Эта игра также известна под названием "Маршал и шион".
Начало и цель игры
Каждый игрок управляет армией нескольких видов солдат, чтобы захватить штаб врага или все вражеские мобильные части. Перед началом игры игроки должны расставить своих солдат и другие фигуры начальное положение, этот процесс подобен установке в играх Экранные шахмат ы и Морской бой:
Игрок может видеть только расположение фигур соперника, их разряды скрыты от него(пока они не раскрыты Шпионом, см. следующие параграфы), и показанны как вопросительные знаки:
Движение фигур
Все движущиеся фигуры могут перемещаться на одну клетку горизонтально или вертикально. Фигура не может возвратиться к ее предыдущему положению следующим ходом. В стандартном Сражении, игрок делает ход двумя различными фигурами за раз(например, он делает ход генералом и шпионом, затем передаёт ход). Если фигуры перемещаются на клетку занятую вражеской фигурой, примененяются правила сбития:
Никакая фигура не может переместиться в квадрат, занятый Вулканом.
Любая фигура может захватить Штаб соперника.
Когда фигуры пробует сбить более слабые или фигуры с тем же самым разрядом, побеждает напавший и фигура соперника убирается с доски.
Когда фигура делает ход на клетку занятой более сильный, нападавшая фигура удаляется с доски.
Фигуры и их количество
Каждый игрок начинаются с 5 Капралов, 4 Лейтенантов, 3 Капитанов, 2 Полковников, 2 генералов, 5 Шпионов, 4 Саперов, 4 Мин и 1 Штаба.
Оценка солдат: Солдат показывают с их разрядом (1-5), чтобы понять какой более сильный. Все солдаты могут захватить другого солдата с таким же или более низким разрядом, Шпиона или Сапера. Есть одно исключение - когда генерал подвергается нападению Сапером, Сапер побеждает (однако, когда Сапер подвергается нападению Генералом, побеждает Генерал). Все солдаты умирают, когда они натупают на Мину.
Шпионы:Шпион показывает все вражеских фигуры, которые в настоящее время располагаются рядом с ним(горизонтально, вертикально или по диагонали). Как только фигура "разоблачена", она остается видимой для соперника до конца игры. Такая ситуация может случиться, когда Шпион двигается рядом с вражескими фигурами, или если фигура перемещается рядом с вражеским Шпионом. Шпион может захватить только другого Шпиона или Сапера и взрывается на Мине.
Сапёры:Сапер - единственная фигура, которая может разрушить Мины соперника. Когда Сапер ходит на клетку, занятую вражеской Миной, Мина удаляется с доски. Сапер - также единственная фигура(кроме генерала), которая может захватить генерала. Однако, когда генерал нападая на Сапера, сбивает его. Кроме этого, Сапер может сбить других Саперов или Шпионов.
Мины:Мины не неподвижные фигуры и находятся на их начальных положениях до конца игры, до разминирования Сапером. Если любая фигура становится на Мину, то она сбивается, а Мина остаётся на доске.
Штаб: Штаб не может быть перемещен и может быть захвачен любой вражеской фигурой. Когда это происходит, игрок, который потерял свой Штаб, проигрывает.
Вулканы: Вулканы не принадлежат никакому игроку, они только стоят на доске(беспорядочно размещенны в начале игры), и никакая фигура не может встать на их место.
Как завершается игра
Игра закончена, когда одно из следующих условий выполнено:
Игрок захватывает Штаб соперника. Этот игрок выигрывает игру.
Игрок не может сделать ход. Этот игрок проигрывает.
(убрать) Продолжаете проигрывать по окончанию времени? Те, кто используют платное членство, могут активировать автоматический отпуск и по окончании времени автоматически зачислится день отпуска. (pauloaguia) (Показывать все подсказки)