Hrqls: When bearing in it is best to aim for the points 4, 5 and 6. The low points can very well remain empty. The reason is that all dices below 4 will play fine even if the low points are empty (e.g. with a 3 you play 6/3, keeping a fine distribution). By contrast, an empty 4-point (for instance) is a nuisance, because all fours have to be played 6/2 or 5/1, accumulating checkers on the low points, that are likely to waste pips later.
So in your example, the move is definitely 8/6 8/4.
(dölj) Spela ett parti i realtid med en motspelare som är online! För att detta ska vara möjligt så måste du och din motspelare välja inställningen "Drag och stanna här" som förhandsinställning och sedan ladda om sidan med F5 tangenten! (TeamBundy) (Visa alla tips)