Při nedávné archivaci dat za loňský rok jsme byli překvapeni tím, jak pár her může zabrat tolik gigabytů paměti na disku, ale ono jich nebylo jen pár. A protože se již v minulosti někteří hráči zajímali o tyto statistiky, nyní vám odkryjeme jejich tajemství
Statistika ukončených her a tahů roztříděná po letech:
2002: 9,356 her a 325,000 tahů
2003: 210,562 her a 8,971,478 tahů
2004: 323,827 her a 15,099,592 tahů
2005: 678,600 her a 28,984,678 tahů
2006: 860,546 her a 36,951,398 tahů
2007: 792,881 her a 32,130,328 tahů
Samozřejmě extrémní nárůst tahů mezi lety 2002 a 2003 je způsobem především tím, že v roce 2002 byl BrainKing funkční jen 3 měsíce. Zajímavé je také to jak se projevilo nárůstem tahů v roce 2006 sbírání akčních bodů.
Ale jen klidně hrajte dál svým tempem, databázové disky jsou "stavěné" na ukládání ještě většího množství dat a nás to aspoň vede k vývoji nových způsobů optimalizace.