Detta är en intressant variant av Grodjakt, skapad av Michael Coan 2007. Eftersom grundreglerna är identiska med Grodjakt, beskriver vi bara de viktiga skillnaderna:
Det finns inga röda och blå grodor som tillhör spelarna. Istället innehåller spelplanen alltid slumpmässigt placerade 9 gröna grodor som är osynliga för båda spelarna. Målet är att få fler poäng än motståndaren genom att skjuta och gissa tills alla 9 grodor är avslöjade.
Brädets storlek är 13x13 och börjar alltid med 0 (en nolla ) i mitten av den. Syftet med denna förändring är att undvika att förlora poäng vid första draget när ett skott görs utan information om grodans platser. Det betyder också att grodorna är slumpmässigt placerade på brädet, förutom på den centrala rutan G7 och alla dess omgivande rutor.
Eftersom spelet slutar när alla 9 grodorna har hittats (eller skjutits), kommer inga fler poäng. läggs till/subtraheras i slutet eftersom det inte finns några grodor kvar att beräkna.
(dölj) Om du vill minska på hur mycket bandbredd som utnyttjas, så kan du reducera mängden information som visas på dina sidor för Inställningar. Prova att ändra på antalet partier som visas på huvudsidan och antalet meddelanden per sida. (pauloaguia) (Visa alla tips)