Questa variante, ideata nel 1972 da Bruce Zimov, ha introdotto nel gioco un nuovo, interessante obiettivo: dare scacco matto a un cavallo, anziché a un re. Ciò significa che ciascun giocatore ha in dotazione un cavallo (nella posizione occupata dal re all'inizio di una normale partita a Scacchi) e due re (nelle posizioni dei cavalli), come nella figura seguente:
In conseguenza di questa modifica, anche alcune regole degli Scacchi classici subiscono dei cambiamenti:
L'arrocco è possibile e viene eseguito con cavallo e torre, secondo le normali regole dell'arrocco (non è permesso arroccare se il cavallo o la torre sono già stati mossi; le case che separano il cavallo e la torre devono essere libere; il cavallo non deve essere attaccato da un pezzo nemico; il cavallo non può attraversare una casa attaccata da un pezzo nemico).
I re possono essere catturati, come qualunque altro pezzo.
Poiché il cavallo assume il ruolo del re, non può essere lasciato sotto scacco e non può muoversi in una casa attaccata da un pezzo nemico.
In caso di promozione, un pedone può essere sostituito da un re, ma non da un cavallo.
(nascondi) Sei stanco di disporre le barche o i personaggi in Espionage all'inizio del gioco? Puoi andare all’editor del gioco e memorizzare, per uso futuro, alcune delle tue posizioni favorite. (pauloaguia) (mostra tutti i suggerimenti)