Mancala är egentligen en familj av liknande spel, inte bara ett namn på ett särskilt spel. Men BrainKings version kallas bara för Mancala för att göra det enkelt.
Startposition och spelets syfte
Spelet spelas på ett bräde med 6 x 2 hål (plus två hemområden vid brädets sidor) och varje hål innehåller från början 4 pärlor. Följande bild visar startpositionen:
Spelets syfte är att erhålla fler poäng än motståndaren genom att flytta pärlor till hemområdet eller genom att fånga motståndarens pärlor.
Hur man flyttar pjäserna
Spelaren, som står i tur att göra ett drag, klickar på ett hål (i raden som är närmast honom), som innehåller minst en pärla. Detta gör att alla pärlor tas från det valda hålet och placeras en och en i de följande hålen motsols. Spelarens hemområde (på högra sidan av brädet från hans egen synvinkel) används också vid denna utdelning av pärlor, och när en pärla placeras där så erhåller spelaren 1 poäng. Spelaren kan inte placera pärlor i motståndarens hemområde. Följande bild visar ett exempel på det första draget. Spelaren har tagit alla 4 pärlorna från det markerade hålet och placerat 1 pärla i vart och ett av de 4 följande fälten (inklusive hemområdet) och erhåller 1 poäng:
Om den sista pärlan (i det aktuella draget) placeras i hemområdet så får spelaren fortsätta med att välja ett annat hål som inte är tomt. Nästa bild visar ett sådant drag. Första valet av hål (det som nu innehåller en grön pärla) gjorde att sista pärlan placerades i hemområdet, varefter spelaren tömde det andra hålet (det som är tomt nu):
Hur man fångar pjäser
Om den sista pärlan (i det aktuella draget) placers i ett tomt hål (på spelarens egen sida), så fångas alla motståndarens pärlor i det motstående hålet på motståndarens sida och placeras i det egna hemområdet. Nästa bild visar ett drag som fångar pärlor - före och efter:
Hur spelet avslutas
Ett parti avslutas om en av spelarna inte längre kan göra ett legitimt drag, d.v.s. det finns inga pärlor kvar i något av hålen på hans egen rad. När detta inträffar, så adderas alla pärlor som återstår i motståndarens alla hål till motståndarens resultat. Spelaren med högsta antalet poängvinner partiet. Spela detta spel
(dölj) Förlorar du ofta på tid? Betalande medlemmar kan aktivera 'Automatisk Ledighet' för att automatiskt utnyttja en semesterdag när man annars skulle förlora på tid. (pauloaguia) (Visa alla tips)