76 %)
negru5553 (62.03 %)
Remize376 (4.20 %)

Cheversi

Cheversi,este un joc interesant creat de Andy Lewicki.Regulile sunt uşor de înţeles şi jocul are mereu exact 8 mutări,un joc uşor şi rapid.

Poziţia de start şi obiectivul jocului

Se joacă pe o tablă standard de şah cu 64 de careuri.Fiecare jucător are 8 piese - 1 rege,1 regină,2 turnuri,2 nebuni şi 2 cai - iar jocul se începe cu tabla goală:



Obiectivul jocului este să ai mai multe puncte decât adversarul după ce toate piesele au fost aşezate pe tablă.Regulile pentru câştigarea punctelor sunt descrise în secţiunea următoare.


Cum se aşează piesele adunând puncte

Albul începe jocul iar fiecare jucător aşează pe rând câte o piesă pe tablă.Piesele niciodată nu se mută,dar ele atacă celelalte careuri ca la Şahul clasic - regele atacă careurile adiacente în orice direcţie,turnul atacă toate careurile aflate pe orizontală şi pe verticală,etc.Nu este şah,deci este permis să aşezi un rege pe un careu atacat de adversar chiar lângă regele adversarului.
Pentru a elimina avantajul jucătorului negru,se aplică următoarele reguli:
  • Albul începe jocul cu Regele şi poate muta ori unde pe tablă.
  • Negrul poate muta ori ce piesă înafara Regelui după această mutare.Piesa neagră trebuie să atingă oricare piesă a Albului pe verticală,orizontală,sau diagonală.Jocul continuă în această manieră,piesele ating piesele de orice culoare şi nu pot fii separate de alte piese.Regele negru trebuie aşezat ultimul pe tablă.
  • Nebunii trebuiesc aşezate pe culori alternative,ca la şah.
  • Jucătorul poate să ceară regina adversarului oricând în timpul jocului în felul următor:Dacă jucătorul A pune propria Regină pe tablă,adversarul trebuie să-şi pună regina pe tablă imediat după această mutare a jucătorului A.Pentru jucătorul negru este obligatoriu să aşeze Regina pe tablă la mutarea a 7 a dacă acesta nu a fost chemată de adversar până atunci.(Amintiţi vă,ultima mutare a negrului trebuie făcută cu Regele,deci Regina nu poate fi aşezată după Rege pe tablă)
  • Negrul termină jocul şi trebuie să atingă ultima piesă aşezată pe tablă a albului.Asta înseamnă că ultima piesă a Albului nu poate fii o piesă pe lângă care să nu se poate aşeza Regele negru.
Următoarea imagine arată jocul în care după mutări albul atacă careurile care sunt subliniate:



Jucătorul primeşte un punct pentru fiecare careu gol atacat de piesele sale.Dacă careul este atacat de mai multe piese primeşte 1 punct pentru fiecare piesă separat.


Cum se termină jocul

Jocul se termină când toate cele 16 piese sunt aşezate pe tablă(8albe şi 8 negre)Jucătorul care are mai multe puncte câştigă jocul.dacă ambii au aceeaşi punctaj atunci este remiză.
Joacã acest joc

Vezi deasemenea: Tablut, Bãtãlia de Tancuri, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazoane, Jarmo, Broscuţa, Jungla, Anti broscuţã, Broscuță Sferă, Ludo, Breakthrough(Descoperire), Asimilare, Ataxx, Cheversi, Poker cu Zaruri, Triplu Poker cu Zaruri, Găsește Broasca, Logik, Mancala, Picioare de Broască, Poker cu Zaruri 6D, Triplu Poker cu Zaruri 6D, Jungla mare, Lupta Cavalerilor, Camelot, Cam
Data şi ora
Prieteni în direct
Jocurile favorite
Frãţiile
Ştirea zilei
Drept de copiere © 2002 - 2024 Filip Rachunek, toate drepturile rezervate.
Înapoi la Început de paginã