Le Keryo Pente est une variante du Pente avec ces différences:
Un joueur peut capturer aussi bien deux ou trois pierres adverses en les enfermant.
Un joueur gagne la partie s'il aligne 5 de ses pierres ou plus verticalement, horizontalement ou en diagonale, ou en capturant au moins 15 pierres adverses.
(Cacher) Vous en avez marre de placer les bateaux ou les pièces d'Espionnage en début de partie? Vous pouvez aller sur l'Editeur de parties et sauvegarder quelques unes de vos positions préférées pour une utilisation future. (pauloaguia) (Montrer toutes les astuces)