Selle hästituntud mängu Miiniotsija (Minesweeper - kuulub MS Windowsisse) variandi on loonud aastal 2006 Michael Coan.
Algseis ja mängu eesmärk
Mängitakse ruudulisel 12x12 laual. Kummalgi mängijal (punane ja sinine) on viis konna, kelle asukoht mängu algul on juhuslik. Ühel ruudul tohib olla ainult üks konn. Mängijad näevad ainult oma konni, vastase omad on kuni paljastamiseni nähtamatud (selgitatakse hiljem). Järgmisel pildil on algseisu näide punase mängija vaatepunktist:
Mängu eesmärgiks on leida kõik vastase konnad ja saada nii palju punkte kui võimalik. Võidab suuremate punktidega mängija.
Kuidas teha käike
Käigul olev mängija otsustab, kas ta tahab tulistada või teha oletust tühjale ruudule. Selleks on mängulaua all vastavad lingid.
Lask - paljastab, mitu (mõlemat värvi) konna ümbritseb lasuruutu. Lasu järel ilmub sellele ruudule seda ümbritsevate konnade arv. Järgmisel pildil on seis punase mängija lasu järel:
"2" näitab, et selle ruudu kõrval on kaks konna. Üks on punane, seega on teine sinine.
Kui mängija laseb ruudule, millel on vastase konn, siis ta kaotab 5 punkti ja vastane saab 5 punkti (armsa konna laskmine on paha ja kulukas). Surnud konna näeme all mustal taustal.
Oletus - mängija saab teha oletust ruudule, millel usub olevat vastase konna. Ta saab 5 punkti õige oletuse eest (ja paljastatud konn ilmub kuldsel taustal) või kaotab vale oletusega 3 punkti (ruut ei muutu ja sellele saab hiljem teha uut lasku või oletust). Järgmisel pildil näeme surnud konna G9 ja äraarvatud konna A1:
Kuidas lõpetada mängu
Mäng lõpeb, kui ühe mängija kõik konnad on paljastatud (lastud või ära arvatud). Siis teine mängija saab boonuse 2 punkti ja iga vastase leidmata oma konna eest 1 punkti.
Kui boonuspunktid on lisatud, siis võidab suuremate punktidega mängija. Kui mängijate punktisummad on võrdsed, siis on viik. Mängi seda mängu
(peida) Kui oled huvitatud selle turniiri edukusest, millel mängid, siis võid oma vastastega arutleda selle turniiri vestlusgrupis. (HelenaTanein) (näita kõiki vihjeid)