Jah, autoriks on eksmaailmameister Robert Fischer. Selle variandi kõige märkimisväärsemaks iseärasuseks on juhuslik algseis igas mängus. Selle reegli poolest sarnaneb ta Nurgamalega, kuid loomulikult on siin kindlad erinevused, nii et on mõistlik kõik detailid üksikasjalikult välja tuua:
Etturid asuvad tavalistel väljadel (teises ja seitsmendas reas).
Kuningas peab olema kahe vankri vahel. Seega pole kuningas algul kunagi nurgas (A- ega H-liinil).
Üks oda peab olema valgel, teine mustal väljal.
Valge ja musta algseis on sümmeetriline - samad vigurid on samadel liinidel.
Järgneval pildil on algseisu näide:
Kuidas vangerdada
Kuigi see esmapilgul tundub kummalisena, on selles variandis vangerdamine võimalik. Olenemata kuninga ja vankri asukohast algseisus on nende sihtväljad samad, mis tavalises males. Ka järgmised tingimused peavad olema täidetud:
Kuningas ja vangerdatav vanker pole teinud mängus ühtki käiku.
Kuningas pole tules.
Kuningas ja vanker ei hüppa üle teiste nuppude.
Kuningas ei läbi vastase rünnatud välja ega lõpeta käiku sellisel väljal.
TÄHTIS!
Erinevalt tavalisest malest, teostatakse vangerdus teisiti:
Mängija klõpsab kuningal.
Mängija klõpsab vankril, millega ta tahab vangerdada (mitte kuninga sihtväljal).
Mängija sisestab käigu.
Põhjus: mõnes seisus võib kuninga lähte-ja sihtväli olla sama.
(peida) Kui Sa ootad oma käiku, klõpsa pealehel "Värskenda" järel "muuda", siis pane lehe värskendus 30 sekundile, et Sinu käigukord ilmuks kiiremini nähtavale. (Servant) (näita kõiki vihjeid)