Nome utente : Password :
Registrazione di un nuovo utente
Moderatore: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messaggi per pagina:
Lista delle discussioni
Non ti è possibile inserire messaggi in questo forum. Il livello minimo di sottoscrizione per linvio dei messaggi è {0}.
Modalità: Chiunque può inviare messaggi
Cerca nei messaggi:  

<< <   30 31 32 33 34 35 36 37 38 39   > >>
27. Gennaio 2007, 18:46:44
PCfromKNM 
Argomento: Re:
Fencer: Jasne,to chapem.To su tí co by sme ich mali dobiehat,ale ako ked su za nami.

27. Gennaio 2007, 18:41:24
Fencer 
Argomento: Re:
PCfromKNM: Dal jsem to tam kvuli Americanum.

27. Gennaio 2007, 18:40:57
PCfromKNM 
Argomento: Re:
Fencer: Tak ho zrus a daj tam to co navrhuje Krecik.Ved aj tak ho nikto nepouziva ?!

27. Gennaio 2007, 18:18:46
Krecik 
Argomento: Re:
Fencer: Šak já neřikal, jak rušim tah;)

27. Gennaio 2007, 18:17:29
Fencer 
Argomento: Re:
Krecik: Mimochodem, na cudlik "Zrusit tah" klikaji jen diletanti, mnohem jednodussi (a rychlejsi) je pouzit Back button v browseru.

27. Gennaio 2007, 18:15:56
Krecik 
Argomento: Re:
Fencer: Přesně takovouhle odpověď jsem čekal.... Když si an to vzpomenu tak to udělám, ale většinou napřed stihnu na něco kliknout, než mi dojde, že je to kničemu;)

27. Gennaio 2007, 18:15:01
Doleži 
nebo rovnou než začneš hrát:-)

27. Gennaio 2007, 18:11:07
Fencer 
Argomento: Re:
Krecik: Tak se vzdej drive, nez zacnes tahat.

27. Gennaio 2007, 17:27:56
Krecik 
Bylo by možné aby se odkaz "vzdát partii" zobrazoval i při částečně odkliklém tahu? nebaví mě pokaždé napřed zrušit tah a pak až se vzdát...

27. Gennaio 2007, 17:05:31
Krecik 
Modificato da Krecik (27. Gennaio 2007, 17:15:56)
Náhled na stav turnaje při hře (při najetí myší) je skvělej! Nešlo by to udělat i ve vzkazníku?

Taky by se šikla možnost smazat zprávu ve vzkazníku přímo z náhledu.

22. Gennaio 2007, 16:30:12
Peca 
Argomento: Re:
bobowski74: Někde jsem četl (asi na blogu), že návrhy na nové hry se mají dávat, pokud jsou řádně otestované ;-)

22. Gennaio 2007, 16:28:30
bobowski74 
Argomento: Re:
Fencer:
možná ještě nalískat tou hůlkou

22. Gennaio 2007, 16:25:07
Fencer 
Argomento: Re:
bobowski74: Asi by to chtelo jeste jednu magickou hulku, ktera by to za me naprogramovala.

22. Gennaio 2007, 16:21:59
bobowski74 
Modificato da bobowski74 (22. Gennaio 2007, 16:23:00)
Ahoj Filipe i ostatní. Napadla mě taková blbina. Před rokem jste mi vymluvili kombinované, tzv. bohnické šachy, ve kterých by platila zároveň pravidla jezdcových, válcových, fisherových a bůhvíjakých ještě variant zároveň. Ale to je fakt běs. Napadla mě nová varianta: magické šachy. Každý hráč může třikrát použít "magickou hůlku" a změnit modus hry během partie. Z úvodních normálních může přeskočit do jezdcovek, později do válcovek apod., když se mu to bude hodit (otázkou je, zda může jen změnou modu udělat šach či mat, ale asi ano). Druhý hráč by samozřejmě nemohl změnit modus hry okamžitě zpět, ale až za 1 nebo 2 tahy. Otázkou je, kolik herních variant by se na tom podílelo, zda 3 nebo 4 atd.
Je to úplná blbost? Určitě by to bylo naprogramovatelné a nesmírně zábavné...

18. Gennaio 2007, 09:48:51
lukulus 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Fencer:

18. Gennaio 2007, 09:24:09
Fencer 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: To je furt neco. Tak koukni ted.

18. Gennaio 2007, 09:07:40
lukulus 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Fencer: kdyz ti pravidla umoznuji dvoji vyklad, tak by fakt, ze to nejde nemel postacovat

18. Gennaio 2007, 08:38:39
Fencer 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Nestaci prosty fakt, ze to nejde?

18. Gennaio 2007, 08:37:44
lukulus 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Fencer: To taky, a asi by ani nebylo od veci doplnit do pravidel, ze neni mozno promenit pesce v krale.

17. Gennaio 2007, 18:52:00
Fencer 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Takze by to spis chtelo revidovat preklad.

17. Gennaio 2007, 16:18:22
lukulus 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Pedro Martínez: praveze mohlo, protoze oficialni sachovy termin je promena.

17. Gennaio 2007, 16:05:50
Pedro Martínez 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Anebo by se to dalo vykládat tím způsobem, že proměnění pěšce na krále se nepovažuje za "povýšení".

17. Gennaio 2007, 16:03:32
lukulus 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
Pedro Martínez: praveze v pravidlech je veta "Pokud je hod kostkou 1, pěšec může být povýšen na jakoukoli figurku." a teprve po te je uvedeno, ze plati ostatni pravidla z normalnich sachu. Z toho mi vyplývá, že muze byt promenen i na krale. Mozna by to chtelo revidovat pravidla.

17. Gennaio 2007, 15:23:58
Pedro Martínez 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: 1. Ne. A z toho vyplývá i odpověď na 2.

17. Gennaio 2007, 15:19:04
lukulus 
Argomento: Pravidla kostkovanych sachu
Mam nasledujici dva dotazy:

1. Muzu si postavit krale? Podle toho, jak je posane v pravidlech, tak muzu, kdyz mam pescena predposledni rade a padne mi sestka.

2. Kdyz mam na sachovnici dva krále a soupeř mi jednoho sebere, tak prohraju? Podle mne ano, protože ukolem je sebrat souperi krale (nehovori se o tom, ze vsechny)

16. Gennaio 2007, 14:17:42
Fencer 
Argomento: Re:
Egzot: Ano, to je v planu.

16. Gennaio 2007, 14:10:24
Egzot (CLOSED) 
ahoj!
u spousty her se jiste diskutuje nevyhoda za cerneho, coz se vetsinou resi vyzvou na 2 partie. nevyhoda je ze pokud jsem silnejsi souper a jednu partii vyhraju a jednu prohraju, tak se me BKR zmeni k horsimu. navrhuji proto vytvoreni noveho typu vyzvy ke hre, kde bude barva hrace vygenerovana nahodne

16. Gennaio 2007, 13:44:42
Krecik 
Argomento: Re:
Gror: Nic takovýho jsem nechtěl! Řek jsem v klubu, né oblíbených záložkách....

16. Gennaio 2007, 10:47:53
neznalek 
Argomento: Re:
Fencer: No prave.
Tak to jsem zvedavej.

16. Gennaio 2007, 10:42:42
Fencer 
Argomento: Re:
neznalek: Hraci, co maji rozehrano nekolik tisic her, akorat premysleji, kterou odehrat driv.
Zadny gammon. Jen kostky.

16. Gennaio 2007, 10:41:49
neznalek 
Argomento: Re:
Fencer: Ale to samozrejme ano, musi se myslet, ale aby to mysleni nebylo na ukor hrani. Neumim si predtavit kolik toho napremysli takovi hraci co maji rozehrano nekolik tisic her.
Uz se tesim, zase nejaky gammon? Koukal jsem, ze tech verzi je nekolik desitek.

16. Gennaio 2007, 10:39:26
Fencer 
Argomento: Re:
neznalek: A ja si az doted myslel, ze BrainKing stimuluje premysleni a nuti lidi myslet.
Nicmene predpokladam, ze pristi hra by te mohla naopak potesit.

16. Gennaio 2007, 10:23:24
neznalek 
Argomento: Re:
Fencer: To ne, spis nemam rad hry u kterych se musi moc premyslet, to hrozne zdrzuje odehravani.:-)

16. Gennaio 2007, 10:14:40
Fencer 
Argomento: Re:
neznalek: Proc? Nemas rad hry, ktere nezavisi na nahode?

16. Gennaio 2007, 10:09:23
neznalek 
Argomento: Re:
Fencer: No u tehle hry mozna jedine svahilstina. Vyslo by to na stejno jako ta cestina.:-) No zkusim a uvidim, ale obavam se, ze k mym oblibenym hram to patrit nebude.

16. Gennaio 2007, 10:07:58
Fencer 
Argomento: Re:
neznalek: A ktery jazyk by ti pomohl?

16. Gennaio 2007, 10:07:18
neznalek 
Aha, tak dekuju, ale koukam, ze na tom nejsem o moc lip, nez kdyz to bylo v anglictine.

16. Gennaio 2007, 09:54:50
Gror 

16. Gennaio 2007, 09:31:32
Fencer 
Argomento: Kobylkovy backgammon
Pravidla jsou prelozena do cestiny.

16. Gennaio 2007, 07:01:32
Fencer 
Argomento: Re:
Gror: Jen klid. Mozna ho prece jenom spacham sam uz dnes.

16. Gennaio 2007, 00:42:51
Gror 
Omlouvam se, ale preklad bude zitra v dopolednich, pripadne nocnich hodinach, dostal jsem se online az ted a jsem celkem zraly na to lehnout a spat...A ani v kostce se obavam, ze to nebudu schopen vysvetlit driv nez dopoledne ...

15. Gennaio 2007, 11:11:07
neznalek 
Argomento: Re: Kobylky
Fencer: Dik, to je jedine co jsem pochopil.

15. Gennaio 2007, 09:36:58
Fencer 
Argomento: Re: Kobylky
neznalek: Prekladatel do cestiny se jiste brzo ozve.
A v kostce jde o to, ze se hraje bez kostek.

15. Gennaio 2007, 08:30:38
neznalek 
Argomento: Kobylky
Prosim, nemohl by aspon v kostce nekdo CESKY napsat o co v tom backgammonu jde? Z anglickych pravidel jsem to fakt nepochopil. Dekuji

13. Gennaio 2007, 11:40:17
Gror 
Ze by byly neoficialni cesky pravidla driv nez oficialni anglicky? :))

13. Gennaio 2007, 09:49:37
Fencer 
Argomento: Re:
Evásek: Nejak se mi do kodu pripletla nekonecna smycka, takze puvodni zamer vypustit kobylkovy backgammon dnes rano se odklada na dnesni vecer. Cimz se zvysuje pravdepodobnost, ze bych mohl i sepsat pravidla.

13. Gennaio 2007, 01:43:38
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Nedal.

13. Gennaio 2007, 01:41:31
Gror 
A dal?

13. Gennaio 2007, 00:57:39
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Od názvu v klubu a počtu příspěvků v něm Tě dělí jeden klik. Víc myslím není potřeba psát...

12. Gennaio 2007, 23:45:30
konec 
Argomento: Re:
Tanein: já vím.....

<< <   30 31 32 33 34 35 36 37 38 39   > >>
Data e ora
Amici in linea
Forum preferiti
Gruppi
Consiglio del giorno
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Torna all'inizio