Sellel Fabrice Liardet loodud originaalsel malevariandil on lihtsad reeglid, kuid sügav strateegia. Põhireeglid on nagu tavalises males, kuid siin on mõned olulised erandid:
Selle asemel, et klikkida nupul ja siis sihtväljal, märgib mängija ära üksnes sihtvälja ja saadab ära selle lõpetamata käigu.
Siis saab vastane valida, milline nupp sellele märgitud väljale käib (loomulikult saab valida ainult neid nuppe, mis tõesti saavad sellele sihtväljale käia). Kui see on tehtud ja käik on lõpetatud, siis märgib vastane ära oma nupu sihtvälja jne.
Kui märgitud väljale saab käia ainult üks nupp, siis näeme täielikku käiku kohe, ootamata vastase valikut (sest siin on ainult üks võimalus).
Kui ettur jõuab viimasele reale, siis valib vastane, milliseks nupuks ta moondub.
Vangerdamine pole võimalik.
Pole olemas tuld ega matti. Eesmärgiks on lüüa vastase kuningas (nagu hämarmales).
(peida) Sa võid oma sõnumites kasutada lihtsamat HTML-i või kui oled tasuline liige, kasutada ka Rich Text Editor´i. (pauloaguia) (näita kõiki vihjeid)