Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Tagasi partii juurde

Statistika ja võidetud partiid
valge1926 (49.56 %)
must1788 (46.01 %)
Viigid172 (4.42 %)

Ratsumatistamismale

See variant (autor Bruce Zimov, 1972) esitab huvitava eesmärgi - matistada kuninga asemel ratsu. See tähendab, et kummalgi mängijal on üks ratsu (kuninga standardkohal) ja kaks kuningat (ratsude standardkohtadel) - vaata pilti:



Sellega on mõned klassikalise Male reeglid muudetud:
  • Vangerdada saab ratsu ja vankriga, järgides standardseid vangerdamisreegleid (ratsu ega vanker pole enne vangerdust käinud, vangerdusteel pole ühtki muud nuppu, ratsu pole tules ning ükski ruut ratsu ja vankri vahel pole vastase nupu rünnaku all).
  • Kuningat saab lüüa nagu teisigi nuppe.
  • Ratsu ei tohi kaitsetult tulle jääda ja sellega ei saa käia ruudule, mis on vastase nupu otsese rünnaku all.
  • Ettur saab moonduda kuningaks, aga mitte ratsuks.

Mängi seda mängu

Vt. ka: Male, Hiina male, Jaapani male, Nurgamale, Kindlusmale, Hordimale, Pealepanemismale, Äraandmismale, Hävitamismale, Maharadžamale, Kolmetulemale, Hämarmale, Aatomimale, Januse Male, Saatkonnamale, Eesriidemale, Pöörane eesriidemale, Silindrimale, Amatsoonimale, Berolina male, Fischeri juhuslik male, Legani Male, Ratsureleemale, Suur male, Capablanca juhuslik male, Los Alamose male, Mitmemõtteline male, Minišoogi, Täringumale, Taaselustamismale, Jääajamale, Hiiglasemale, Irvik-kassi male, Ratsumatistamismale, Kuningate võidujooks, Täringumale 10x10, Veresaunamale
Kuupäev ja kellaaeg
Sisselogitud sõbrad
Lemmik-vestlusgrupid
Sõpruskonnad
Päeva vihje
Autoriõigus © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse