Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového: http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs
No, tohle snad ani není nová vlasnost, spíš potíž, ale vyřešením by se z toho stala fakt nová vlastnost. Neustále víc a víc vnímám problém s pravděpodobností při házení kostkou při kostkových pokerech. Velice pravidelně se mi stává, že když zvolím jednu kostku a hodím znovu, dostanu naprosto stejnou. A to třeba i 2x po sobě v rámci jednoho tahu.
případně když zvolím 2, dostanu stejné, ale dokonce na stejných pozicích! A to je už kapánek podivný. Není ta elektronická kosta už kapánek opotřebovaná?
Nemyslím si, že bych normálně přitahoval takovýhle statistický podivnosti....... Co s tím?
Mno, me by se zas libila moje taky davna myslenka (taky prkotina a pouhe drobne vylepseni :) ) s linkem "Zobrazit všechny hry" u hrace, se kterym jsem sice uz ghral, ale ne ten dany typ hry... :)
No to už jsem chtěla užitečnější věci... Znovu bych poprosila o odsun her při automatické dovolené, protože takhle člověk den prošvihne a už se z toho nevyhrabe, pokud nezačne likvidovat hry o půlnoci, nebo neodkliká u desítek až stovek her Hrát později... Zrovna to znovu řeším už 3. den dovolené, že mi to pořád vnucuje hry na tahu, které ale když prošvihnu, nic se neděje, zatímco po půlnoci mi to vyhučí na první hře, na kterou to kápne...
teď jsem narazila na jednu věc - dala jsem výzvu na schodech jednomu hráči a po pokračování mi to napsalo: Nemůžete vyzvat tohoto hráče ke hře ve Schodech, protože jeho limit rozehraných her by byl překročen.
Je to prkotina, ale nešlo by tomu "lehce" předejít tím, že vytíženého hráče nebudu moct vyzvat? Třeba jako, že nebude mít link, nebo bude pro mě méně výrazný.
Je to fakt prkotina a všichni se bez mého "zlepšováku" obejdem , ale kdyby ses třeba nudil .... - tak by to bylo další vylepšení Tvého už tak skoro dokonalého systému
Fencer: Možná by byl lepší údaj typu 23/31, kde 23 je počet bodů a 31 je počet odehraných partií. No a kdyby se zároveň počítalo i aktuální pořadí, tak by to bylo supr, ale to bych asi chtěl moc, tak nebudu prudit:).
Bylo by možné zavést do turnajové tabulky s velkým počtem hráčů (rekneme >10) sloupeček ukazující procentuální bodový zisk? Pomohlo by to při zjišťování průběžného stavu turnaje.
Fencer: to mě pravda nenapadlo, že by se našel takový masochista, který by v této situaci chtěl ešče zdvojovat
Ale ten návrh Serendipity by mohl být takový pěkný a rozumný kompromis Dotáznull sem se proto, že to je v poměrně krátké době již několikátá hra, kde mě to potkalo...
Pass v BG je už záležitostí nastavení autopassu, proti tomu tedy žádná... Ale tohle mě tedy opravdu deptá - proč před passem musím ešče hodit kostkou, když stejně nebudu moci táhnout ať mi padne cokoliv... Nešlo by s tím prosím něco udělat, abych rovnou jen odkliknul pass bez toho potupného házení kostnou? Kdyby to bylo jednou za čas, tak bych to přežil, ale když to v takových případcích bývá hodně tahů po sobě...
nešlo by přidělat checkbox na vypnutí zobrazování společenstev na hlavní stránce ?? ty oblíbené mám vytažené v oblíbených klubech a zbytek vidět nepotřebuju a teď když mám docela málo her, tak to je jednoznačně nejdelší sloupec celé hlavní stránky
lukulus: A mně je to taky celkem jedno, to se tady fakt rozmáhá, že si dávají lidi šustrmat, aby dohráli partii do regulérního konce, když to jde vzdát?
Fencer: me je to celkem jedno, ja jenom poukazuji na to, ze to pro nektere hry neplati. Ostatne, jaky je problem udelat pri fixlovani o par tahu navic?
Fencer: Taky se mi zdá, že by si cheversi, logik, Behemot a podobné hry zasloužily výjimku... Resp. těch 10 tahů má možná smysl u vzdané partie, případně u dohodnuté remízy, ne když hra regulérně skončí, ne?
lukulus: To, ze neco tobe nevyhovuje, jeste neznamena, ze to musi byt spatne. Je to kompromis, aby nedochazelo k prilis castym podvodum pomoci fiktivnich kratkych partii.
Fencer: muj prispevek smeruje k tomu, ze pokud je tam limit 10 tahu a cheversi trva max. 8, tak je neco spatne. Nehlede na to, ze treba i Souboj jezdcu muze skoncit docela rychle.
Obecne by se dalo pouzit N vitezstvi v jedne hre v rade za sebou
Tanein: no takový dotazy tu mohou být stejně, když už to tak je nyní- samozřejmě je fakt, že s touto možností budou žebříčky sledovány častěji, ale to by snad neměl být nijak zásadní důvod pro to, nezjednodušit tu cestu k tomu.....
(peida) Kui Sa hoiad oma hiirekursorit mängija liikmelisuse ikoonil, siis tulevad nähtavale selle peamised detailid. (pauloaguia) (näita kõiki vihjeid)