Есть несколько вариантов, как установить контроль времени для игр:
Дни на ход и Часы на ход - определяет количество дней и/или часов для каждого хода. Время на ход может быть увеличено отпуском или выходными(см. ниже). Если Вы устанавливаете и дни на ход и часы на ход на 0 , времени для этой игры небудет, время на ход неограничено ни чем.
Отпуск и выходные
Стандартные каникулы - каникулы и выходные могут быть установлены на странице Календарь , что продливает время на ход в эти дни. Другими словами, в эти дни у Вас не может закончиться время. "День" означает диапазон времени 0:00 - 36:00 в часовом поясе GMT+01:00.
Только с выходными - если игра создана с этим параметром, параметры настройки выходных игрока, игнорируется и используется выходные в воскресенье и субботы. Кроме того, никакие другие дни отпуска не учитываются в течение этой игры. Такие приглашения игры или турниры отмечены зелёной точкой.
Без выходных - эта игра не играется без отпусков и выходных, и диапазон времени между ходами не может быть длиннее чем определенные дни/часы в контроль времени. Такие приглашения игры или турниры отмечены красной точкой.
Время на игру - этот выбор устанавливает срок для всей игры (также назвывается часы Фишера ). Это определено тремя параметрами:
Время - определяет время для всех ходов игры в днях и часах, которое установливается для каждого игрока в начале игры. Когда игрок делает ход, потраченное время от последнего хода соперника отнимается из времени игрока. Если время снановится равным нулю, игрок проигрывает по времени.
Бонус - число дней и часов, который добавляются ко времени игрока, каждый раз,когда он делает ход.
Предел - максимальное время для этой игры, которое не может быть превышено, используя особенность Бонуса.
В этом случае контроль обычно показывается в коротком числовом формате. Например, 7/1.4/15.2 означает, что начальное время 7 дней и бонус 1 дня и 4 часов за каждый ход, и максимальное время может быть 15 днй и 2 часа. НЕ ЗАБУДЬТЕ! Используя часы Фишера не учитываются отпуска и выходные!