Vene keelde tõlkija nimetab seda rootsi maleks, rootslane mitte, tšehh ja enamus tsüklimaleks, sakslane spiraalmaleks.
Tsüklimales kehtivad samad reeglid ja on sama algseis nagu tavalises males. Kuid seal on oluline erinevus, mis teeb selle variandi ülimalt huvitavaks ja meelelahutuslikuks. Löödud vastase nupud on kujutatud malelaua all (vastase poolt löödud nupud peal) Lisanuppudena vastupidise värviga - nad võivad saada selle mängija nuppudeks, kes on nad löönud. Neid nuppe saab panna tagasi malelauale, üks nupp käigu kohta (see asendab tavalist malekäiku). Järgmistel piltidel on näide seisust enne ja pärast lisanupu panemist:
Teised tähtsad reeglid
"Lisaetturit" ei saa panna esimesele ega viimasele reale.
Pealepandud nupp on otsekohese mõjuga. Sellega võib anda tuld, teha matti või likvideerida vastase antud tuld.
(peida) Kui Sa tahad kindla mängutasemega vastast, siis võid uue partii loomisel määrata tema BKR vahemiku. Siis teised mängijad ei näe ega saa seda kutset vastu võtta. (Katechka) (näita kõiki vihjeid)