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Statistiche delle partite vinte
bianco3881 (47.52 %)
nero4088 (50.06 %)
Pareggi197 (2.41 %)

Scacchi dell'Era Glaciale

Scacchi dell'Era Glaciale è un'originale variante creata da Köksal Karakus. Introduce un nuovo elemento - un cubo ghiacciato - che funge da ostacolo e i pezzi (eccetto i cavalli) non possono attraversarlo.

Posizione di partenza e obiettivo del gioco

La posizione di partenza è la stessa degli Scacchi classici. La sola differenza sono le caselle vuote restanti che sono riempite con i cubi ghiacciati:



L'obiettivo del gioco è dare scaccomatto al Re avversario oppure congelarlo. Questa regola speciale verrà descritta nella prossima sezione.


Come effettuare le mosse

Scacchi dell'Era Glaciale e gli Scacchi classici hanno le stesse regole dei movimenti dei pezzi, cattura, scacco, ecc. I cubi di ghiaccio possono essere catturati da qualsiasi pezzo sia da bianco che dal nero. Infatti la partita inizia con nessun spazio vuoto e la prima mossa deve essere una cattura. L'immagine seguente mostra la scacchiera dopo la prima mossa di entrambi i giocatori - il pedone bianco H2 cattura il cubo ghiacciato G3 e il cavallo nero cattura il cubo F6:



Altre regole importanti

  • Dopo ogni 20esima mossa del nero (20esima, 40esima, 60esima ecc.) l'Era Glaciale ricomincia. Questo evento riempie nuovamente tutte le caselle vuote da cubi di ghiacchio tranne quelle che sono circondate ortogonalmente da tutti i lati da pezzi sia bianchi che neri.
  • Se l'Era Glaciale circonda un pezzo isolato (non è adiacente ad un qualsiasi altro pezzo in qualsiasi direzione), questo pezzo viene congelato, rimosso dalla scacchiera e, al suo posto, viene piazzato un cubo ghiacciato. La prossima immagine visualizza una posizione dopo la 20esima mossa del nero (prima e dopo la comparsa dell'Era Glaciale):

    Come si può osservare, la torre nera in H8 è isolata e viene quindi congelata. Tutti gli altri pezzi sopravvivono. Tutte le caselle vuote sono riempite da cubi di ghiaccio eccetto F1, F6 e E7 perchè sono completamente circondate orizzontalmente e verticalmente.
  • Se l'Era Glaciale congela un Re il relativo giocatore ha perso la partita. Se entrambi i Re vengono congelati la partita è patta.


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Vedi anche: Scacchi , Scacchi cinesi, Scacchi giapponesi, L'Angolo, La Fortezza, L'Orda, Scacchi Ciclici, Scacchi Vinciperdi, Scacchi Estinzione, Scacchi Maharajah, Terzo Scacco, Scacchi al buio, Scacchi Atomici, Scacchi Janus, Scacchi dell'Ambasciata, Scacchi schermati, Scacchi schermati pazzamente, Scacchi cilindrici, Scacchi Amazzone, Scacchi Berolina , Scacchi Fischer Random, Scacchi di Legan, Scacchi a Cavallo, Scacchi Grand Chess, Scacchi di Capablanca "Random", Scacchi di Los Alamos, Scacchi ambigui, MiniShogi, Scacchi col Dado, Scacchi Riciclati, Scacchi dell'Era Glaciale, Scacchi di Behemoth, Scacchi Stregatti, Scacco al Cavallo, Corsa di Re, Scacchi col dado 10x10, Scacchi Massacro
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