Det här är en trevligt variant av det välkända spelet Röj (som ingår i MS Windows) för två spelare, som skapats av Michael Coan år 2006.
Startposition och spelets syfte
Spelet spelas på ett 12 x 12 rutors bräde. Vardera spelare (röd och blå) har fem grodor som är utplacerade slumpmässigt på brädet innan spelet startar. Endast en groda kan befinna sig i en och samma ruta. Spelarna kan bara se sina egna grodor. Motståndarens grodor är osynliga ändå tills de upptäcks (vilket förklaras i kommande avsnitt). Följande bild visar ett exempel på en startposition från den röda spelarens sida:
Syftet med spelet är att finna alla motståndarens grodor och få så många poäng som möjligt. Spelaren som erhåller flest poäng vinner spelet.
Hur man gör drag
En spelare, som är i tur att göra ett drag, beslutar sig för om han vill skjuta på en tom ruta eller gissa på en tom ruta. Detta görs genom att klicka på en av länkarna under spelbrädet.
Skjuta - alternativet att skjuta på en ruta upplyser om hur många grodor (oavsett färg), som omger rutan. När skottet har utförts visas antalet grodor som finns i intilliggande rutor. Nästa bild visar en position efter röd spelares skott:
Siffran "2" visar att två grodor befinner sig intill denna ruta. Eftersom en av dem är en röd groda på rutan I9, så måste den andra vara blå. Om en spelare skjuter på en ruta som innehåller en av motståndarens grodor, så förlorar han 5 poäng och motståndaren får 5 poäng (att skjuta en söt groda är dåligt och kostsamt). Den döda grodan visas upp och ner och på en svart bakgrund.
Gissa - om en spelare tror sig veta var en av motståndarens grodor befinner sig, så kan han göra en gissning på denna ruta. Han får 5 poäng för en korrekt gissning (och den upptäckta grodan visas på en gyllene bakgrund) eller förlorar 3 poäng för en felaktig gissning (och rutan förblir oförändrad och kan användas för att gissa eller skjuta på senare). Nästa bild visar en död groda på G9 och en korrekt gissad groda på A1:
Hur ett parti avslutas
Ett parti avslutas när alla grodor på brädet för en av spelarna har upptäckts (oberoende av om de skjutits eller gissats). Den andra spelaren får en bonus på 2 poäng och 1 poäng för varje egen groda som inte hittats av motståndaren. Efter att bonuspoängen har lagts till, så vinner spelaren med flest antal poäng partiet. Om båda spelarna har samma antal poäng så slutar partiet oavgjort. Spela detta spel
(dölj) Om du vill hitta en motspelare med ungefär samma spelstyrka som din egen, så kan du ta en titt på Rankinglistan för den typ av spel där du vill hitta en spelare med liknande ratingtal. (pauloaguia) (Visa alla tips)