Эта игра также известна под названием "Маршал и шион".
Начало и цель игры
Каждый игрок управляет армией нескольких видов солдат, чтобы захватить штаб врага или все вражеские мобильные части. Перед началом игры игроки должны расставить своих солдат и другие фигуры начальное положение, этот процесс подобен установке в играх Экранные шахмат ы и Морской бой:
Игрок может видеть только расположение фигур соперника, их разряды скрыты от него(пока они не раскрыты Шпионом, см. следующие параграфы), и показанны как вопросительные знаки:
Движение фигур
Все движущиеся фигуры могут перемещаться на одну клетку горизонтально или вертикально. Фигура не может возвратиться к ее предыдущему положению следующим ходом. В стандартном Сражении, игрок делает ход двумя различными фигурами за раз(например, он делает ход генералом и шпионом, затем передаёт ход). Если фигуры перемещаются на клетку занятую вражеской фигурой, примененяются правила сбития:
Никакая фигура не может переместиться в квадрат, занятый Вулканом.
Любая фигура может захватить Штаб соперника.
Когда фигуры пробует сбить более слабые или фигуры с тем же самым разрядом, побеждает напавший и фигура соперника убирается с доски.
Когда фигура делает ход на клетку занятой более сильный, нападавшая фигура удаляется с доски.
Фигуры и их количество
Каждый игрок начинаются с 5 Капралов, 4 Лейтенантов, 3 Капитанов, 2 Полковников, 2 генералов, 5 Шпионов, 4 Саперов, 4 Мин и 1 Штаба.
Оценка солдат: Солдат показывают с их разрядом (1-5), чтобы понять какой более сильный. Все солдаты могут захватить другого солдата с таким же или более низким разрядом, Шпиона или Сапера. Есть одно исключение - когда генерал подвергается нападению Сапером, Сапер побеждает (однако, когда Сапер подвергается нападению Генералом, побеждает Генерал). Все солдаты умирают, когда они натупают на Мину.
Шпионы:Шпион показывает все вражеских фигуры, которые в настоящее время располагаются рядом с ним(горизонтально, вертикально или по диагонали). Как только фигура "разоблачена", она остается видимой для соперника до конца игры. Такая ситуация может случиться, когда Шпион двигается рядом с вражескими фигурами, или если фигура перемещается рядом с вражеским Шпионом. Шпион может захватить только другого Шпиона или Сапера и взрывается на Мине.
Сапёры:Сапер - единственная фигура, которая может разрушить Мины соперника. Когда Сапер ходит на клетку, занятую вражеской Миной, Мина удаляется с доски. Сапер - также единственная фигура(кроме генерала), которая может захватить генерала. Однако, когда генерал нападая на Сапера, сбивает его. Кроме этого, Сапер может сбить других Саперов или Шпионов.
Мины:Мины не неподвижные фигуры и находятся на их начальных положениях до конца игры, до разминирования Сапером. Если любая фигура становится на Мину, то она сбивается, а Мина остаётся на доске.
Штаб: Штаб не может быть перемещен и может быть захвачен любой вражеской фигурой. Когда это происходит, игрок, который потерял свой Штаб, проигрывает.
Вулканы: Вулканы не принадлежат никакому игроку, они только стоят на доске(беспорядочно размещенны в начале игры), и никакая фигура не может встать на их место.
Как завершается игра
Игра закончена, когда одно из следующих условий выполнено:
Игрок захватывает Штаб соперника. Этот игрок выигрывает игру.
Игрок не может сделать ход. Этот игрок проигрывает.
(убрать) Устали расставлять карабли или фигуры в Шпионаже? Вы можете зайдти в Редакторы Игр и сохранить некоторые из любимых стартовых позиций для последующего использования. (pauloaguia) (Показывать все подсказки)