Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Модератор: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Сообщений на страницу:
Список форумов
Вам не разрешено писать сообщения на этом форуме. Минимальный статус, требуемый для того, чтобы писать на этом форуме - Мозговой Конь.
Режим: Каждый может объявить
Поиск в сообщениях:  

<< <   3 4 5 6 7 8 9 10 11 12   > >>
1. Января 2011, 00:03:20
Fencer 
Субъект: Re:
Gror: Nekdo by si jiste rypnul, ze by to slo snadneji vyjadrit ve dnech.

29. Декабря 2010, 12:11:41
Fencer 
Субъект: Re:
Varazslo: Ale je to zabavne cteni. Takova oddychova literatura.

21. Декабря 2010, 21:08:25
Fencer 
Субъект: Re:
PCfromKNM: No samozrejme, maximalni pocet smajliku jest 100. Nejake uber a hned to pujde.

21. Декабря 2010, 20:16:07
Fencer 
Субъект: Re:
PCfromKNM: Nejspis jsem v kodu nadefinoval nejake nezdokumentovane maximum. Kouknu se.

15. Декабря 2010, 17:58:15
Fencer 
Субъект: Re:
šili: Odvaha ti nechybi, to musim uznat i ja.

12. Декабря 2010, 11:08:50
Fencer 
Субъект: Re: A teď z jiného soudku
Kašpárek : Spravne, opravime to na:

BrainKing rekognizoval, že server nebyl availablovaný od - do. Aby se preventnulo expiraci tajmů, proces kontrolingu timeoutů byl automaticky suspendován. Bude znovu aktivován dne -. Thankujeme za andrstování.


11. Декабря 2010, 17:16:45
Fencer 
Субъект: Re:
Kašpárek : V tom pripade musis hrat rychle partie se spolehlivymi souperi. A nebo partie, ve kterych dovolena pouzit nelze.

10. Декабря 2010, 21:56:05
Fencer 
Субъект: Re:
Gror: Ale pocet hodin je spravny!

9. Декабря 2010, 09:15:39
Fencer 
Субъект: Re: Gomoku(piškvorky) swap
bebecka: BrainKing vznikl pred 8 lety a tehdy jsem o nejakem Gomoku nemel ani poneti. Nicmene nevylucuju, ze by se v nove verzi mohla objevit moznost prepnout na zobrazeni s pruseciky.

8. Декабря 2010, 23:09:19
Fencer 
Субъект: Re: Gomoku(piškvorky) swap
bebecka: To jsou piskvorky, ne gomoku.

8. Декабря 2010, 11:53:15
Fencer 
Субъект: Re: Koniec demokracie?
saxofon: Konec demokracie - nemuze skoncit neco, co jeste nezacalo. Na BrainKingu neni demokracie. Ale i absolutismus muze byt ku prospechu vetsiny. Krome toho bylo rozhodnuto, ze se nastavovani vikendu nakonec rusit nebude: BrainKing.cz (Fencer, 2010-12-05 21:21:58)

6. Декабря 2010, 10:48:35
Fencer 
Субъект: Re:
lukulus: Mel by sis stezovat sefovi spolecenstva.

5. Декабря 2010, 21:21:58
Fencer 
Субъект: Re:
Gror: No, rekl bych, ze nakonec ty dynamicke vikendy prece jenom zachovame, akorat prodlouzime dobu mezi zmenami z 1 mesice na 3. To by snad mohl byt rozumny kompromis.

5. Декабря 2010, 21:14:30
Fencer 
Субъект: Re:
Gror: To by znamenalo pridat vice nez 100 dnu dovolene rocne? Nekteri silenci by pak neprekrocili cas po dobu skoro 4 mesicu.

5. Декабря 2010, 21:01:21
Fencer 
Субъект: Re: Vikendy
Gror: Mne je jasne, ze at se to udela jakkoliv, pokazde se najde nekdo, komu to nebude zcela vyhovovat.

5. Декабря 2010, 17:37:21
Fencer 
Субъект: Re: Vikendy
bebecka: Ano. Z toho plyne, ze naprosta vetsina necitila potrebu jakkoliv toto implicitni nastaveni menit.

5. Декабря 2010, 15:11:02
Fencer 
Субъект: Re: Vikendy
Vocilka: Pokud potrebujes oddych, rozehravej hry s alespon 4 dny na tah a mas po starostech.

5. Декабря 2010, 12:14:16
Fencer 
Субъект: Re: Vikendy
lukulus: To prokleti te bude vecne provazet.

5. Декабря 2010, 09:59:15
Fencer 
Субъект: Re: Vikendy
lukulus: Ano. Ty a dalsich 106 uzivatelu jste v tomto vyjimecni.

5. Декабря 2010, 08:21:02
Fencer 
Субъект: Vikendy
Jo a v ramci zjednoduseni budou vikendy fixne nastavene na sobotu a nedeli. Podle zaznau v databazi to tak stejne ma nastaveno 99% uzivatelu a cim mene toho pujde menit, tim je vetsi sance, ze nedojde k zadnym chybam.

4. Декабря 2010, 21:35:11
Fencer 
Субъект: Re:
PCfromKNM: Az bude, tak bude.

4. Декабря 2010, 21:13:39
Fencer 
Субъект: Re:
Vocilka: Od 1. ledna 2011. Naskoci to hned po pulnoci na Silvestra.

2. Декабря 2010, 22:40:28
Fencer 
Субъект: Re:
Сделано для Fencer (3. Декабря 2010, 06:07:25)
Vocilka: Fungovalo by to stejne, jako automaticka dovolena funguje ted. Akorat ne po dnech, ale po hodinach. Zneuzit se to neda.

2. Декабря 2010, 17:25:48
Fencer 
Субъект: Re:
Vocilka: Hmmm, a co takhle po hodinach?
Nebudes mit 35 dnu rocne, ale 840 hodin. Budou se spotrebovavat systemem automaticke dovolene, ktera pujde kdykoliv manualne zapnout nebo vypnout.

2. Декабря 2010, 15:59:15
Fencer 
Субъект: Re:
Vocilka: Z tveho tvrzeni o dlouhem vypadku jsem usoudil, ze se nejednalo jen o par minut pred usnutim.

2. Декабря 2010, 08:05:27
Fencer 
Субъект: Re:
Vocilka: Normalni lidi totiz v noci vetsinou spi. Kdybys k nim patrila, nejspis by sis niceho nevsimla. Ponocovani je nezdrave.
A z tvrzeni "tak dlouhej výpadek už dlouho nepamatuju" plyne, ze je vsechno v poradku. Horsi by bylo, kdybys takovy vypadek pamatovala kazdy tyden. Neexistuje server, ktery by se nikdy nezasekl, a tento se navic diky sve umele inteligenci sam nahodil.

29. Ноября 2010, 09:12:02
Fencer 
Субъект: Re:
Vocilka: Pochopitelne. Nemyslim, ze by BrainKing oplyval umelou inteligenci, aby se bez meho vedomi sam preprogramoval.

28. Ноября 2010, 13:57:24
Fencer 
Субъект: Re:
PCfromKNM: Jednou to pujde.

28. Ноября 2010, 13:30:47
Fencer 
Субъект: Re:
Vocilka: V rybnicich jsem nic nemenil nekolik let. Kdo vi, co jsi s tim zase provedla.

14. Ноября 2010, 10:16:22
Fencer 
Субъект: Re: Chybička v matrixu?
Kašpárek : Nahled se neaktualizuje, pokud byl nejnovejsi prispevek mezitim smazan. Nova verze BK to bude resit real-time pres AJAX.

8. Ноября 2010, 22:07:49
Fencer 
Субъект: Re:
PCfromKNM: Ty tam budou po pristim restartu, jedna se o maly bug.

8. Ноября 2010, 19:36:30
Fencer 
Субъект: Re:
Kašpárek : Ne, to je ze Star Treku.

8. Ноября 2010, 07:29:20
Fencer 
Субъект: Re:
Vocilka: Copak neznas zakladni pravidlo? Nazor jedince je irelevantni. Co se pocita, je prispeni pro blaho vetsiny. Bez ohledu na osobni sympatie bys mela byt potesena, protoze

1) Systemu se tim znacne odlehcilo.
2) Kladne odezvy vysoce prevazuji nad zapornymi.
3) Podobnych zmen nastane v blizke budoucnosti vic, takze si aspon zacnes zvykat.

Mimochodem, na vzkazy o ukonceni hry muzes bez problemu odpovidat primo na strance prislusneho vzkazu.

4. Ноября 2010, 17:23:33
Fencer 
Субъект: Re: pokračovanie v turnaji
Kellys: Ano.

26. Октября 2010, 13:19:03
Fencer 
Субъект: Re:
Xavixx: Aspon se v duchodu nebudes nudit. A nebo to muzes vzdat, jeden zapas nic neznamena.

25. Октября 2010, 12:10:48
Fencer 
Субъект: Re:
Labbeda: Zcela jiste se tim budu nanejvys odpovedne a neodkladne zabyvat, ale budu trvat na velice dukladnem a rigoroznim prostudovani vsech navrhu, provazenem studii proveditelnosti a analyzou potrebnych nakladu, na jejichz zaklade vyhotovim pracovni material k predlozeni vsem zainteresovanym stranam k pripominkam a doporucenim, ktere budou zahrnuty ve zprave predlozene rade pracovnich komisi poverenych vyhotovenim jednotlivych studii, ktere budou vychodiskem pro obecnejsi material, jenz zvazi, zda je nebo neni vhodne, aby navrh byl postoupen k dalsimu projednavani.

23. Октября 2010, 19:40:21
Fencer 
Asi byste meli celou diskusi presunout do klubu Pocitace.

23. Октября 2010, 09:47:34
Fencer 
Субъект: Re:
Evásek: Ocenuji tvoji snahu pravidelne hlasit drobne chyby a problemy, ale musis si uvedomit, ze kolem pulnoci uz vetsina lidi spi, takze s tim tezko neco udelaji. Dnes se na to mozna kouknu.

22. Октября 2010, 23:44:44
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: Osvetleno.

22. Октября 2010, 23:35:03
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: Ze by za to nakonec mohlo Ubuntu nebo snad platforma Hewlett-Packard? Zatraceni imperialisti, ja jim to vytmavim!

22. Октября 2010, 23:34:05
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: Noooo, ne tak docela. Paralela s sachami moc nesedi, protoze v sachu, narozdil od backgammonu, neexistuje faktor nahody (coz je mozna i duvod, proc mam sachove hry radsi, co se tyce programovani, protoze tam me nikdo nemuze obvinit, ze nahoda nekterym hracum nadrzuje). Mohu samozrejme otestovat i jine algoritmy generovani nahodnych hodu kostkami a treba se nakonec ukaze, ze ten soucasny neni nejvhodnejsi kvuli nejake nezdokumentovane anomalii na urovni implementace programovaciho jazyka - ale to vyzaduje cas na podrobneho zkoumani, ktereho se mi momentalne nedostava.

Mel bych jeste jednu odpoved, ktera je ovsem ponekud cynicka a slabsi povahy (neber to osobne ) by mohla popudit. Takze si ji radeji necham pro sebe.

22. Октября 2010, 23:21:48
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: Hmmmm. I kdyby tomu tak bylo, v cem je problem? Dobremu hraci by nemelo vadit, ze v prvnim tahu hodi kostkou stejne jako souper. Z hlediska dlouhodobe strategie je to bezvyznamne.

Ale znovu opakuji, ze algoritmus hazeni kostkami neobsahuje zadna specifika ohledne prvniho a druheho hratelneho hodu, tudiz z technickeho hlediska tam zadny problem neni.

22. Октября 2010, 23:15:55
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: A vzalo tech nekolik lidi v uvahu pravidlo, ze v pripade nizsi hodnoty prvni kostky prvniho hodu je druhy hod identicky s prvnim zcela zamerne?

22. Октября 2010, 23:07:48
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: Potiz je v tom (ohledne kostek), ze se ve vsech pripadech jedna pouze o rozdilne nazory autora stiznosti a me, a jsou prevazne zalozeny na pozorovani. Z programatorskeho hlediska je vsechno v poradku a urcite to nehodlam resit ruznym hackovanim, jako treba ze by BrainKing nepovolil 2 totozne hody po sobe, at uz by dle zakonu pravdepodobnusti padly nebo ne.

Pro srovnani - dnes jsem hral turnaj na Full Tilt Poker herne a 4x po sobe mi prisla do ruky sedmicka a dvojka. Nahoda nebo nafixlovany algotritmus?

22. Октября 2010, 23:02:39
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: A co je spatneho na kostkach nebo backgammonu, krome toho, ze se nekterym jedincum zdaji "nedostatecne nahodne"?

22. Октября 2010, 23:01:56
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: O Camelotu nevim, co tam jako nema fungovat, krome nejakych obskurnich situaci vicenasobnych skoku vsemi smery soucasne, kterazto situace nastane jednou za tisic her?
Ted vazne - vsechny herni modely se prepisuji do nove podoby, tudiz nema smysl opravovat ty stavajici. A novy model je jiz od zakladu koncipovan tak, aby byl neprustrelny.

22. Октября 2010, 22:53:48
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: O kterych zavaznych chybach je rec tentokrat?
Jsem si jist, ze na vsechno mam uspokojivou odpoved (prestoze uznavam, ze v nekterych pripadech je uspokojiva jen pro me ).

22. Октября 2010, 22:52:29
Fencer 
Субъект: Re:
Evásek: Rozhodne si nemyslim, ze je vsechno OK. A dle meho nazoru ani nikdy nebude.

22. Октября 2010, 22:51:53
Fencer 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: Prave rozdeleni zprav vyresilo jeden zavazny, byt beznemu uzivateli zcela skryty problem. Vsechno ma svoji prioritu.

22. Октября 2010, 08:45:19
Fencer 
Субъект: Re:
Evásek: Smarja, koho zajima takova kravina jako dalsi kolo turnaje?
No jo, na jednu malickost jsem zapomnel.

<< <   3 4 5 6 7 8 9 10 11 12   > >>
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Советы
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх