ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: Andre Faria 
 BrainKing.pt

翻訳者: pauloaguia

Forum para todos aqueles que estão interessados no BrainKing, na sua estrutura, funcionalidades e futuro.

Notas adicionais:
1) O facto de o fórum ter este nome não significa que o domínio realmente exista.
2) A extensão do nome significa a língua e não o país. Por exemplo, BrainKing.pt é para todos os utilizadores que falam português e não apenas para os portugueses.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはナイト会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2 3 4   > >>
29. 9月 2005, 10:51:40
pauloaguia 
件名: Re: BKR
Ferjo: Não pretendo que um jogador de top esteja lá por baixo... só ficará lá por baixo se começar a deixar de ganhar jogos, o que provavelmente significa que não merece estar no top de qualquer forma. E se começar a descer, deixa de ser um jogador de topo e, segundo a tua análise passa a estar de novo em vantagem ;)
Aplicando a fórmula como deve de ser, um jogador de alto nível que jogasse com alguém muito abaixo do seu nível e ganhasse podia ainda assim perder pontos (no BK isso não acontece). O sistema foi efectivamente feito de forma a conduzir os jogadores a escolherem um pouco os seus adversários, para tentar manter os jogos equilibrados provavelmente e evitar que os jogadores subissem o seu nível à custa de ganharem sempre a jogadores fraquinhos.
Mas como eu já referi, as nuances todas da fórmula de cálculo são algo a que não tenho tempo (nem provavelmente conhecimento) para me dedicar.

JPS: A flutuação do BKR durante o tempo de jogo (até porque alguns jogos podem durar meses) é uma outra crítica que também já tem sido lançada algumas vezes e nessa estou de acordo contigo. Acho que o sistema pode ser bastante aceitável para jogos jogados da forma tradicional, mas tem realmente essa falha em "turn-based games" como é o caso do BK. Por outro lado, se por acaso começaste um jogo com um jogador que entretanto subiu a sua pontuação (pode ter tido uns primeiros jogos menos felizes, por exemplo) provavelmente preferirias ser avaliado em função da sua nova pontuação, mais adequada ao perfil desse jogador e mais vantajosa para ti também. Suponho que ambos os lados da questão são válidos, mas eu também preferia não estar dependente de um critério que não depende de mim (embora eu não costume jogar pelo BKR).
A resposta a isso tem sido "joguem só com jogadores com um ranking não provisório - o BKR não flutua tanto nessas condições"

28. 9月 2005, 13:01:40
pauloaguia 
件名: Torneio com prémio
pauloaguia (28. 9月 2005, 13:02:02)に変更されました。
Para os interessados há um torneio de damas a começar amanhã de manhã cujo prémio são 5 meses de inscrição de nível Torre.

28. 9月 2005, 09:10:10
pauloaguia 
件名: Re:
Ferjo: Eu cheguei a responder só que entretanto a net foi abaixo e quando submeti a resposta tive uma página de erro... depois não tive pra me ligar outra vez e passou-me... mas cá vai de novo:

Foste logo escolher um exemplo de futebol de que eu não percebo nada . Mas claro que não achava justo - a diferença entre o Chelsea e o Manchester não é assim tão grande que justifique uma descida de pontos dessas. Já se fosse o Chelsea a perder contra o Rio Ave, por exemplo, porque não havia o Rio Ave de ganhar uma série de pontos extra pelo feito? :)
De qualquer forma, futebol é futebol e jogos de tabuleiro são outra coisa. No caso do xarez e das damas, um empate é um resultado comum e os jogadores são avaliados num painel e milhares de jogadores e não de meia dúzia de equipas... o empate deve por isso ser um resultado, na minha opinião, que seja incluído no cálculo dos resultados.
Senão, um jogador de topo, pode optar por começar a jogar para o empate para não perder o lugar, em vez de arriscar jogar para a vitória. É que se no futebol as outras equipas vão somando sempre 3 pontos e ele 1, começando a perder terreno, no sistema do BKR os pontos que um jogador de topo ganha com uma vitória são cada vez menos (por causa da convergência da fórmula para um valor limite) e um jogador de topo não seria muito penalizado se deixasse de ganhar pontos e também não os perdesse com o empate.

Não quer dizer que não haja validade nos teus pontos de vista. Mas acho que um empate, num sistema de classificações como este, deve ser pontuado com pontos negativos ou positivos se for caso disso...

27. 9月 2005, 16:09:37
pauloaguia 
件名: Re: BKR
JPS:
Tópico de Ajuda do BrainKing
A fórmula segundo descrição da Federação internacional de xadrez (supostamente esta é a fórmula usada).
mais informação

Nunca me debrucei sobre a fórmula para a interpretar correctamente mas, por comentários que fui lendo aqui e ali no site, leva em consideração a diferença entre os jogadores, o número de jogos que cada um jogou e a "streak" de jogo actual (se tens ganho os últimos jogos supostamente tens tendência a ganhar mais e se tens perdido os últimos jogos a perder mais). Repito, isto não é a minha conclusão sobre o significado da fórmula mas a ideia com que fui ficando do que fui lendo. Deixo a interpretação exacta para alguém com disposição para isso

27. 9月 2005, 15:36:11
pauloaguia 
件名: Re: BKR
JPS: Como é que vês a distribuição de pontos de jogos que já terminaram?

27. 9月 2005, 15:14:21
pauloaguia 
件名: Re: BKR
JPS: Acho que ganhar 4 pontos e perder 11 é mais justo do que ganhar / perder sempre a mesma pontuação como acontecia dantes... Eu cheguei a jogar jogos com pessoas com quase 300 pontos de diferença de mim em que ganharia 16 ou perderia 16. Ou em vez de 16, era 11, ou 4, conforme a diferença entre os BKR. Isto sim, não me parece justo. E cheguei a jogar uma série de jogos seguidos em que, qualquer que fosse a diferença entre mim e o meu adversário, o prémio era igual ao castigo.
E as regras do jogo, conforme eram explicadas, nunca conseguiam explicar este tipo de situações. Provavelmente foi assim que descobriram que a fórmula tinha um erro de aplicação. Portanto não foram mudadas a meio do jogo, mas sim rectificadas.
E a partir do momento em que se corrige a fórmula, as coisas mudam - e se ao recalcular os BKR, a primeira pessoa contra quem jogaste tem um BKR diferente na altura, o teu historial todo sai completamente diferente. Daí haver pessoas que cairam bastante e pessoas que subiram nos rankings (claro que só se ouvem as queixas das pessoas que desceram ). Não sei como estava o teu historial dantes, mas provavelmente não tinhas aquela queda drástica que aparece logo nos teus primeiros jogos de gamão (por causa dos 'castigos' mal calculados), e daí o teu BKR estar mais alto do que agora. O 'tombo', segundo o que me apercebo, é tanto maior quanto maior era o cuidado em só jogar contra aqueles que tinham pontuações mais altas (ou seja, essencialmente, aqueles que se preocupam com o valor do BKR).

Justo ou não, daquilo que tenho lido noutros fóruns, as conclusões parecem ser que a fórmula actual é muito boa para jogos que dependam só da perícia dos jogadores (xadrez, damas, etc), mas para jogos em que a sorte desempenha um factor importante (como o gamão), tende a ser penalizante para quem tendo um BKR muito elevado perde contra alguém com um BKR muito baixo (na medida em que haverá uma grande percentagem de jogos perdidos, apesar da aptidão do mais forte). Apesar disso é a fórmula que temos, e realmente, dada a disparidade de tipos de jogos, é impossível arranjar uma fórmula que seja justa para todos eles.

E jogar pela beleza do jogo, parece-me trazer bem menos chatices do que andar sempre atrás de ser o primeiro da lista (mas isso posso ser só eu, que nunca lá hei de chegar )

27. 9月 2005, 12:01:00
pauloaguia 
件名: Re: BKR
aissi: Bem, o Ferjo passou para primeiro lugar na tabela da média dos BKR :)
Parabéns! (não me lembro se já lá estavas ou não... mas tás agora)

27. 9月 2005, 10:56:46
pauloaguia 
件名: BKR
Só por curiosidade: o novo sistema de BKR está em campo e os valores foram todos recalculados. Alguém nota diferenças significativas em relação ao que existia? Assim à primeira vista as minhas classificações não mexeram assim tanto como isso... e em jogos que já terminei hoje também não fiquei muito surpreendido com os resultados...

24. 9月 2005, 10:27:41
pauloaguia 
件名: Re:
Ferjo: Se um jogador for muito melhor que tu (ok, pronto, faz um esforço ), não achas que o facto de ele não te conseguir ganhar o jogo significa que fizeste alguma coisa bem? Ou ele mal? Não devias tu ser compensado e ele penalizado por isso?
De qualquer forma, a vitória dá sempre mais pontos, por isso, é sempre preferível jogar para ganhar ;)

E principalmente em jogos como o xadrez, ou até as damas, em que os empates são tão frequentes, era muito chato tu conseguires não perder uma série de jogos contra um adversário forte e não ganhares nada com isso.

Quem se preocupa em jogar pelos pontos ou pelo desafio, raramente joga com jogadores muito abaixo da sua posição. Não dão "pica" nenhuma. E se já tiveres um BKR minimamente estável, o tombo por perderes um jogo também não é assim tão grande.

23. 9月 2005, 11:23:58
pauloaguia 
aissi: Tanto quanto eu vi ainda não há mais nada para além do ponto 3.1... Pelo menos a que eu tenha acesso

22. 9月 2005, 19:59:06
pauloaguia 
件名: Re:
Marfitalu: Obrigado pela ajuda.
aissi: vou ver se é hoje que te consigo enviar a tradução da Ajuda...

22. 9月 2005, 19:27:52
pauloaguia 
O parentesis a mais, está efectivamente a mais... Mas a aissi é que pode corrigir isso, não eu

A palavra sequer está bem escrita. Também existe "se quer" mas é usada quando "se quer" dizer uma coisa diferente e nem "sequer" é aplicável a este caso ;)
(a língua portuguesa tem destas coisas)

22. 9月 2005, 19:10:50
pauloaguia 
Marfitalu: Não percebi... ou alguém já mudou ou o texto das regras está exactamente igual ao actual(?)

12. 8月 2005, 12:54:45
pauloaguia 
件名: Re:
FANTAS: Eu tou a jogar alguns jogos...
já fiz uma série de asneiras, porque ainda me estou a habituar às regras (e nunca fui grande jogador de xadrez de qq forma).

A versão japonesa é bem mais complicada do que parece à primeira vista... parece-me uma misturada de xadrez ciclico com espionagem (mas com as peças todas visiveis) e mais qualquer coisa que ainda não descobri bem o que é.
A versão chinesa parece mais simples e muito mais ao género do xadrez habitual (apenas uma configuração e regras ligeiramente diferentes, mais nada).

Tou a gostar das duas variantes mas acho que não tenho arcaboiço para as conseguir jogar bem (se já sou tão mau nas damas, que fará nestes jogos )

1. 8月 2005, 14:13:51
pauloaguia 
件名: Re:
FANTAS: O Fencer já por várias vezes tem libertado os jogadores de um torneio que já tenham perdido todos os jogos e não tenham mesmo hipótese de avançar para fases seguintes...
É só uma questão de ser um jogador bem comportado e pedir-lhe com jeitinho...

1. 8月 2005, 00:38:25
pauloaguia 
件名: Re: Torneios
Andre Faria: Consegues identificá-los na lista de torneios porque normalmente estão a negrito.
Ou a itálico enquanto o prémio não é enviado para o Fencer para garantir que depois é distribuído

27. 7月 2005, 09:42:58
pauloaguia 
件名: Re: Novo torneio só para membros do Tugas
Bahia: Tens que comprar uma inscrição no BrainKing. A partir daí podes-te inscrever no Tugas ou em qualquer outro clube (embora o Tugas seja o único em português até ao momento).

23. 7月 2005, 16:13:59
pauloaguia 
件名: Re:
davidmatos: Sim, o limite só é verificado quando o torneio começa... até lá podes-te inscrever em qualquer torneio, tendo slots livres suficientes ou não...

23. 7月 2005, 15:09:53
pauloaguia 
件名: Re: Torneios
Bahia: Depende do torneio. As regras dizem que tens que ter tantos slots livres quantos os jogos que venhas a ter que jogar por causa do torneio. Se tiveres 4 jogos por causa do torneio, só precisas de garantir 4 slots livres.

Mas tipicamente cada mão do torneio é definida com secções que podem ter até 8 jogadores cada uma. Neste caso terás 7 jogos (no caso de jogos simples) ou 14 jogos (no caso de serem dois jogos por cada jogador). Para evitar o exagero de os peões terem que reservar até 14 slots para poder participar num torneio, foi definido o limite de 5 slots livres (para os casos de 1 jogos entre cada 2 jogadores) e de 10 slots (para os casos de 2 jogos entre cada 2 jogadores). Se, ao arrancar o torneio, não tiveres o número de slots livres necessários (até aos 5/10) então é-se excluído do torneio como já te apercebeste. Se por acaso forem criados mais do que os 5/10 jogos e se ultrapassar o limite de slots ocupados (20 para peões, 50 para cavaleiros) o torneio pode arrancar à mesma mas o jogador só pode começar um outro jogo quando os seus slots ocupados descerem abaixo do limite que ele tem.

Espero que isto não seja demasiado extenso para ser compreensível.

21. 7月 2005, 10:48:57
pauloaguia 
件名: General Chat
Acho que a ideia do Fencer, ao reduzir o número de foruns dizia respeito a deixar de ter um forum por jogo e pouco mais. Para evitar ter que vir a criar um forum por jogo para cada lingua, até porque ai ser dificil arranjar tantos moderadores.
Acho que a sugestão de um forum para conversa fiada não ia enfrentar obstáculos por parte do Fencer. Até porque há outras linguas que têm já vários foruns para além do BrainKing.com.
Mas também eu não tenho falado pessoalmente com o Fencer sobre isso, não sei se alguém sabe alguma coisa que eu não sei.

De qualquer forma, depois destas últimas mensagens acho que um fórum do género faz falta mesmo e apoio a ideia da aissi.

20. 7月 2005, 14:36:22
pauloaguia 
件名: Mais um a passar a barreira dos 100
O Brasil também já ultrapassou a barreira dos 100 membros no BrainKing!
Força Brasil, é isso aí ;)

8. 7月 2005, 12:59:32
pauloaguia 
件名: Re:Ajuda
aissi: hmmm. no mínimo retirar a expressão "estende a versão standard..."

Isto se calhar fica pouco reduzido:
"As damas checas têm uma rainha (em vez do rei como noutras variantes) que se move diagonalmente para qualquer casa no tabuleiro.
NOTA: É a variante mais parecida com as damas portuguesas neste site mas tem algumas diferenças pelo que se recomenda a leitura atenta das regras."

8. 7月 2005, 12:46:14
pauloaguia 
Que tal
"Implementação deste jogo segundo as populares regras americanas. O objectivo do jogo consiste em capturar todas as peças do adversário ou fazer com que ele não se possa mover."

Acho que o anti tá bem assim...

30. 6月 2005, 18:59:10
pauloaguia 
件名: Re:
Andre Faria: Procura nas pessoas que têm data de primeiro login igual à data da última acção. Vais ver que têm todas a última acção como null...
Daí eu depreender que isso queira dizer que aquela conta nunca acedeu ao site.

30. 6月 2005, 15:59:57
pauloaguia 
件名: Re:
Andre Faria: Isso aparece no lugar da última acção. Acho que quer dizer que ele nunca chegou a entrar no site depois da inscrição...

27. 6月 2005, 23:02:08
pauloaguia 
件名: Re: Damas Portuguesas
Ferjo: Essa de pedir um fórum próprio para as damas é fácil - basta pedir ao Fencer, há outras linguas que já o fizeram. A única coisa que é preciso é um moderador.
Que tal tu? Eu voto nisso!

27. 6月 2005, 22:20:51
pauloaguia 
件名: Re:
davidmatos: acho que essas traduções estão a ser acabadas... nem todos são tão rápidos como nós ;)

27. 6月 2005, 15:14:17
pauloaguia 
件名: Re: Publicidade
pauloaguia (27. 6月 2005, 15:14:55)に変更されました。
aissi:

  • convencer o Fencer a adicionar as damas portuguesas ao site
  • convencer o Fencer a adicionar as damas internacionais ao site (pelo que percebi a unica diferença é no tamanho e posição do tabuleiro?). Acho que são as que se jogam mais no Brasil.
  • motores de busca brasileiros. Há algum brasileiro que possa dar uma ajuda aqui?
  • convencer sites de jogos (em português) a colocarem links para o brainking. Ou de federações. Ou de associações. Ou seja lá do que for que tenha a ver com jogos.
  • O anterior não precisa de ser só em sites. Pode ser que haja alguém que frequente salas de jogos de tabuleiro. Pode ir falando do site.
  • Colocar o endereço do brainking no login do messenger :)
  • Colocar o endereço do brainking na assinatura dos mails. Principalmente daqueles que depois se reencaminham para mais meia dúzia de pessoas e mais meia duzia e por ai adiante.
  • ...


Se me lembrar de mais alguma coisa depois acrescento.

23. 6月 2005, 20:42:06
pauloaguia 
件名: Re: Damas
FANTAS, Ferjo: Não sabia disso... não percebo nada de história do jogo de damas, só de jogar (e mesmo isso...)

Gostei de saber

23. 6月 2005, 13:22:55
pauloaguia 
件名: Re: Damas
FANTAS: Estão lá... sob a designação "Spanish chesckers". Gostei da parte histórica que diz:
"As damas espanholas são o jogo de damas mais antigo com regras escritas e as primeiras damas jogadas com regras semelhantes às das variantes dos dias de hoje. Devem ser consideradas como as damas originais."

Para quem quiser argumentos para convencer o Fencer a incluir damas portuguesas [E se por acaso ele a criar e lhe chamar "Spanish Checkers", fica já a minha sugestão para que na tradução se chame "Damas Portuguesas", ora!]

23. 6月 2005, 11:46:10
pauloaguia 
件名: Re: Damas
Nuno Miguel: Bem, já que estamos numa de comparação de variantes de damas, aqui há uns tempos coloquei este link no fórum de damas (link em inglês).

Já agora, uma vez que parece que há tanta apetência por este tipo de jogos, que acham da ideia de criar um fórum de damas em português? Parece que há assunto!
Claro que seria preciso um moderador...

20. 6月 2005, 18:05:58
pauloaguia 
件名: Re:
lcrl: Agora já não fazes... tens que começar jogos novos e indicar que devem ser cotados e contados (deixar desmarcadas as duas últimas opções do formulário de definição do jogo).

19. 6月 2005, 18:36:45
pauloaguia 
件名: Re: Damas Americanas
aissi: As várias outras línguas que traduziram "damas" para "damas americanas" foram Holandês e Eslovaco,... apenas!
Reconheço que me enganei no alemão... mas não são apenas essas duas. Em checo também está traduzido para damas americanas! Já sei que isto não altera em nada o teor da chamada de atenção que me foi feita, mas é apenas mais uma chamada de atenção para sermos rigorosos

Ferjo: Eu também concordo com o FANTAS: Damas portuguesas, venham elas, mas devem chamar-se portuguesas à mesma... até porque no Brasil as regras também são diferentes das portuguesas e o pessoal do Brasil também vê o BK na mesma versão que nós... (pelo menos a julgar pelos 160 jogadores que vêem o site em português).
E acho que o Fencer tem uma certa aversão a fazer Anti's de muitas variantes do mesmo jogo... por isso não devem surgir mais anti damas senão aquelas...

19. 6月 2005, 00:56:12
pauloaguia 
件名: Re: Damas Americanas
aissi: Não sei se é o que tu achas... foi o que me disseste na altura. Não foi minha intenção andar a exprimir a opinião dos outros, peço desculpa.

Mas nesse caso aqui ficam novamente os argumentos:

  • a favor:

    • seja em Portugal seja no Brasil (nos outros países que falam português não sei) o nome Damas é tradicionalmente utilizado para designar um jogo com regras diferentes destas
    • Para todos os efeitos o jogo a que se chama damas é efectivamente uma variante que, na maioria dos sites onde é feita a comparação, se designa por damas inglesas ou americanas. Nesses sites a referência damas (sem mais nada) designa as regras internacionais (que se aproximam mais das nossas ou das checas do que das americanas, na minha opinião).
    • Várias outras línguas traduziram para dama americana (checo, holandês, alemão...)

  • contra (ou menos a favor):

    • Em muitos sites de jogos (mesmo portugueses ou brasileiros) a designação damas é utilizada para as damas americanas. Há muita gente que só conhece o jogo pela internet que só reconhece esta variante e acha que é a única maneira de jogar.

19. 6月 2005, 00:36:11
pauloaguia 
件名: Re: Número de utilizadores a usar o Português
aissi: Esses números representam o quê? O número de utilizadores que efectivamente utiliza a interface em português? (se for, nunca pensei que fossemos tantos)

E sabes se os valores são actualizados automaticamente?

19. 6月 2005, 00:34:14
pauloaguia 
件名: Re: Damas Americanas
aissi: A minha opinião já tu sabes - eu fiz a mesma sugestão quando andei a traduzir as regras, na mesma altura do "esta é a variante mais parecida com as damas portuguesas", nas regras das damas checas...
mas alguém disse que era melhor deixar ficar só "damas"

6. 6月 2005, 23:53:46
pauloaguia 
件名: Re: Melhor média
Andre Faria: A Bélgica tem 5 membros pagantes em 39. O que dá 12.8%, contra os nossos menos de 8%.

Só para manter o incentivo

6. 6月 2005, 23:24:55
pauloaguia 
件名: Mais um...
e mais um novo membro que fala português (espero). Ontem apareceu o primeiro membro de Moçambique!

1. 6月 2005, 10:31:32
pauloaguia 
件名: Re: Torneios
Andre Faria: Ena, e começam todos dia 10 de Junho, dia de Portugal
Que podia ser mais simbólico? É vitória garantida ;)

28. 5月 2005, 20:25:47
pauloaguia 
件名: Re: Re:
davidmatos: A corrida à volta do charco é o primeiro jogo para vários jogadores do BrainKing. É também o primeiro jogo só para membros pagantes (nível cavaleiro ou superior).

Basicamente, cada jogador aposta uma determinada quantidade de pontos. O que apostar menos, vai à água e sai do jogo. Os jogadores têm que gerir os seus pontos de forma a terem pontos suficientes para apostar alto para não cairem ao charco, mas ao mesmo tempo não os podem gastar todos para terem pontos suficientes para as apostas mais altas que tipicamente ocorrem no fim do jogo.

28. 5月 2005, 16:50:16
pauloaguia 
件名: Re:
Andre Faria:
EUA - 201/4098 ~ 4,9%
Checos - 107/1984 ~ 5,4%
U.K - 16/567 ~ 2,8% (não contando os membros que se declaram ingleses, escoceses, etc)
Eslováquia - 12/182 ~ 6,6%

De qualquer forma estas línguas existem no site há mais tempo (os eslovacos percebem checo, na sua maioria, ou não tivessem já pertencido todos ao mesmo país).

28. 5月 2005, 15:57:24
pauloaguia 
件名: Re:
Bruno Jesus: O que faz com que haja 6% de membros pagantes entre os portugueses, contra os apenas 3,2% que são a média do site!

Bem visto, Bruno!

27. 5月 2005, 15:32:23
pauloaguia 
件名: Falta um bocadinho assim...
Ninguém conhece alguém que se queira juntar ao site e ser o 100º português? Já há dois dias que ando a ver quando é que isso acontece...
E os brasileiros também estão a entrar em força. Entre uns e outros há já mais de 50 membros activos no site que falam português!

27. 5月 2005, 15:16:55
pauloaguia 
FANTAS: A proposta sobre o attaxx foi lançada. vamos a ver se há reacções.

aissi:/b> Se os textos estiverem disponíveis só daqui por 2-3 semanas, eu também sou voluntário! Apenas suspendi as minhas funções até aos exames, mais nada ;)

27. 5月 2005, 13:24:51
pauloaguia 
件名: Re: Attaxx
Fantas, Celina: Sabem se existe algum site oficial do jogo? Ou se existe algum tipo de patente sobre ele?
Um link para as regras dava muito jeito (encontrei alguns mas não sei se são as oficiais). Não sei se o Fencer está a planear lançar jogos novos brevemente, ou se este seria ou não fácil de implementar, mas o pedido para o fórum dos Feature Requests até pode seguir já ;)

Já agora, só por curiosidade, donde é que conhecem este jogo?

27. 5月 2005, 13:08:47
pauloaguia 
件名: Re: Attaxx
FANTAS: Procurei agora o jogo no Google e parece fixe... sabem se já alguém o sugeriu para o BrainKing?

26. 5月 2005, 13:33:37
pauloaguia 
件名: Re: "Forum" brainking sugestões.
Andre Faria & Celina: Duvido que o Fencer esteja para aí virado... essas sugestões já foram colocadas várias vezes mas implicam alterações profundas ao actual sistema de mensagens, não são tão fáceis como pode parecer à primeira vista.
E como a opinião dos membros se divide entre um formato e outro é pouco provável que o Fencer se venha a dar a esse trabalho...

26. 5月 2005, 00:56:46
pauloaguia 
件名: Re: sei lá...
MicrobicPine: Há que por as coisas como elas são: isto é um turn-based game site (site de jogos... err... à vez??) e baseia-se na velha filosofia dos jogos por correspondência. Jogos em tempo real simplesmente não estão no espírito (actual) do site. Para além de que se jogam de forma completamente diferente - um bom jogador em tempo real pode ser apenas um jogador médio se as jogadas levarem dias a ser pensadas pelo adversário (e não me refiro apenas aos casos em que o adversário usa 'ajudas').

Para além disso, em termos técnicos, isso é extremamente complicado: o Fencer montou uma estrutura impecável de suporte a jogos em tempo diferido (sempre gosto mais desta tradução :)). Mas essa estrutura não se adequa a jogos em tempo real - tipicamente esses sites passam pela utilização de applets JAVA ou código JavaScript para manter refrescamentos constantes às páginas ou ao campo de jogo e dar a sensação de que vemos a jogada do adversário no momento em que ele a fez. Como ainda por cima muita gente ia querer experimentar (até porque alguns deles não se encontram em mais lado nenhum), isso iria colocar uma tal sobrecarga no servidor (já de si sobrecarregado) que corríamos o risco de ficar sem site!

Mas mesmo alguns dos jogos que só conheci através deste site têm versões em tempo real noutros sites...

26. 5月 2005, 00:36:33
pauloaguia 
件名: Re: Re:
aissi: é para veres quantas vezes eu releio as regras :P
Aliás, acho que em certos jogos, só li as regras com atenção, quando as andei a traduzir!

De qualquer forma ainda bem, o Ferjo percebe mais de damas do que eu.

26. 5月 2005, 00:31:44
pauloaguia 
件名: Re: Re:
aissi: Mas depende de nós sugerir-lhe isso ;)
E acho que é uma sugestão que vai nos interesses do site, porque beneficiaria toda a gente.
Aliás, a página de jogos em espera levou já várias melhorias desde que cá estou, tipicamente menos de uma semana depois de terem sido sugeridas...

<< <   1 2 3 4   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ