Hämarmale on väga huvitav muinasmale liik, mida pole võimalik "päris" malelaual mängida, sest mängus valitseb "pimedus" - kumbki mängija näeb ainult osa malelauast. Mängija näeb ainult neid välju, mille puhul kehtib üks järgmistest tingimustest:
Mängija malend asub sellel väljal.
Mängijal on võimalik käia sellele väljale. Seega näeb mängija vabu välju, millele ta saab käia, ja vastase nuppe, mida ta saab lüüa.
Väli on otse mängija etturi ees või diagonaalsuunas külgnevalt ees.
Järgnevatel diagrammidel näeme sama seisu valge ja musta poolt vaadatuna:
Reeglid on nagu tavamales järgmiste erinevustega:
Pole olemas tuld ega matti. Mängija võib vabalt käia kuningaga tule all olevale väljale.
(peida) Oled väsinud mängu algul laevade või Spionaaži nuppude pealepanemisest? Sa võid "Mängude kujundamine" kaudu oma lemmikseisud salvestada. (pauloaguia) (näita kõiki vihjeid)