Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Вернуться к игре

Статистика выигранных игр
черный8992 (52.72 %)
белый8010 (46.96 %)
Ничья52 (0.30 %)

Движущиеся ряды

Движущиеся ряды - абстрактная настольная игра-стратегия, изобретенная Клодом Суси.

Начальная позиция и цель игры

Игра играется на доске 8х8 с белыми и чёрными фигурами. На следующей картинке изображенно начальное положение:



Цель игры состоит в том, чтобы разместить все свои фигуры в одну непрерывную цепочку. Это означает, что все фигуры того же самого цвета должны быть связаны между собой - горизонтально, вертикально или по диагонали.

Как перемещать фигуры

Черный игрок начинает игру. Игрок может переместить любую фигуру горизонтально, вертикально или по диагонали только на столько клеток сколько фигур(любого цвета) находится на линии, по которой эта фигура перемещается. Следующая картина показывает черную фигуру, перемещающую на 2 поля вертикально, потому что есть 2 фигуры в этой линии - C1 и C8:



Фигура может также перепрыгнуть через другую фигуру (фигуры) того же самого цвета, но не может перепрыгнуть через фигуру соперника. Следующая картинка показывает положение, где черная фигура на поле E8 может подскочить к квадрату B5, но белая фигура на поле A6 не может подскочить к квадрату D6:



Как сбиваются фигуры соперника

Игрок может переместить фигуру в квадрат, который занят фигурой соперника, и убрать её с доски. Следующее изображение показывает ход чёрных с C1 на A3, сбиая белую фигуру:



Как завершается игра

Игра заканчивается, если все несбитые фигуры одного игрока формируют связанную структуру. Этот игрок выигрывает игру. Это может быть любой игрок, делающий победный ход (соединяя последнюю отделенную часть с остальной частью его связанных фигур) или соперника (если игрок случайно захватывает последнюю отделенную фигуру противника, а остальная часть его фигур уже связаны вместе). Это также означает, что игрок только с одной осташейся фигурой выигрывает игру, потому что единственная фигура связана с собой. Следующая картина показывает пример победы положения (черные выиграли):



Дополнительные правила

  • Если ход игрока образует связанные структуры у чёрных и белых одновременно,тогда результат игры - ничья.

Играть эту игру

Смотреть также: Крестики-нолики, 4 в ряд, 4 в ряд-поддавки, Линетрис, Круговые 4 в ряд, Пенте, Керио Пенте, Мини-Пенте, Мини Керио Пенте, Открытое Пенте, Открытое Керио Пенте, Круговой Линетрис, Професиональные Пять в ряд, Меняющиеся пять в ряд, Пахтум, Хасами Шоги, 6 в ряд, Движущиеся ряды, Яичница-болтунья, Парашютный Линнетрис, Линнетрис Чеширского кота
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Советы
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх