ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

25. 1月 2013, 19:14:04
Evásek 
Kromě první tahu, kdy si hráči sami rozmístí žáby se tato varianta liší v čem?
... a kromě možnosti remízy o které píše lukulus?

25. 1月 2013, 21:32:22
Vocilka 
件名: Re:
Evásek: To, že si to rozmístíš sama, je poměrně zásadní. Takhle když máš žáby uprostřed a soupeř schované za tvýma v rohu, tak nemáš šanci...

25. 1月 2013, 21:53:25
Evásek 
件名: Re:
Vocilka: no to je mi jasný, ale kde vezmeš jistotu, že když si je sama rozmístíš, tak to bude lepší? - zase nevíš, kde je bude mít soupeř, jestli před nebo za Tvýma . No a pokud se všichni chystají, že si budou dávat žáby do rohu, tak to budou opravdu napínavé hry

26. 1月 2013, 00:32:44
hoky 
件名: Re:
Evásek: proto bych to rozdělil na dvě hrací pole jak u lodí

26. 1月 2013, 23:27:44
Peca 
件名: Re:
hoky: Dvě hrací pole by obírala hru o to nejdůležitější - "napovídání" soupeři.

31. 1月 2013, 08:47:25
Vocilka 
件名: Re:
Evásek: Nebude to lepší, ale spravedlivější. Budu si za to moct sama

31. 1月 2013, 10:58:22
Aluna 
件名: Re:
Vocilka: Já bych tam ještě přidala vodníka,který by se při každém tahu přemisťoval a kdo ho sestřelí, má bonus deset bodů a kdo na něj šlápne při hádání,prohrává hru.

31. 1月 2013, 13:48:06
Evásek 
件名: Re:
Vocilka: aha, tak to raději zůstanu u klasiky a z prohry budu vinit i nadále Filipa

日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2025 Filip Rachunek.
上へ