Användarnamn: Lösenord:
Registrering av Ny Användare
Tillbaka till partiet

Statistik över vunna partier
vit6349 (45.95 %)
svart6541 (47.34 %)
Remier/oavgjorda927 (6.70 %)

Stridsvagnsslag

Startposition och spelsyfte

Stridsvagnsslag är ett modernt polskt spel som spelas på en fyrkantig bräda 11x11. Båda spelarna har en arme av 14 tanks - 13 normala och en befälhavartank som är tillräckligt stark att bryta igenom ett område med kemiska vapen. I startpositionen är befälhavartanksen placerade i nedre högra hörnet (sett ur resp. spelares synvinkel) och de normala tanksen ockuperar återstående fält i basen (blå rutor för vit spelare och gröna för svart spelare):



Syftet är att ockupera den fientliga basen med så många tanks som möjligt. Den spelare som får flest poäng vinner. Man får olika antal poäng för olika händelser och skall beskrivas i den sista delen av denna artikel.

Pjäsernas rörelser

Varje spelare kan gå med en pjäs per drag. Tanks kan gå till vilken ruta som helst vertikal, horisontellt eller diagonalt med följande undantag:
  • En tank kan ej gå till svarta rutor (minor).
  • En tank kan ej hoppa över motståndarens tanks.
  • Bara befälhavaretanksen kan gå till röda rutor (gå in eller igenom) i mitten av brädet (besmittat område).
  • Befälhavartanks kan ej ta varandra i det röda besmittade området.
  • En tank som nått motståndarens bas (gröna eller blå rutor) kan ej lämna denna bas innan spelet är slut.


Hur tar man motståndarens pjäser

En tank tar (förstör)en motståndartank (normal eller befäl) om den går till motståndarens tanks placering i enlighet med rörelsereglerna. Den förstörda tanken flyttas från brädet och syns i sektionen "Tagna pjäser" Följande bild visar alla möjligheter för vits drag (inklusive tagandet av två svarta tanks):




How to finish the game

Spelet är slut om en spelare flyttar alla hans/hennes ej förstörda tanks till motståndarens bas. Då räknas den slutliga ställningen fram och spelaren med flest poäng vinner. Vid samma antal poäng är spelet oavgjort/draw.
Poängen räknas enligt följande:
  • 3 poäng för den befälhavaretank som står på startpositionen för motståndarens befälhavartank (det cirkelmarkerade fältet).
  • 2 poäng för den befälhavartank som står på vilket annat fält som helst i motståndarens bas.
  • 2 poäng för en normal tank som står var som helst i motståndarens bas.
  • 1 poäng för varje tank (normal eller befälhavare) som återstår på slagfältet och som inte är förstörd.

BrainKing.com visar alltid den gällande ställningen vilket kan hjälpa spelare att utvärdera situationen efter varje drag. Denna bild visar ett exempel på en slutposition:



Vit spelare har 2 poäng för befälhavaretanken i svarts bas och 2 x 1 poäng för två tanks på slagfältet, resultatet är 4 poäng. Svart spelare erhöll 3 poäng för befälhavartanken i vit befälhavartanks startposition och 2 x 2 poäng för två tanks i motståndarens bas, result 7 poäng. Svart är vinnare.
Spela detta spel

Se också: Tablut/Hnefatafl, Stridsvagnsslag, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonerna, Jarmo, Grodspelet, Djungeln, Anti-grodspelet, Sfär grodspel, Fia, Breakthrough, Assimilering, Ataxx, Cheversi, Tärningspoker, Tretärningspoker, Grodjakt, Logik, Mancala, Grodben, Tärningspoker (6 tärningar), Trippel Tärningspoker 6D, Stor Djungel, Springarkamp, Camelot, Cam
Datum och tid
Vänner online
Favoritforum
Vängrupper
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tillbaka till sidans början