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16. Gennaio 2007, 10:07:18
neznalek 
Aha, tak dekuju, ale koukam, ze na tom nejsem o moc lip, nez kdyz to bylo v anglictine.

16. Gennaio 2007, 10:07:58
Fencer 
Argomento: Re:
neznalek: A ktery jazyk by ti pomohl?

16. Gennaio 2007, 10:09:23
neznalek 
Argomento: Re:
Fencer: No u tehle hry mozna jedine svahilstina. Vyslo by to na stejno jako ta cestina.:-) No zkusim a uvidim, ale obavam se, ze k mym oblibenym hram to patrit nebude.

16. Gennaio 2007, 10:14:40
Fencer 
Argomento: Re:
neznalek: Proc? Nemas rad hry, ktere nezavisi na nahode?

16. Gennaio 2007, 10:23:24
neznalek 
Argomento: Re:
Fencer: To ne, spis nemam rad hry u kterych se musi moc premyslet, to hrozne zdrzuje odehravani.:-)

16. Gennaio 2007, 10:39:26
Fencer 
Argomento: Re:
neznalek: A ja si az doted myslel, ze BrainKing stimuluje premysleni a nuti lidi myslet.
Nicmene predpokladam, ze pristi hra by te mohla naopak potesit.

16. Gennaio 2007, 10:41:49
neznalek 
Argomento: Re:
Fencer: Ale to samozrejme ano, musi se myslet, ale aby to mysleni nebylo na ukor hrani. Neumim si predtavit kolik toho napremysli takovi hraci co maji rozehrano nekolik tisic her.
Uz se tesim, zase nejaky gammon? Koukal jsem, ze tech verzi je nekolik desitek.

16. Gennaio 2007, 10:42:42
Fencer 
Argomento: Re:
neznalek: Hraci, co maji rozehrano nekolik tisic her, akorat premysleji, kterou odehrat driv.
Zadny gammon. Jen kostky.

16. Gennaio 2007, 10:47:53
neznalek 
Argomento: Re:
Fencer: No prave.
Tak to jsem zvedavej.

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