Acest joc original a fost inventat de Andy Lewicki.
Poziţia de start şi obiectul jocului
Jocul se joacă pe o tablă de 10x10.00 de careuri sunt atribuite în mod aleatoriu,numerele sunt de la 00 la 99(00, 01, 02, ..., 97, 98, 99). Următoarea imagine arată o asemenea poziţie:
Obiectivul este să colectezi mai multe puncte utilizând Calul de la şah.Fiecare jucător are un cal de culoare diferită.
Cum să muţi şi să strângi puncte
Jocul începe prin aşezarea calului alb pe orice careu pe primul rând (A1-J1) al tablei.Dacă careul ales este diferită cu două cifre,să zicem 57,ca o consecinţă numărul oglindă,75 este şters de pe tablă făcând acest careu de neutilizat pe mai departe,cea ce înseamnă că nici un cal nu poate ateriza pe el până la sfârşitul jocului.
Dacă un cal aterizează pe un careu care are un număr dublat să zicem 66,toate celelalte numere dublate pot fi şterse de pe tablă, jucătorul alegând care dintre ele să rămână după propria strategie de joc.După ce jucătorul părăseşte careul,acesta nu va mai putea fi folosit pe mai departe în acest joc.
După aşezarea calului alb,calul negrul mută pe orice careu liber de pe ultimul (10th) rând (A10-J10) a tablei.Numărul oglindă corespunzător va fi şters imediat.
După ce ambii cai au fost plasaţi pe tablă ei mută ca şi la şah în formă de L,pe celălalt careu.Un cal nu poate sării pe un careu de neutzilizat şi nici pe un careu atacat de adversar.
Jucătorul primeşte puncte pentru fiecare careu vizitat de calul său,încluzând şi prima mutare.Punctele sunt strânse doar de pe careurile vizitate nu şi de pe cele oglindite.
Cum se termină jocul
Jocul se sfârşeşte când un jucător nu mai are mutări legale.Jucătorul care are scorul mai mare câştigă jocul.Dacă ambii jucători au aceeaşi scor jocul se termină cu remiză.
(ascunde) Dacă cineva î-ti spue ceva intro limbă pe care nu o întelegi poţi cere ajutor Tabla de discuţii a Limbilor. (pauloaguia) (arată toate sfaturile)