Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Модератор: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Сообщений на страницу:
Список форумов
Вам не разрешено писать сообщения на этом форуме. Минимальный статус, требуемый для того, чтобы писать на этом форуме - Мозговой Конь.
Режим: Каждый может объявить
Поиск в сообщениях:  

<< <   213 214 215 216 217 218 219 220 221 222   > >>
1. Декабря 2002, 23:42:34
gimli 
Frazer: To prave ne. V sachu totiz ta partie automaticky nekonci. Konci pouze tehdy, pokud nektery ze souperu reklamuje trikrat opakovanou pozici s tim, ze chce remizu.

1. Декабря 2002, 23:39:47
Frazer 
Gimli: Jo, to se ukazalo, ale chapal jsem to tak, ze mi to posila sam souper, ne automaticky system. Melo by to byt prece tak, ze system sam by hru ukoncil s remizou.

1. Декабря 2002, 23:37:38
gimli 
tak to jo, ale spravna formulace je, ze remiza nastava pri trikrat opakovane pozici a to jenom tehdy, kdyy ji nekdo reklamuje. Takze pokud se trikrat zopakuje pozice, melo by se ti nabidnout tlacitko, kterym partii automaticky ukoncis. A nebo ji taky ukoncit nemusis.

1. Декабря 2002, 23:30:01
Frazer 
gimli: Nerozumim. Pokud oba delame porad stejne tahy dokolecka, ma byt remiza. A neni.

1. Декабря 2002, 23:29:09
gimli 
Frazer: Tah se opakovat muze, ale pozice musi byt stejna.

1. Декабря 2002, 23:24:38
Frazer 
remiza v sachach - i po trojnasobnem opakovani stejneho tahu system neukoncuje hru s tim, ze je remiza. je to tu vubed nastaveno?

1. Декабря 2002, 23:16:54
gimli 
No ja kouknu na sachovnici a vidim. Tak asi tak :-)

1. Декабря 2002, 21:39:08
Mikumon 
Субъект: figurky
Na některých šachových serverech sebrané figurky bývají zobrazovány ne všechny (což je někdy nepřehledné), ale na jakési liště vedle šachovnice se zobrazuje jen rozdíl mých sebraných figurek proti sebraným figrkám soupeře, např.: pěšec navíc nebo figura za 2 pěšce, nebo kůň za věž, atd. Zdá se mi to přehlednější, než dopočítávat mezi sebranými figurkami, kdože je na tom materiálně lépe. Ale to by byl asi dost velký zásah do programu, že?

1. Декабря 2002, 19:46:44
Fencer 
Teoreticky jde vsechno, jen si na to najit cas ;-)

1. Декабря 2002, 19:35:52
Frazer 
Bezva. Kdyby slo, aby sebrany figurky byly razeny podle vyznamnosti - od damy po pesce, bylo by to jeste lepsi. :)

1. Декабря 2002, 18:46:09
Fencer 
Субъект: Re: velikost figurek
Ano, to by slo. Pridam to jako novou polozku v settings.

1. Декабря 2002, 12:31:48
Frazer 
Субъект: velikost figurek
Nebylo by mozne zvetsit relativni velikost znazornenych sebranych figurek v sachu (mam tedy na mysli velikost v pomeru k velikosti sachum)? Takhle jsou dost male a je celkem problem je na prvni pohled identifikovat.

30. Ноября 2002, 12:45:08
blizz 
Субъект: Fencer
Skus, mozno to bude mat uspech :))

30. Ноября 2002, 09:45:23
Fencer 
blizz: Ano, mel jsem pridat jeste jednu nulu na konec. Mam to opravit? ;-))
stromovous: Okay, ja se na to mrknu.

30. Ноября 2002, 00:50:54
stromovous 
Субъект: Fencer
U mne to byly piškvorky na pět výher s Frazerem. Měl jsem čtyři výhry, Frazer jednu hned z prvního zápasu. Poslední partii Frazer vzdal - měl tudíž nastat konec hry. Ten však nenastal, partie normálně pokračovala...

30. Ноября 2002, 00:13:08
blizz 
Субъект: Fencer
S tym Brain Maharadzom to myslis vazne? :)) Nepomylil si sa o jednu nulu? Uz si to niekto objednal?

29. Ноября 2002, 19:20:14
Maxxina 
Omlouvam se - z me strany se prihodil obrovsky bug .

29. Ноября 2002, 18:22:12
Fencer 
Podrobneji, prosim. Co to bylo za zapas? Na kolik vyher/partii/bodu? Za jake situace se to stalo? Musim mit co nejvic informaci, abych si to mohl doma zreprodukovat. Diky.

29. Ноября 2002, 13:58:09
stromovous 
Maxxina: to se mi stalo taky!!! poté, co soupeř ve hře na pět zápasů partii vzdal, server to vzal, jako by se nic nestalo, pátý zápas začal znovu :-/

29. Ноября 2002, 13:53:47
Maxxina 
Mensi problem - hraju s Uil piskvorky - vyhral jsem zapas , vedu 3-2 ale ono to zacalo znovu paty zapas . ako to ?

29. Ноября 2002, 06:51:08
Fencer 
Jasne, Halma bude. Ale ted dodelavam Backgammon, uz to slibuju moc dlouho a dokud se toho nezbavim, nebudu klidne spat.

28. Ноября 2002, 23:46:41
QAX 
Ja chci Halmu!!!!!!

28. Ноября 2002, 21:48:56
stromovous 
joooooooooooooooo, halma to byla!!!

28. Ноября 2002, 21:41:28
blizz 
Субъект: stromovous
to bola asi halma

28. Ноября 2002, 21:29:26
stromovous 
Ten tankový soouboj mi připomněl jednu hru, kterou jsem kdysi hrozně rád hrával, ale nemohu si těï vzpomenout, jak se jmenuje. Byla pro sudý počet hráčů a cílem bylo dostat své figurky naproti. Figurky se pohybovaly tím způsobem, se mohly buï posunout o jedno nebo jinou figurku přeskočit. Kdo první přesunul všechno, vyhrál. Nebylo samozřejmě žádné braní soupeřový figurek apod., mohli jste mu však škodit ucpáním cestičky nebo naopak jeho řadu figurek využít k přeskokům...

28. Ноября 2002, 21:04:22
stromovous 
díky za nové hry, jsou super :-) .....ještě se jdu honem naučit pravidla :-)))

28. Ноября 2002, 11:00:26
Fencer 
blizz: Kazdy ma BKR, akorat se neukazuje tem, kteri jeste nedokoncili aspon 4 partie. Kazdy zacina na 1300.

27. Ноября 2002, 21:40:40
blizz 
Ako sa vyratava rating ked vyhram alebo prehram s niekym, kdo este ziaden nema?

27. Ноября 2002, 14:07:55
stromovous 
Fencer - možná jo...

27. Ноября 2002, 10:28:45
Fencer 
No to asi nema. Chces tim rict, ze by se mel zapas v takovem pripade automaticky ukoncit?

27. Ноября 2002, 02:30:35
stromovous 
dotaz - když je zápas na pět her, má cenu ještě hrát dál při třech výhrách?

26. Ноября 2002, 22:44:16
Fencer 
Zitra to bude v poradku.

26. Ноября 2002, 20:20:00
Skalpone 
Ale ma to vplyv aj na hratelnost. Odkedy to tam je tak som vsetko prehral... Jedine ze by to nebolo len tymi krizikmi... :-))

26. Ноября 2002, 20:12:39
Mikumon 
Ne, hraje se s tim normalne.

26. Ноября 2002, 19:45:05
Fencer 
No jo, no jo. Jen klid, asi se nejaka chybicka vloudila. Opravim to co nejdrive. Na hratelnost to snad nema vliv, ne?

26. Ноября 2002, 19:11:42
stromovous 
ano, jde o ty piškvorky...

26. Ноября 2002, 18:15:54
Mikumon 
Já tam mám v piškvorkách za jménem hráče a za označením barvy kamenů červený křížek ve čtverečku, pak následuje hodnata BKR. Ale u jiných her to mám normální...

26. Ноября 2002, 10:03:42
blizz 
Aj ja tam mam kriziky :(((

25. Ноября 2002, 23:19:35
Skalpone 
Tiez tam mam len kriziky.

25. Ноября 2002, 21:00:45
Mikumon 
Já tam mám normálně napsanou barvu.

25. Ноября 2002, 20:35:07
stromovous 
Něco tady nefunguje. Místo označení barvy hráčů jsou vidět křížky.

24. Ноября 2002, 15:56:18
Mikumon 
Jsou i další varianty šachů. Poměrně jednoduchá varianta šachů, asi vhodná i pro tento server je na tzv. 3 šachy. Kdo dá první 3 šachy v partii, vyhrává. Zcela jinou variantou šachů jsou tvz.dvoutažky. Bílý začne jedním tahem a pak se střídá černý-bílý vždy dva tahy za sebou. Je možno vzít i krále a vítězí ten, kde sebral soupeři všechny figurky. Znám i jiné varianty šachů, ale ty jsou už poměrně komplikované (yes-no; miny; zatloukačky; válcové šachy; sférické šachy; žravé dvoutažky apod.), za ty se však nepřimlouvám. Ale za ty gimliho holanïany ano - to se občas hraje.

23. Ноября 2002, 13:14:03
gimli 
Normalne se to hraje s sachovyma hodinama na pet minut :-)

23. Ноября 2002, 13:10:50
Fencer 
Aha, aha. No proc ne, zni to zajimave. Ale vidim to nejdriv na lede, ted chci dodelat turnaje a druzstva, nejak moc lidi to vyzaduje ;-)

23. Ноября 2002, 13:08:53
gimli 
Fencer: V podstate je jedno, jak rychle kazda strana hraje. Konec nastava, kdyz na jedne ze sachovnic dojde k vyhre/prohre. Pokud je remiza, tak se musi pockat, co se stane na druhe sachovnici.

23. Ноября 2002, 13:05:22
Fencer 
gimli: A jak se to ma synchronizovat? Co kdyz jedna dvojice taha rychleji nez druha?

23. Ноября 2002, 13:04:04
gimli 
Fencer: Az budes delat hry pro 3 a vice hracu, tak bych tu rad videl tzv. holanïany neboli podávačky. Je to obdoba cyklickych sachu akorat to hraji dva proti dvema. Jeden z dvojice ma cerne, druhy bile. Sebrane figurky podava svemu spoluhraci.

22. Ноября 2002, 19:19:09
Fencer 
stromovous: Myslim, ze test na dva osamocene krale bych mohl pridat do sachoveho modelu. Jak takova situace nastane, hra automaticky skonci remizou.
Milukas: No jo, no jo. Pisu si ;-) On to v podstate je tah, totiz prazdny tah a hrac zahlasi "pass" jako v realne hre.

22. Ноября 2002, 10:47:05
Mikumon 
Ve hře reversi se mi stalo, že jsem nemohl provést tah. Systém to správně zaznamenal a upozornil mě textem "nemůžete provést tah, pokračujte kliknutím na jedno z tlačítek...", ale na všech tlačítkách bylo napsáno "táhnout a...". Je to sice maličkost, ale nemělo by být na těch tlačítkách napsáno cosi jako "bez tahu odejít na hlavní stránku" či něco podobného?

22. Ноября 2002, 02:06:51
stromovous 
co dělá remíza s BKR?

<< <   213 214 215 216 217 218 219 220 221 222   > >>
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Советы
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх