Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Tagasi partii juurde

Statistika ja võidetud partiid
valge6938 (51.37 %)
must6499 (48.12 %)
Viigid68 (0.50 %)

Assimilatsioon

Assimilatsioon (Ataxx’i kloon, tuntud ka kui SlimeWars ja Frog Cloning) on aastal 1990 ilmunud lauamäng, esmalt The Leland Corporation’i arkaadvideomäng. Mängu leiutasid aastal 1988 Dave Crummack ja Craig Galley Infection nime all.

Algseis ja mängu eesmärk

Mängu mängitakse 7x7-ruudulisel laual valgete ja mustade nuppudega. Järgneval pildil on algseis:



Eesmärgiks on peale panna rohkem nuppe kui vastane.

Kuidas liigutada nuppe

Mängija liigutab käiguga ühte nuppu. Nuppu saab liigutada ühe või kaks sammu igas suunas – horisontaalselt, vertikaalselt või diagonaalselt tühjale väljale. Erinevust kahe käigutüübi vahel näitavad järgmised pildid:
  • Valge mängija käis nupuga A1 väljale B1. Sellega nupp kopeeritakse, ilmub uus nupp.

  • Valge mängija käis nupuga A kaks sammu väljale C3. Sellega käib nupp sihtväljale nii, et ta kaob lähteväljalt, uut nuppu ei lisandu.


Kuidas vangistada vastase nuppe

Kui käigu sihtvälja kõrval on vastase nuppe, siis muutub nende värv käija omaks. Järgneval pildil vangistab must nupp kaks valget nuppu (enne ja pärast käiku):



Kuidas lõpetada mängu

Mäng lõpeb, kui ühel mängijal pole võimalik määruslikku käiku teha. Siis võidab see mängija, kellel on laual rohkem nuppe. Kui mängijaile jääb nuppe võrdselt, siis on tulemuseks viik. Järgneval pildil on lõppseis musta võidukäigu järel:



Mängi seda mängu

Vt. ka: Tablut, Tankilahing, Halma 8x8, Halma 10x10, Amatsoonid, Jarmo, Konnake, Džungel, Anti-Froglet, Sfäärikonnake, Ludo, Läbimurre, Assimilatsioon, Ataxx, Malereevers, Täringupokker, Kolmekordne täringupokker, Konnaleidja, Loogik, Mancala, Konnajalad, Täringupokker 6D, Kolmekordne täringupokker 6D, Suur džungel, Ratsuvõitlus, Camelot, Cam
Kuupäev ja kellaaeg
Sisselogitud sõbrad
Lemmik-vestlusgrupid
Sõpruskonnad
Päeva vihje
Autoriõigus © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse