Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Модератор: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Сообщений на страницу:
Список форумов
Вам не разрешено писать сообщения на этом форуме. Минимальный статус, требуемый для того, чтобы писать на этом форуме - Мозговой Конь.
Режим: Каждый может объявить
Поиск в сообщениях:  

<< <   152 153 154 155 156 157 158 159 160 161   > >>
1. Марта 2006, 20:04:52
Zizu 
Субъект: Zivi
Jak muzu prosim vas nastoupit dovolenou?diky

1. Марта 2006, 19:19:31
Luisifer 
Субъект: Re:
papucak: Po koupení členství najdeš nápovědu jak to udělat tady.

1. Марта 2006, 19:17:24
papucak 
Prosím poraďte mi jak si mohu dát obrázek pod vlajku
DÍKY

1. Марта 2006, 18:09:00
white 
PM: Kdo se bojí nesmí do lesa, adrenalin je adrenalin.

1. Марта 2006, 13:45:35
Flake 
Субъект: Re:
lukulus: Něco jako "Guy, don´t be angry" ?

1. Марта 2006, 13:02:22
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: A nema nejaky sileny american patent na tuto hru?

1. Марта 2006, 11:53:17
Fencer 
Asi to udelam s dilcimi skoky a nemoznosti vyhazovat vlastni figurky, tim to bude dano jednoznacne. Variant je spousta, je potreba se pro jednu rozhodnout.

1. Марта 2006, 11:51:40
Maxxina 
A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena? URCITE

1. Марта 2006, 11:30:08
Pedro Martínez 
Субъект: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Já bych se klonil k tomu, aby se šestka za samostatný tah nepovažovala. Tzn. že je třeba hodit nejprve 6+6+2 a potom teprve posunout svoji figurku o 14 polí vpřed (pokud to samozřejmě lze).

white: Pro drastickou hru jsem všemi deseti, pro masochistickou ale ne...:)

1. Марта 2006, 11:27:50
HelenaTanein 
Výběr části pravidel... Vždy po šestce provede hráč další hod a ihned jím pokračuje s libovolnou figurkou o vhozený počet bodů dál, je-li toto možné. (Tj. po každém hodu šestky, např. 6, 6, 3, hráč provede ihned příslušný počet kroků. Nelze sečíst body a pak tento součet odkrokovat a přitom např. vynechat nějaké vyhození nebo zastavení se o jinou svoji figuru.)
Má-li se při nasazení nebo odkrokování postavit figurka na místo kde stojí cizí figurka, vyřadí se cizí figurka ze hry a vrátí se do zásobníku její barvy. Vyjdou – li hráči kroky tak, že tam stojí vlastní figurka a nemá možnost jiného pokračování ve hře, ztrácí tah a počká až na něj přijde znovu řada. Vlastní si figurku nevyhazuje.
Hráč nemusí vyřazovat cizí figurku má-li možnost použít ke hře jinou svoji figurku. V případě že jinou možnost nemá, musí ji vyřadit.
Nelze vynechat nasazení nebo tah je – li toto možno provést

1. Марта 2006, 11:15:13
white 
PM, Krecik: nemáte smysl pro drastickou hru

1. Марта 2006, 11:09:17
Fencer 
Субъект: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Tady jde hlavne o to rozhodnout, zda multitah typu 6+6+2 znamena skok o 14 pozic nebo nekolik dilcich mezitahu, pricemz kazdy muze znamenat vyhozeni souperovy figurky, pokud v tomto pripade stoji na pozicich 6, 12 nebo 14. Zrovna tak, kdyz se nasazuje vyhozena figurka - hodim 6 a 5, takze napred nasadim na start a pak tahnu o 5. A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena?

1. Марта 2006, 11:02:49
Krecik 
Jestli si vzpomenu, moh bych se po papírových pravidlech doma mrknout....

1. Марта 2006, 11:00:47
Pedro Martínez 
Субъект: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Podle mě:
1) Vlastní figurky vyhazovat povoleno není.
2) Pokud mi na cílovém poli stojí moje figurka, nemůžu na toto pole táhnout. Jestliže mám možnost jiného tahu, musím tento provést, pokud ne, je to "pass". V případě Tvého příkladu s hody 6 a 3, kdy na pozici 6 stojí moje figurka, takový tah LZE provést.
3) Oficiální pravidla pravděpodobně on-line nejsou.

Podotýkám, že jde jen o můj názor na věc.:)

1. Марта 2006, 10:57:15
Krecik 
Субъект: Re: Clovece nezlob se
Fencer: Můj názor je, že:
1)Myslim, že ne.
2)Tah se neprovede vůbec. Pukd hodim 6+3 a na šestém políčku je má figurka, tak by to nemělo vadit, páč sem hodil devět.
3)Já o žádných nevím, ale možná se stačí mrknout na stolní verzi. Tam by pravidla měla být.

1. Марта 2006, 10:49:54
Fencer 
Субъект: Clovece nezlob se
Potykam se s implementaci teto hry a potrebuju vyjasnit nektera sporna pravidla:
1) Je povoleno vyhazovat vlastni figurky? Napr. hodim petku a na odpovidajicim cilovem policku stoji ma figurka, je mozno provest tah a tim tuto figurku vyhodit? (a na jeji misto umistit tu, kterou jsem jel)
2) Pokud 1) neplati, co delat v pripade, kdyz hodim treba sestku a trojku, takze bych mel jet o devet, ale na cilove pozici stoji ma figurka? Provede se tah jen o sest nebo se neprovede tah vubec? Pripadne pokud je pozice 9 volna, ale na pozici 6 stoji ma figurka?
3) Jsou nekde k dispozici skutecne spravna a kompletni oficialni pravidla?

1. Марта 2006, 10:39:01
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Krecik: Tak to abych zalezl do krytu...

1. Марта 2006, 10:37:47
Krecik 
Tak bonus pro tento měsíc je BOMBA

28. Февраля 2006, 10:13:16
Fencer 
Субъект: Re:
Look25: Je to videt na strance souperova profilu.

28. Февраля 2006, 10:11:59
Look25 
vidam u partii oznameni, ze souper pouziva automatickou dovolenou. je nekde videt klasicka dovolena, jak ji ma souper nastavenou? stalo se mi totiz, ze zbyvajici cas soupere sel do minusu (-7 minut) a po chvili se u partie objevil zbyvajici cas jako 23h 59m, aniz souper tahl. je toto normalni? myslel jsem si, ze pri cerpani dovolene se proste zbyvajici cas nesnizuje.

26. Февраля 2006, 19:42:48
Luisifer 
Субъект: Re:
papucak: Protože si tím budeš blokovat sloty, kteréch máš na hry jen dvacet.

26. Февраля 2006, 19:35:42
papucak 
Субъект: Re:
Mlho: Můžeš mi říct proč?

25. Февраля 2006, 12:14:04
white 
Fl: ano je to velmi drastická hra s širokým polem působnosti a neomezeným počtem hráčů, ovšem nedá se naprgat na BK

25. Февраля 2006, 09:43:28
Fencer 
Субъект: Re:
Londo: Diky za upozorneni, presunu to do Obecnych.

25. Февраля 2006, 09:41:47
Mlho 
Nehrajte s Pokemonem!!

24. Февраля 2006, 21:56:53
Luisifer 
Субъект: Re:
white: Nějaká nová varianta deskové hry?

24. Февраля 2006, 20:58:28
white 
Oprava - moderátor tvrdí, že hvězdičky a bílé žabky

24. Февраля 2006, 20:56:56
white 
Londo: Moderátorovi se teď možná objeví akorát mžitky před očima

24. Февраля 2006, 20:02:33
Londo 
Moderátore, objevují se ti tu nějaký OT ;-)

24. Февраля 2006, 18:38:32
white 
FL & F:

24. Февраля 2006, 18:32:33
Fencer 
Субъект: Re:
white: Rika se "muj velecteny zaludek by takovou extraordinerni kombinaci napoju neuznal za vhodnou k bezproblemovemu traveni.

24. Февраля 2006, 18:18:44
Luisifer 
Субъект: Re:
white: Taky výrazy se k Tobě nehodí

24. Февраля 2006, 18:16:35
white 
Liquid: to bych blila jak hovado
(tak a teď dostanu sprďáka, že se takové výrazy ke mně nehodí)

24. Февраля 2006, 13:11:31
Liquid 
Субъект: Re:
Сделано для Liquid (24. Февраля 2006, 13:11:55)
white: ... po flámech jedině Studené mléko s Fernetem (clasic)!!!

24. Февраля 2006, 06:45:41
white 
Liquid: naprosto

23. Февраля 2006, 21:34:51
Liquid 
Субъект: Re:
white: ... to myslíš vážně?

23. Февраля 2006, 07:01:44
white 
Marf: mně teplé mléko zachraňuje po flámech

22. Февраля 2006, 18:24:23
MARFIČKA 
Субъект: Re:
Bobes: teplým mlíkem, co mi doporučil Lubínek to asi moc nezapiju

22. Февраля 2006, 00:28:26
Lu-Tze 
Субъект: Re:
Bobes: dej si i za mě :)

22. Февраля 2006, 00:14:46
Bobes 
Navrhuji toto zapít v sobotu a to řádně! *;)

21. Февраля 2006, 22:13:58
Lu-Tze 
Субъект: Re:
Krecik: souhlasím

21. Февраля 2006, 22:07:25
Maťátko 
Субъект: Re:
janka: Tak krásně to jede,až mi z toho jebe

21. Февраля 2006, 21:56:22
janka 
Opravdu to dnes parádně jede

21. Февраля 2006, 21:27:39
Luisifer 
Dneska to ale pěkně jede

21. Февраля 2006, 16:31:34
Krecik 
V této chvíli má BK na 555 věží. To by se mělo zapít

18. Февраля 2006, 06:40:01
Londo 
Ona je standardně veliká.

17. Февраля 2006, 16:41:34
Pafl 
Субъект: Help
Deska na jarmo se mi zobrazuje naprosto monstrózně veliká a nevidím, kde bych to v Nastavení mohl změnit ... neví někdo ? Díky.

17. Февраля 2006, 10:45:39
Fencer 
Субъект: FAQ
Opravil jsem seznam smajliku, ted uz se konecne generuje dynamicky podle aktualniho stavu.

16. Февраля 2006, 10:21:08
Bruce 
Varkala: backgammon je zrovna ten typ hry, kdy sice muzes neco zachranit strategii, ale porad jsi zavisly na tom, jak ti pada kostka a to nemuzes ovlivnit

15. Февраля 2006, 09:27:54
Fencer 
Субъект: Re:
varkala: To je proste hyper backgammon, s tim se musi kazdy smirit, kdo jej zacne hrat.

<< <   152 153 154 155 156 157 158 159 160 161   > >>
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Копирайт © 2002 - 2025 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх