ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

19. 4月 2011, 10:23:05
varkala 
ano, ano k tomu se pridavam! :-)
a jeste jeden dotaz, pocita se s tim, ze pujde srovnat hry podle nazvu a ne jenom podle zbyvajiciho casu?

19. 4月 2011, 10:25:50
Varazslo 
件名: Re:
varkala: Já to pochopil tak, že to srovnání je jedno z opatření a již to nebude nikdy jinak

19. 4月 2011, 10:33:17
varkala 
件名: Re:
Varazslo: doufam, ze to tak neni, protoze ted je pro mne seznam her slusne receno neprehledny. Navic to dost zdrzuje hrani. Mel jsem ve zvyku treba odehrat rychle hry, kde se nemusi moc myslet a ted je problem je najit :-) Nehlede na to, ze tim odpada moznost hrat hry treba na notebooku s mensim rozlisenim o telefonu nemluve. Byl by to vyrazny krok zpet.

19. 4月 2011, 10:32:48
Fencer 
件名: Re:
varkala: Pouzij filtr pro zobrazeni her od typu, ktery te zajima. Radit vsechny hry podle nazvu je neekonomicke, uz jen z duvodu, ze tu mame 20 lokalizaci a bylo by dost drasticke indexovat sloupce vsech pouzitych jazykovych verzi. Kdyz BrainKing pred 10 lety zacinal, meli jsme jen cestinu a anglictinu, coz predstavovalo naprosto odlisnou situaci. Je potreba se prizpusobovat.

19. 4月 2011, 10:35:39
varkala 
件名: Re:
varkala (19. 4月 2011, 10:38:51)に変更されました。
Fencer: mozna si jen nerozumime. Jaky filtr? Driv stacilo kliknout v seznamu na slovo hra a hry se srovnaly podle hry. Ted to nelze.

Uz ten filtr vidim, ale nadseny nejsem. Prilis mnoho klikani navic a efekt maly. Chapu je krize setrit se musi, ale radsi bych umazaval jine veci

19. 4月 2011, 10:50:46
Fencer 
件名: Re:
varkala: Ja nejsem z tech, co se vymlouvaji na krizi. Vsechno, co se dela, prinasi z dlouhodobeho hlediska zlepseni, ikdyz se to muze zdat pro jednotlivce jako nepopularni reseni. Nemuzu si dovolit luxus vyhovet naprosto kazdemu.
Jinak nechapu, v cem je problem. Proste si najdes hru, kterou chces hrat, a pak pomoci "tahnout a jit na dalsi hru tohoto typu" odehrajes i ostatni. Tak to treba resim ja.

19. 4月 2011, 11:08:14
varkala 
件名: Re:
Fencer: Mozna jsem trosku staromodni, ale jsem ted na tahu ve 120 hrach (coz nepovazuju za moc) a navic je mam ted rozdeleny do tri oken (50 max) a kdyz chci hrat nejakou hru tak se mi vyrazne lip hleda, kdyz je mam srovnany podle abecedy, nez na preskacku. Jasne, muzu pouzit filtr, ale je to klikani navic. Doted jsem proste kouknul a videl. Navic jsem se casto rozhodoval pohledem na to co budu hrat.

Kazdopadne uz se tesim na ta zlepseni, protoze po tomhle "zhorseni" budou jiste vyrazna :-)

19. 4月 2011, 14:39:27
Labbeda 
件名: Re:
Fencer: uuuuch, takže nemožnost seřazení podle typu není jen dočasná indispozice?

19. 4月 2011, 15:59:02
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Co mate porad s tim razenim podle typu hry? Hry z prostredka nebo konce abecedy bys stejne musel napred najit na konci strankovani, takze nekolika klikum by ses nevyhnul tak jako tak. Nebud konzervativni a zkus se na to divat z jineho uhlu.

19. 4月 2011, 16:12:16
varkala 
件名: Re:
Fencer: A proc treba v knizkach nejsou stranky napreskacku? Stejne se neubranis listovani, kdyz ctes.

20. 4月 2011, 15:41:01
vilikus72 
件名: Re:
Promiň, ale takovéto přirovnání snad nemůžeš myslet vážně... V seznamu her přeci nepotřebuješ mít kontinuitu...? David

21. 4月 2011, 00:14:34
varkala 
件名: Re:
varkala (21. 4月 2011, 00:17:07)に変更されました。
vilikus72: Tak to reknu jinak.
Nejsem z tech, co si po zapnuti brainkingu reknou, "ted bych si treba zahral nejakou peknou hru co ma zbyvajici cas 1 den a 5 hodin". Vetsinou si treba reknu "ted si odehraju clobrdo, pak gamony a pak podle nalady". Driv jsem proste videl na prvni pohled, kde je jaka hra, kliknul na ni a hral. Ted ji musim hledat v neprehledny zmeti her, nebo pouzit filtr, kde zase musim konkretni hru slozite vyhledavat, protoze jich je jaksi mnoho. Kazdopadne to zdrzuje a co si reknu? "pecu na to, pockam, az mi clobrdo pronikne do prvnich pozic".

Celkove tohle vylepseni vede bud k nasrani uzivatele, nebo ke zpomaleni jeho hrani. Pripadne oboji.

Je tu mezi nami jeden american, co odehrava zasadne, az kdyz mu hra spadne na prvni misto, srovnano podle casu. A je mu jedno, zda to jsou sachy, nebo clovece. Ja nevim jak on, ale ja u sachu musim myslet rochu dyl a proto jsem byl zvykjlej odehravat clobrdo i v dobe, kdy jsem nemel na mysleni cas, nebo kapacitu. Ted to mozna budu resit jako ten dotycny. Rovnou ti reknu, ze moc lidi ho tu rado nema.

Shrnu naposled vysledek.

Nemoznost srovnani her podle nazvu zpusobuje, ze:

- seznam her je neprehledny
- hrani her je kvuli tomu pomalejsi
- vypada to strasne :-)

19. 4月 2011, 20:28:27
Labbeda 
件名: Re:
Fencer: nevim, dle mého je třebas facebook tolik populární díky perfektnímu uživatelskému prostředí - vše je při ruce, není potřeba mnoha zbytečných kliků k tomu, abys jej využíval tak jak chceš a potřebuješ a to jsem oceňoval i tady, ale z tohoto hlediska je to dle mého velký skok zpět..
nemožnost seřazení dle typu hry v kombinaci s nutností listování po stránkách to dělá strašně nepřehledný..
podobně jako varkala jsem často vybíral, co si zrovna odehraju ze seznamu, tu jindy si chci pro odreagování odklikat gamonny a člobrdo a kde je mám teď hledat, jindy nemám večer hoďku co na práci, tak si odehraju složitější hry, na který zas jiný dny nebudu mít potřebný klid..navíc každý asi má několik her (konkrétních partií), na které se vyloženě těší - hraje s přítelem, poráží silnějšího, hraje finále dobře obsazeného turnaje, hraje "důležitý" zápas zas družstvo, snaží se nachytat soupeře a čeká zda mu to vyjde - takových důvodů, proč chci hrát některé hry přednostně bych vymyslel další tucet a teď je prostě nedohledám, respektive budu líný je dohledat a BK pro mě bude o pár stupňů méně zábavnější, když ztrácí ten pro mě tolik důležitý punc přehlednosti a jednoduchosti......

19. 4月 2011, 20:30:46
Stoupa 
件名: Re:
Labbeda: s tim se neda nez souhlasit

19. 4月 2011, 20:35:01
Alenečka 
件名: Re:
Stoupa: presne tak,neni nad to keď si môžme veci uľahčiť a nie........

19. 4月 2011, 21:01:46
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: No, tak za prve, Facebook si muze dovolit provadet vypocetne narocne databazove dotazy po tisicich za sekundu, protoze jejich technicke vybaveni bude nejspis "trosku" vykonnejsi nez nase. Za druhe, zrovna Facebook je dobry priklad stranky, kde nenajdes tisice radku v jedne tabulce (nebo jsem si toho jeste nevsiml) - proste vypisou par prvnich a za to daji cudlik "vice" nebo tak podobne. Pokazde, kdyz tam chci neco najit, musim pouzit vyhledavac nebo listovat (fotkami, seznamem pratel atd.).

Jinak je naprosto normalni, ze kdyz se provede nejaka zmena, tak se pokazde najde nekolik lidi, kteri budou prohlasovat, ze nic horsiho se nemuze stat. Na to jsem zvykly. Bohuzel mam zodpovednost za hladky chod serveru pro vsechny uzivatele bez vyjimky, a to i s vyhledem do budoucna, takze si nemohu dovolit luxus vyhovet naprosto kazdemu a pripadne potencialni problemy resit ve stylu velkych firem s bohatymi investory - kdyz se neco zpomaluje, vyresime to hrubou silou a sice porizenim drazsiho a rychlejsiho hardwaru. Bez ohledu na to, kolik lidi to pravdepodobne nastve, musim pokazde delat to, co povazuju za spravne, i kdyby to melo zpusobit, ze nekolik hracu bude chodit na BrainKing mene casto.

Zase bych nerad, aby to vyznelo tak, ze jsem proste neco prekopal a tim to pro me konci. Nic neni definitivni a mam uz castecne promysleno par scenaru, jak se pokusit aspon castecne uspokojit ty, kteri momentalne brblaji. Nebylo by samozrejme moudre provest vsechno najednou a pak resit desitky chyb, ktere se v domacim prostredi neprojevily.

日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ