ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   > >>
21. 5月 2007, 19:25:52
Kašpárek *1227* 
件名: Re:
Fencer:
Tak jo máš pravdu - vymejšlím si moc

Pokud si zobrazím ,,svoje smajlíky" -t edy ve vyskakovacím okně se smajjlíky.

21. 5月 2007, 19:21:56
Fencer 
件名: Re:
Kašpárek: "Moc si vymejslim" je slaby vyraz. V jake tabulce?

21. 5月 2007, 19:20:55
Kašpárek *1227* 
Možná si už moc vymejším, ale nebylo by tak úplně od věci, kdyby ti smajlíci v tabulce byli v rámci každého pole vycentrovaní na střed.
Takhle /(zarovnaný vlevo) to vypadá šíleně neučesaně.

21. 5月 2007, 19:18:24
Fencer 
件名: Re:
Rady: Smajliky, co nemas ve vyberu, muzes videt zde: http://brainking.com/cz/Settings?adsm=1&p=2 Proc by se to melo duplikovat?

21. 5月 2007, 19:17:20
R.A.D.Y. 
件名: Re:
Fencer: No dejme tomu :-) Ale myslel jsem odkazik po nemz by se otevrel ten seznam jako byl doted a ja bych tam rovnou kliknul na libovolny smajlik, ktery nemam ve vyberu...

21. 5月 2007, 19:13:31
Fencer 
件名: Re:
Rady: Odkazik mas na kazde strance a formularem pro psani prispevku. Takovy ten maly otaznik.

21. 5月 2007, 19:11:00
R.A.D.Y. 
Taky chválím, ta funkce je super Ale souhlasím, že by to tam chtělo nějakej odkazík na kompletní seznam...

21. 5月 2007, 19:09:08
Kašpárek *1227* 
件名: Re:
Fencer:
juichuchuchucůůůůůůůůůůůůůů
Tahle funkce mi chyběla,

21. 5月 2007, 18:27:00
Pavel Zuska 
件名: Re:
Fencer: Danke very moc

21. 5月 2007, 18:22:22
Lakeesha 
件名: Re:
Fencer: senzace všichni jucháme

21. 5月 2007, 17:30:48
Milioi 
件名: Re:
Fencer: skvělý, dík za tuhle funkci
jenom asi chvilku potrvá, než to naplním, protože při velkým množství hýbacích obrázků při přidávání se mi BK nějak zasekává

a možná by ještě mohlo být zajímavý přidat při zobrazení těch vybraných smajlíků i nějaký odkaz na ostatní - v 90% případů si pravděpodobně s tím výběrem vystačím, ale někdy se možná budu potřebovat podívat i dál

21. 5月 2007, 17:10:35
Labbeda 
件名: Re:
Fencer: aháá, smajlíci!! supééér..

21. 5月 2007, 17:10:18
Fencer 
件名: Re:
Labbeda: Myslim, ze to zase zrusim.

21. 5月 2007, 17:09:09
Labbeda 
件名: Re:
Fencer: jde to vypnout?

21. 5月 2007, 17:06:41
Fencer 
Tak co je? Proc nikdo nejucha?

20. 5月 2007, 22:52:14
Milioi 
件名: Re: smajlíci
Fencer: to já bych si nidky nedovolil

20. 5月 2007, 21:07:32
Fencer 
件名: Re: smajlíci
Milioi: Jeste ty zacinej.

20. 5月 2007, 19:04:37
Lakeesha 
件名: Re:
Milioi: OLOUPAT!!

20. 5月 2007, 19:01:38
Lakeesha 
件名: Re:
Tanein: ale umí všichni tři to umí a říkají to :-))) určitě

20. 5月 2007, 18:59:31
Milioi 
件名: Re:
Tanein: myslíš abrakadabra?

20. 5月 2007, 18:56:52
HelenaTanein 
Asi ti lidé neumějí říct kouzelné slůvko

20. 5月 2007, 18:06:14
Lakeesha 
件名: Re: smajlíci
Milioi: když někomu nezávisle na sobě minimálně tři lidi půl roku říkají udělej s tím něco, může se ještě vystrašit když mu to říkají naráz?

20. 5月 2007, 18:04:49
HelenaTanein 
件名: Re: smajlíci
Milioi: to asi ne, už se ti snažil někdo s dřevěnícím jazykem něco urputně vysvětlit? Většinou to spíšpobaví než vystraší :)

PS: Ale už se s tím dokonce něco začalo dělat....

20. 5月 2007, 18:03:10
Milioi 
件名: Re: smajlíci
Tanein: Tak to je mi dost líto, že jsem tam ještě nebyl, to mohlo vypadat zajímavě snad ho jen Labbeda svou artikulací moc nevystrašil

20. 5月 2007, 18:01:16
Labbeda 
件名: Re: smajlíci
Tanein:

20. 5月 2007, 17:58:57
HelenaTanein 
件名: Re: smajlíci
Labbeda: ano to bylo vtipné, hlavně tvoje artikulace

20. 5月 2007, 17:57:15
Labbeda 
件名: Re: smajlíci
Milioi: hehe, včera než si přišel, tak se nás asi pět lidí přeřvávalo, aby jsme Fencerovi řekli, jak bychom si to s těma smajlama představovali..

20. 5月 2007, 17:54:54
Milioi 
件名: smajlíci
Vím, že už se to tady párkrát zmínilo, ale nějak to vždy vyšumí: nebylo možný nějak upravit seznam smajlíků tak, že budu mít v úvodu nějakou kratší stránku, kde bych měl oblíbený smajly? Už se v tom docela ztrácim...

14. 5月 2007, 12:18:43
fighterwoman 
件名: Re: joder
-jun-el-meger-: cabrón, si tienes una problema podemos a buscar una solución

13. 5月 2007, 14:10:11
Krecik 
件名: Re: BKR
qaculda: "Hráči nepovedou taktické bitvy "s čísly", ale budou se soustředit na hru." Tak tahle věta mě celkem pobavila:)

13. 5月 2007, 13:43:19
Peca 
件名: Re: BKR
qaculda: Nevím, proč to řešíš. Prostě hrej jenom pavouka, kde se remízovat nedá a může ti to být ukradené... Turnaje stejně nejsou nic pro pěšce.

13. 5月 2007, 13:41:25
-jun-el-meger- 
件名: joder
QUEREIS HABLAR EN ESPAÑOL COÑO ME CAGO EN LA PUTA!!!!!!!!!!!!!!!!

13. 5月 2007, 13:21:24
qaculda 
件名: Re: BKR
Labbeda: Původně mi připadalo lepší nechat postoupit silnějšího, ale na základě diskuse jsem svůj názor změnil.
Jako nejspravedlivější řešení mi připadá úplně odhléhnout od BKR a případného postupujícího určit losem. To zabrání spekulacím s BKR(viz příspěvek varkala). Hráči nepovedou taktické bitvy "s čísly", ale budou se soustředit na hru.
Navíc BKR ne vždy vypovídá o hráčových kvalitách, například při malém počtu odehraných her. Náhodný los neumožňuje takovou "statistickou chybu", kdy papírově slabší, ale skutečně silnější, postoupí, protože jeho soupeř má vyšší BKR a tudíž by "měl" vyhrát.

12. 5月 2007, 00:53:15
fang 
件名: zapis
omezeni je urcite zlepseni, ale slo by udelat obracene zobrazeni? (posledni tah jako prvni radek notace)

11. 5月 2007, 21:17:56
Peca 
件名: Zápis partie
Když si omezím počet řádků herní notace pro zobrazení, tak se nedá procházet historií. Pouze zpět, nové tahy se nezobrazují. Nedalo by se s tím něco udělat?

11. 5月 2007, 09:41:30
varkala 
Ja si myslim, ze system je spravedlivej, jsem-li lepsi mam vyhrat. Spis bych udelal to, ze na postupujicim nebude zalezet soucasne BKR, ale hodnota ktera byla v den zacatku turnaje. Zabranilo by se tim ruznym protahovanym hram, kde jeden ceka na to az bude mit horsi BKR A zaroven nektere hry trvaji prilis dlouho, zvlast kdyz ji brzdi druha strana. Rychle hrajici hraci maj pak spis nevyhodu, ze se jim BKR rychle meni a tudiz jim casto hrozi, ze nejdriv v pavoukovi rozehrajou blbe hru co se vlece rok a mezitim se hru nauci a pak vypadnou protoze souper nedela nic, nez zdrzuje.

11. 5月 2007, 09:34:55
lukulus 
Pavouky s nevyrovnanymi hrami nehrat:) Pavouk na jednu vyhru je mozna spravedlivejsi, ale muze byt sakra dlouhej, kdyz dva pomalici hraji hru, ktera ma slusnou pravdepodobnost, ze skonci remizou.

No a ucelem pavouka neni, aby postoupil lepsi hrac, ale aby se lepsi hraci potkali az v pozdejsich kolech.

11. 5月 2007, 07:16:03
Doleži 
件名: Re: BKR
a co hry, kde značně chybí rovnost stran? Například PahTum nebo Maharádžovy šachy? V tomto případě by nepomohl ani zápas na dvě hry. Každý by vyhrál tu svojí a ten, kdo by měl zrovna náhodou vyšší BKR, tak má smůlu.

více výher případní další hra v případě remízy by nemuselo být špatné řešení... ?

10. 5月 2007, 20:19:29
chessik 
件名: Re: BKR
Můj názor je, že nejlepší je nastawit pawouka na 1(nebo wíce) wýhru

10. 5月 2007, 19:52:21
Pavel Zuska 
件名: Re: BKR
Labbeda: Taky si myslím, a když hráč s nižším BKR remizuje s hráčem s vyšším BKR tak si podle mě zaslouží postoupit dál.

10. 5月 2007, 19:50:29
Labbeda 
件名: Re: BKR
qaculda: a jak bys to teda vyřešil ty? ;)
možná máš částečně pravdu, ale když se tu začínalo s pavouky, tak se to tu taky dost řešilo, a myslím, že tohle současný řešení je nejmenší zlo....

10. 5月 2007, 19:16:25
qaculda 
件名: Re: BKR
Fencer: To mi právě nedává smysl. Zaslouží si postoupit ten, který uhrál jednu remízu a ne ten, který uhrál úplně stejnou remízu, ale navíc má za sebou už pár výher. Potom není splněn smysl pavouka, aby postoupil ten lepší. Navíc to perzekuuje hráče s vyšším BKR a motivuje to držet ho na lehce podprůměrných hodnotách(protihráči jsou pořád slabší nebo nanejvýš stejně silní, ale v případě shody postupuji).
PS: Nechci vnucovat svůj názor, spíš se snažím rozpoutat diskusi.

7. 5月 2007, 17:33:11
Evásek 
件名: Re: rybníky
Fencer: někdo se rozkoukává dýl.....

7. 5月 2007, 16:24:20
Fencer 
件名: Re: rybníky
Adam11: Nejsi tu novy. Konto sis zaregistroval pred temer 2 roky.

7. 5月 2007, 14:17:30
Labbeda 
件名: Re: rybníky
Adam11: hra pro platící členy- http://brainking.cz/cz/FAQ?ht=21

7. 5月 2007, 14:15:15
Adam11 
件名: rybníky
ahoj jsem tu nový a chtěl bych vědět na co jsou ty rybníky

7. 5月 2007, 13:41:39
Fencer 
件名: Re: Čas na ťah a čas na hru
padysak: Aha, uz rozumim. No, kdyz ti tam sviti cerveny bod, je dobre takovou partii zkontrolovat. Jinak platici clenove maji moznost zobrazovat popup okynko se seznamem her, kde se hry s casem na partii ukazuji tucnym fontem.

7. 5月 2007, 13:38:55
padysak 
件名: Re: Čas na ťah a čas na hru
Fencer: Tak to sme si nerozumeli. Hovorím o Hlavnej stránke, kde mám zoznam všetkých rozohratých partií. Tam je iba stĺpec Zvyšný čas a nevedno, či je to čas na ťah alebo čas na partiu. Tam by to bolo vhodné rozlíšiť, lebo nie je vhodné klikať do každej partie, aby som si to zistil

7. 5月 2007, 10:12:25
Fencer 
件名: Re: BKR
qaculda: Lepsi hrac by mel slabsiho porazit. Pokud to nedokaze (remiza), slabsi si zaslouzi postoupit, protoze nebyl porazen silnejsim souperem.

7. 5月 2007, 10:11:13
Fencer 
件名: Re: Čas na ťah a čas na hru
padysak: Tuto informaci najdes pod hraci plochou kazde stranky s hrou. Bud je tam "Cas na tah" nebo "Cas na hru". Co je na tom nepochopitelneho? S nastavenim to nema nic spolecneho.

<< <   22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ