Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Tagasi partii juurde

Statistika ja võidetud partiid
valge18497 (50.19 %)
must17618 (47.80 %)
Viigid738 (2.00 %)

Äraandmismale

Selles mängus kehtivad tavalise male reeglid järgmiste erinevustega:
  • Vangerdamine pole lubatud.
  • Ettur võib moonduda kuningaks.
  • Pole olemas tuld ega matti.
  • See, kes kaotab kõik malendid (ka kuninga) või ei saa teha käiku, on võitnud.
  • Vastase malendite löömine on kohustuslik. Mängija võib teha käigu ainult malendiga, mis saab lüüa vastase malendit, ja ta peab lööma selle malendi. Ainult siis, kui löögivõimalust pole, võib käia ükskõik millise malendiga.

Mängi seda mängu

Vt. ka: Male, Hiina male, Jaapani male, Nurgamale, Kindlusmale, Hordimale, Pealepanemismale, Äraandmismale, Hävitamismale, Maharadžamale, Kolmetulemale, Hämarmale, Aatomimale, Januse Male, Saatkonnamale, Eesriidemale, Pöörane eesriidemale, Silindrimale, Amatsoonimale, Berolina male, Fischeri juhuslik male, Legani Male, Ratsureleemale, Suur male, Capablanca juhuslik male, Los Alamose male, Mitmemõtteline male, Minišoogi, Täringumale, Taaselustamismale, Jääajamale, Hiiglasemale, Irvik-kassi male, Ratsumatistamismale, Kuningate võidujooks, Täringumale 10x10, Veresaunamale
Kuupäev ja kellaaeg
Sisselogitud sõbrad
Lemmik-vestlusgrupid
Sõpruskonnad
Päeva vihje
Autoriõigus © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse