Le Keryo Pente est une variante du Pente avec ces différences:
Un joueur peut capturer aussi bien deux ou trois pierres adverses en les enfermant.
Un joueur gagne la partie s'il aligne 5 de ses pierres ou plus verticalement, horizontalement ou en diagonale, ou en capturant au moins 15 pierres adverses.
(Cacher) Vous n'arrêtez pas de perdre au temps? Les abonnés peuvent activer les Vacances Automatiques pour mettre un jour de vacance lorsquils risquent de perdrent au temps. (pauloaguia) (Montrer toutes les astuces)