Kivi saab teha pikikäike ja kõik nupud löövad ainult ortogonaalselt.
(*) Peab lööma suurima võimaliku arvu nuppe.
(**) Peab lööma suurima võimaliku arvu kabesid.
(***) Kui on võimalik, siis peab lööma moondatud nupuga.
Äraandmiskabe
Eesmärk on inglise kabele täpselt vastupidine. Mängija, kes ei saa teha määrustepärast käiku (nupud on ära antud või kinnistatud), on võitnud.
Teised reeglid ühtivad inglise kabe omadega. Mängi seda mängu
(peida) Kahe tunniga lõppev kiirpartii? Loo uus mäng, vali Aega mänguks 0 päeva / 1 tund, Boonus 0 päeva / 0 tundi ja Limiit 0 päeva / 1 tund. (TeamBundy) (näita kõiki vihjeid)