Selle huvitava Konnaleidja variandi on loonud Michael Coan aastal 2007. Kuna põhireeglid on samased konnaleidjaga, kirjeldame ainult olulisi erinevusi:
Pole mängijatele kuuluvaid punaseid ega rohelisi konni. Selle asemel on mängulaual 9 juhuslikult paigutatud rohelist konna, nähtamatud mõlemale mängijale. Eesmärgiks on saada vastasest rohkem punkte, tulistades ja ära arvates, kuni kõik 9 konna on paljastatud.
Mängulaua suurus on 13x13 ja alati on algul 0 (null) täpselt mängulaua keskel. Selle muudatuse põhjuseks on punktide kaotamise vältimine avakäigul, kui peab laskma infota konnade asukohast. See tähendab, et konnad asuvad mängulaual juhuslikult, välja arvatud keskväli G7 ja selle kõik naaberväljad.
Kuna mäng lõpeb, kui kõik 9 konna on leitud (või pihta lastud), siis selle järel enam punkte ei liideta/lahutata, sest arvestamiseks pole enam konni.
(peida) Kas tahad mängida palju erinevaid mänge, aga ei suuda otsustada, millest alata? Liitu juhuslike mängude turniiriga! (pauloaguia) (näita kõiki vihjeid)