Tuntud N-Relay Chess nime all. Selle huvitava muinasmale liigi leiutas Mannis Charosh umbes aastal 1972.
Kehtivad tavalise male reeglid järgmiste tähtsate eranditega:
Iga nupp peale kuninga ja etturi, mis on sama värvi ratsuga kaitstud, saab lisaks oma käikudele ka ratsukäigu võimalused. See lisavõime on nupul täpselt niikaua, kuni oma ratsu kaitseb teda. Järgnev pilt algseisust näitab ratsuga G1 kaitstud etturi E2 kõiki võimalikke käike:
Eelmise reegli järgi ei saa ratsuga kaitstud ettur hüpata esimesele ega kaheksandale reale. Näiteks ratsuga E7 kaitstud ettur C6 ei saa hüpata väljadele B8 ega D8.
Kui ettur käib tagasi oma algreale, siis on tal hiljem võimalus uuesti kaks sammu edasi käia.
Ratsud ei saa vastase nuppe lüüa ega ole löödavad.. Seega ei saa ratsu ka tuld ega matti anda. See reegel kehtib ka etturist moondunud ratsu puhul.
(peida) Kui Sa tahad kindla mängutasemega vastast, siis võid uue partii loomisel määrata tema BKR vahemiku. Siis teised mängijad ei näe ega saa seda kutset vastu võtta. (Katechka) (näita kõiki vihjeid)