Assimilering (en klon till Ataxx, också känt som SlimeWars och Frog Cloning) är ett brädspel som först uppenbarade sig år 1990 som ett arkadvideospel från The Leland Corporation. Enligt källor på nätet, så uppfanns spelet av Dave Crummack och Craig Galley år 1988 och kallades Infektion.
Startposition och spelets syfte
Spelet spelas på ett 7x7 rutor stort bräde med vita och svarta pjäser. Följande bild visar startpositionen:
Syftet med spelet är att placera ut fler pjäser än motståndaren.
Hur man flyttar pjäser
Varje spelare flyttar en pjäs i varje drag. En pjäs kan flyttas en eller två rutor i valfri riktning - vågrätt, lodrätt eller diagonalt - till en ledig plats. Skillnaden mellan dessa två typer av typer av drag beskrivs i följande bilder:
Den vita spelaren flyttade sin pjäs på A1 en ruta till B1. Pjäsen kopieras till målet för förflyttningen, så att en ny vit pjäs uppenbarar sig.
Den vita spelaren flyttade sin pjäs på A1 två rutor till C3. Pjäsen har flyttats till målet för förflyttningen, och den försvinner samtidigt från dess tidigare position utan att någon ny vit pjäs uppkommer.
Hur man tar motståndarens pjäser
Om rutan som är mål för förflyttningen angränsar till någon/några av motståndarens pjäser, så kommer alla dessa pjäser att byta färg till spelarens färg. Nästa bild visar en svart pjäs som tar två vita pjäser (före och efter draget):
Hur ett parti avslutas
Ett parti avslutas om en spelare inte kan göra ett regelrätt drag. När detta händer så vinner spelaren med flest pjäser på brädet partiet. Om båda spelarna har samma antal pjäser, så slutar partiet oavgjort. Följande bild visar en slutposition efter svarts vinnande drag:
(dölj) Du kan använda lite enklare HTML i dina meddelanden, eller om du är betalande medlem så kan du också använda RTE (Rich Text Editorn). (pauloaguia) (Visa alla tips)