Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Tagasi partii juurde

Statistika ja võidetud partiid
valge13190 (50.78 %)
must12324 (47.44 %)
Viigid459 (1.76 %)

Hämarmale

Hämarmale on väga huvitav muinasmale liik, mida pole võimalik "päris" malelaual mängida, sest mängus valitseb "pimedus" - kumbki mängija näeb ainult osa malelauast. Mängija näeb ainult neid välju, mille puhul kehtib üks järgmistest tingimustest:
  • Mängija malend asub sellel väljal.
  • Mängijal on võimalik käia sellele väljale. Seega näeb mängija vabu välju, millele ta saab käia, ja vastase nuppe, mida ta saab lüüa.
  • Väli on otse mängija etturi ees või diagonaalsuunas külgnevalt ees.

Järgnevatel diagrammidel näeme sama seisu valge ja musta poolt vaadatuna:



Reeglid on nagu tavamales järgmiste erinevustega:
  • Pole olemas tuld ega matti. Mängija võib vabalt käia kuningaga tule all olevale väljale.
  • Mängija, kes lööb vastase kuninga, on võitja.

Mängi seda mängu

Vt. ka: Male, Hiina male, Jaapani male, Nurgamale, Kindlusmale, Hordimale, Pealepanemismale, Äraandmismale, Hävitamismale, Maharadžamale, Kolmetulemale, Hämarmale, Aatomimale, Januse Male, Saatkonnamale, Eesriidemale, Pöörane eesriidemale, Silindrimale, Amatsoonimale, Berolina male, Fischeri juhuslik male, Legani Male, Ratsureleemale, Suur male, Capablanca juhuslik male, Los Alamose male, Mitmemõtteline male, Minišoogi, Täringumale, Taaselustamismale, Jääajamale, Hiiglasemale, Irvik-kassi male, Ratsumatistamismale, Kuningate võidujooks, Täringumale 10x10, Veresaunamale
Kuupäev ja kellaaeg
Sisselogitud sõbrad
Lemmik-vestlusgrupid
Sõpruskonnad
Päeva vihje
Autoriõigus © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse